est un jeu vidéo de réflexion sur le thème des Pokémon sorti en 2005 au Japon et en 2006 dans le reste du monde sur Nintendo DS. Le jeu a été développé par Genius Sonority et édité par Nintendo et The Pokémon Company.
L’univers du jeu introduit le Bataillon Phobos, une organisation antagoniste distincte de celles des épisodes principaux de la franchise, et place le joueur dans un cadre scénarisé mêlant infiltration, collecte et affrontements de puzzle contre des boss. Le joueur incarne Piedléger, membre de la du Professeur P, qui a pour mission de sauver les Pokémon.
Le jeu s’inscrit dans la lignée des titres dérivés de la franchise visant à explorer des genres alternatifs au jeu de rôle traditionnel. Le titre exploite notamment l’écran tactile et le double affichage spécifiques à la console, à travers le basé sur l’association de symboles représentant des Pokémon afin de les et de les capturer.
À sa sortie, reçoit un accueil globalement favorable. La presse salue son rythme dynamique, son utilisation du stylet et son approche originale de l’association d’icônes, qui lui permet de se distinguer des autres jeux du genre, malgré des réserves concernant la répétitivité et le nombre limité de modes.
Une suite, intitulée , paraît en sur Nintendo 3DS.
Trame La région dans laquelle se déroule n’est pas identifiée. Le jeu met néanmoins en scène des Pokémon originaires des régions de Kanto, Johto et Hoenn.
Pour la première fois dans l'histoire de la licence, le joueur incarne un personnage féminin.. Il s’agit de Lucy Piedléger, une employée du Professeur P, le principal agent de la (SOL).. Cette organisation, symbolisée par un Solaroc, a pour mission de secourir les Pokémon menacés par le Bataillon Phobos. En alignant au moins quatre Pokémon identiques, ces derniers disparaissent de l'écran de jeu grâce au Téléporteur Trozei, un appareil qui transporte les Pokémon en sécurité par satellite s'ils sont alignés correctement... Lucy commence son aventure accompagnée de deux partenaires, Capumain et Élecsprint ; elle infiltre les bases ennemies, équipée du , un dispositif mis au point par le Professeur P, permettant de scanner les Poké Balls volées et de transférer vers la SOL des groupes de quatre Pokémon identiques.
Les ennemis principaux sont les membres du Bataillon Phobos, une organisation criminelle symbolisée par un Séléroc. Celle-ci a volé un grand nombre de Poké Balls dans le but d’alimenter une arme secrète, le canon à rayons Phobos.. Contrairement aux autres groupes antagonistes de la série Pokémon, le Bataillon Phobos ne compte que des généraux, sans subalternes. L’organisation dispose de nombreux entrepôts, ainsi que de six Véhicules Phobos abritant chacun un général que le joueur doit vaincre pour progresser dans l’aventure.. Les généraux utilisent divers moyens pour entraver l’action du joueur, tels que l’accélération du rythme, la transformation des Pokémon en silhouettes sombres ou l’utilisation de (des roches), destinées à bloquer certaines cases.
Système de jeu Généralités alt=Une main gauche tient une console Nintendo DS de travers et la main droite le stylet.|vignette|Utilisation du stylet sur la Nintendo DS.
adopte un inspiré de jeux de réflexion tels que Tetris et . Les blocs prennent la forme d'icones représentant différents Pokémon. Ils tombent sur les deux écrans de la console Nintendo DS, mais seuls ceux de l’écran inférieur peuvent être déplacés et alignés. Chaque écran est divisé en une grille de cinq cases sur cinq. Le joueur peut déplacer les blocs horizontalement vers la gauche ou la droite avec le stylet. Lorsqu’un Pokémon est déplacé hors d’un bord de l’écran, il réapparaît automatiquement du côté opposé. Les blocs peuvent également être déplacés verticalement : ceux situés en bas d’une colonne remontent en haut, tandis que les déplacements vers le haut ne sont validés que s’ils aboutissent à un alignement. Un alignement de quatre Pokémon identiques déclenche une capture et entraîne leur disparition de l’aire de jeu. Chaque niveau impose au joueur d’atteindre un nombre déterminé de captures. Trois Pokémon sont annoncés et peuvent être capturés par niveau..
Après la création d’un alignement de quatre, une icône « » (ou « ».) apparaît, activant temporairement un mode de combo. Pendant cette phase, d’une durée de quelques secondes, des alignements de trois Pokémon deviennent possibles. Si le joueur continue à former des combinaisons dans un intervalle de deux secondes, des alignements de deux Pokémon sont alors autorisés. Des combinaisons en forme de T ou de L peuvent également être réalisées.
Le Pokémon Métamorph apparaît fréquemment sous forme de bloc et joue le rôle de joker, pouvant être combiné avec n’importe quel autre Pokémon, y compris plusieurs types simultanément. Son apparition est garantie lorsqu’un alignement de cinq Pokémon est effectué. Les blocs de type , qui bloquent certaines cases et empêchent les combinaisons, ne peuvent être éliminés qu’en étant alignés avec un Métamorph. Bien qu'il apparaisse de manière aléatoire pendant les niveaux, un bloc supplémentaire tombe également lorsque le joueur réalise plus de combinaisons que nécessaire (par exemple un alignement de cinq Pokémon au lieu de quatre).
alt=Pokédex à caplet rouge. Un écran et des boutons sont présent sur sa face gauche.|vignette|Représentation du Pokédex.
propose une mission secondaire consistant à compléter le Pokédex national (ou ). Pour enregistrer un Pokémon dans ce Pokédex, le joueur doit réussir un , c’est-à-dire former un alignement avec ce Pokémon dans n’importe quel mode de jeu... Pour capturer l'ensemble des Pokémon, il est nécessaire de jouer à tous les modes de jeu. 380 Pokémon sont disponibles à la capture. Les caractéristiques de chaque Pokémon capturé ainsi que le niveau lors de la capture sont disponibles dans le Pokédex. Il permet aussi de localiser des Pokémon non capturés à l'aide des informations du Professeur P.
