La PlayStation Camera est un capteur de mouvements et une caméra pour les consoles PlayStation 4 et PlayStation 5, développée par Sony Computer Entertainment. Elle succède à la PlayStation Eye pour PlayStation 3, sortie en 2007. C'est également le capteur de mouvements utilisé pour le casque de réalité virtuelle PlayStation VR.

Histoire droite|vignette|Le casque PlayStation VR, qui nécessite la caméra vignette|Version repensée sur un téléviseur Le , un jour après l'annonce de la PlayStation 4, une caméra en développement pour la PlayStation 4, surnommée « PlayStation 4 Eye » en référence à son prédécesseur, la PlayStation Eye, a été révélée. Elle figurait également dans la bande-annonce de la PlayStation 4. La PlayStation Camera est sortie le , en même temps que la PlayStation 4.

En , Sony a annoncé que plus de 900 000 PlayStation Cameras avaient été vendues avec la console PlayStation 4, entraînant des ruptures de stock. On estimait alors que 15 % des possesseurs de PlayStation 4 possédaient également une PlayStation Camera.

Parallèlement à la présentation des PlayStation 4 Pro et PlayStation 4 Slim le , une version repensée de la PlayStation Camera a été dévoilée pour une sortie le . Ce nouveau modèle arbore une forme cylindrique, contrairement à la version rectangulaire précédente, et intègre désormais un support permettant d'ajuster l'angle de la caméra, au lieu d'une partie mobile de celle-ci.

Matériel La PlayStation Camera possède deux caméras de 1280×800 pixels avec des objectifs ayant une focale de 100°. 2.0, avec un 30 Distance de mise au point de 1 cm et champ de vision de 85°. Grâce à sa double caméra, celle-ci peut fonctionner selon différents modes, en fonction de l'application visée. Les deux caméras peuvent être utilisées conjointement pour la perception de la profondeur des objets dans leur champ de vision, à l'instar du périphérique Kinect de la Xbox. Alternativement, l'une des caméras peut être utilisée pour l'enregistrement vidéo et l'autre pour le suivi des mouvements.

La caméra est équipée d'un réseau de quatre microphones , qui réduit le bruit de fond et peut même être utilisé pour recevoir des commandes vocales. Elle mesure 186 mm x 27 mm x 27 mm (largeur × hauteur × profondeur) pour un poids de . Il enregistre la vidéo aux formats RAW et YUV et se connecte à la console via son port spécifique.

Jeux compatibles Voici une liste de jeux et logiciels PlayStation 4 compatibles avec la caméra, dont certains n'ont pas été spécifiquement développés pour la PlayStation Camera. Tous les jeux PlayStation VR nécessitent la caméra pour le suivi des mouvements de la tête ainsi que les manettes Move, si elles sont utilisées.

Alien: Isolation Angry Birds Star Wars Baila Latino Burnout Paradise Remastered Commander Cherry’s Puzzled Journey Dreams FIFA 15, 16 et 17 Just Dance 2014, 2015, 2016, 2017, 2018, 2019, 2020, 2021 et 2022 LittleBigPlanet 3 NBA 2K15, 2K16 et 2K17 Octodad Omega Quintet Les Lapins Crétins Invasion : La Série Télé Interactive Singstar, Célébration SingStar SHAREfactory (Logiciel, pas un jeu) Sportsfriends Super Stardust Ultra Surgeon Simulator: Experience Reality Tearaway Unfolded The Playroom Until Dawn War Thunder

Le menu système de la PlayStation 4 prend en charge les commandes de mouvement et les commandes vocales via la PlayStation Camera (ces dernières sont prises en charge à l'aide de n'importe quel microphone).

PlayStation VR Depuis la sortie du casque de réalité virtuelle PlayStation VR le , la PlayStation Camera est un composant essentiel du système. Cette caméra détecte les LED intégrées au casque pour le suivi des mouvements . Un adaptateur USB est nécessaire pour utiliser la caméra sur PlayStation 5. Cet adaptateur était disponible gratuitement auprès de Sony, à condition que l'utilisateur fournisse le numéro de série de son boîtier de connexion VR. Cependant, à compter du , Sony ne fournira plus cet adaptateur, même si des alternatives tierces existent.

Références

Catégorie:Contrôleur de jeu Catégorie:PlayStation 4 Catégorie:PlayStation 5