Possessor(s) est un jeu vidéo de type metroidvania développé par Heart Machine et édité par Devolver Digital. Il sort le sur Windows et PlayStation 5.

Synopsis Le titre se déroule dans la ville dystopique de Sanzu alors qu'un accident survient, ouvrant une faille vers l'Enfer et laissant déferler d’innombrables démons sur la population. De nombreux humains sont massacrés, et une adolescente nommée Luca assiste alors à la mort de son ami Kaz. Les deux jambes broyées, elle recherche de l'aide et tombe sur le démon Rhem, lui aussi mal en point. Pour survivre, ils décident de signer un contrat de possession, permettant à Luca de retrouver l’usage de ses jambes et de profiter de capacités physiques décuplées et à Rhem d'occuper l'esprit de Luca tout en promettant de ne pas en prendre entièrement le contrôle. Mais cette cohabitation s'avère compliquée, Luca cherchant à retrouver sa mère tandis que Rhem essaie de retourner dans sa dimension.

Système de jeu

Développement est développé par Heart Machine en parallèle du roguelite . Le studio indépendant est alors connu du public pour ses jeux d'action-aventure Hyper Light Drifter et Solar Ash.

Le jeu est dévoilé en , durant le Summer Game Fest, et est produit grâce au soutien financier de l'éditeur américain Devolver Digital. Le titre s'inspire de tel que Super Smash Bros. pour son système de combat, avec des tirant profit des airs. Sa carte reprend quant à elle une structure de metroidvania en proposant un permettant d'ouvrir de nouveaux passages.

Cependant, le , soit seulement 12 jours avant la parution du titre, au moins 4 développeurs du studio sont licenciés. sort quand même le sur Windows et PlayStation 5.

Réception Critique

est reçu de manière tiède par la presse vidéoludique, avec une moyenne de 72 % calculée par l'agrégateur OpenCritic.

Notes et références

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