Le Café Agent permet d'échanger et voir des Cartes Agent ; d'accéder au mode Espionnage, dans lequel chaque joueur peut voir le profil de son voisin et l'espionner pour récupérer des Pokémon rares ; et de voir le profil de chacun ensemble.. Des pièces récompenses peuvent être acquises si l'autre joueur possède Pokémon Donjon Mystère : Équipe de secours rouge et Équipe de secours bleue.
Un menu statistiques est présent où l'on peut retrouver notamment le Pokédex, les Links en continu , les Links simultanés , le meilleur score en mode éternel, ou encore le meilleur score en Duo.
Modes de jeu
Mode sans fin Le mode sans fin se poursuit jusqu’à ce que l’aire de jeu soit entièrement remplie de blocs. Il est structuré en plusieurs niveaux, le joueur pouvant commencer à n’importe quel palier multiple de cinq déjà débloqué.. À mesure de la progression, les Pokémon communs et rares disponibles varient selon le niveau atteint. L’objectif principal de ce mode est d’obtenir le score le plus élevé possible..
Mode Éternel Le mode Éternel reprend les principes du mode sans fin tout en introduisant plusieurs variations. Ce mode est accessible uniquement après avoir achevé le mode Aventure dans sa version la plus difficile. Le joueur doit d’abord réaliser un (ou « alignement ») de cinq Pokémon, puis de quatre, et ainsi de suite.. Le décor est identique à celui de la tanière de Who, avec une grille élargie à sept colonnes au lieu de cinq. Les règles générales restent identiques à celles du mode sans fin, mais ces ajustements augmentent la difficulté et permettent l’apparition plus rapide de Pokémon rares.
Mode Aventure Le mode Aventure constitue le mode scénarisé du jeu, dans lequel le joueur suit Lucy Piedléger face au Bataillon Phobos. La progression s’effectue à travers une série de mini-jeux visant à vaincre les généraux adverses et à récupérer les Pokémon volés. Le jeu n'est pas linéaire, ce qui veut dire que le joueur peut décider de son challenge à chaque fois.. Le mode Aventure du jeu se compose de quatre types de niveaux :
Laboratoire SOL : il sert de phase d’entraînement, destinée à apprendre au joueur les bases du et à lui enseigner certaines astuces..
Stockage : ils représentent les niveaux standards, et existent en deux versions : Entrepôt secret (20) et Grand entrepôt (5). L’objectif consiste à relier un certain nombre de Pokémon. Les deux variantes diffèrent seulement par la quantité de Pokémon à capturer.
Véhicule Phobos : le joueur y affronte les généraux du Bataillon Phobos, qui constituent les boss du jeu. Les véhicules portent le nom de (un train), (un jet), (une foreuse), (un sous-marin), (un marcheur) et, pour le boss final, le . Au cours de ces combats, les adversaires disposent de différentes capacités perturbatrices : ils peuvent insérer des , qui bloquent les cases et ne peuvent être associées qu’à un Métamorph ; ils peuvent aussi faire disparaître les couleurs de l’écran, ne laissant visibles que les silhouettes des Pokémon ; enfin, lorsqu’il ne reste plus qu’un petit nombre de Pokémon à relier, ils peuvent augmenter brutalement ce total, rendant la victoire plus difficile.
Tanière de Monsieur Who : elle constitue un niveau bonus où les Pokémon rares apparaissent plus fréquemment. Pour y accéder, le joueur doit dépenser une pièce de récompense. Le plateau y est plus large que d’ordinaire, comportant deux colonnes supplémentaires, et la partie y est chronométrée : elle dure deux minutes, plus le temps nécessaire pour achever une éventuelle phase de « »..
Une fois le mode aventure principal terminé, le joueur déverrouille le , une version plus difficile de l’histoire principale..
Multijoueur Le jeu propose plusieurs modes multijoueur.. Le mode Duel oppose deux joueurs cherchant à réaliser le plus grand nombre de captures, tandis que le mode Duo repose sur la coopération afin d’obtenir le meilleur score possible. Le multijoueur est accessible avec deux consoles Nintendo DS et un seul exemplaire du jeu, grâce au téléchargement d’une version . Cependant il ne permet pas la sauvegarde de la progression..
Positionnement dans le genre gauche|alt=Des blocs de couleurs de différentes formes se déplace pour s'arranger correctement. C'est un gif animé.|vignette|Simulation du jeu Tetris. s’inscrit dans la catégorie des jeux de réflexion fondés sur l’association d’éléments visuels, héritant de principes popularisés par des titres historiques comme Tetris mais s’inscrivant plus directement dans la lignée des jeux , et plus spécifiquement de centrés sur la création de lignes d’icônes identiques... Il est l'héritage de jeux similaires sortis auparavant, comme Panel de Pon, puis dans le même univers, Pokémon Puzzle League sur Nintendo 64..
Comparé à d’autres jeux de réflexion de la même génération sur DS, partage avec des titres comme Zoo Keeper ou Yoshi's Cookie une orientation vers des parties courtes et un design pensé pour le support portable et la prise au stylet, mais il ajoute une couche de thématisation et d’objectifs (compléter un Pokédex, affronter des boss qui posent des contraintes spécifiques) qui le rapproche d’un narratif plutôt que d’un simple casse-tête abstrait....