Inferno, également connue sous le nom de fichier de_inferno, est une carte de jeu vidéo présente dans la série de jeux de tir à la première personne Counter-Strike. Développée par Christopher Auty, elle a été ajoutée dans le cadre de la mise à jour 1.1 du jeu original Counter-Strike le aux côtés de de_vertigo, de_dust2, de_rotterdam, et cs_thunder, elle est depuis présente dans tous les jeux de la série.
Inferno a d'abord eu des changements minimes après sa sortie initiale, puis a reçu de nombreuses mises à jour graphiques, d'abord sur Counter-Strike: Source le , modifiant de larges parties de la carte et déplaçant le cadre du Moyen-Orient vers l’Europe. Le 10 octobre 2016, la carte a été entièrement retravaillée, quatre ans après la sortie de Counter-Strike: Global Offensive. Depuis son introduction, Inferno est l’une des cartes les plus populaires de la série Counter-Strike, tant en mode casual que compétitif. Elle est devenue une carte multijoueur influente dans tout le genre des jeux de tir à la première personne.
Conception
Comme sur d’autres cartes de désamorçage de bombes du jeu, les joueurs sont divisés en deux équipes ; Les Terroristes et les Contre-terroristes. Les terroriste dispose d'un temps limiter pour poser et faire exploser une bombe, les contre-terroristes ont pour objectif soit de désamorcer la bombe, soit de tuer tous les Terroristes. Le design d’Inferno, bien que traditionnel, est bien différent des aux autres cartes de Counter-Strike. Elle comporte deux zones milieu, ce qui est assez rare. Les Contre-Terroristes commencent en contrôlant la majeure partie de la carte, mais peuvent facilement en perdre le contrôle, grâce aux nombreux passages que possède la carte..
Inferno présente divers points d’étranglement cruciaux pour les deux camps, car ils contrôlent des lieux importants et connaîtront la majorités des points de conflit. Le centre a trois zones principales : La " Banana " est un grand escalier central qui sert de route la plus directe vers le site B pour les terroristes.. Aux côtés de la Banane, il y a deux autres lieux au centre de la carte qui rencontrent des conflits, " Middle " et " Bridge ". Bien que Middle soit un chemin assez standard, Bridge contrôle une autre zone appelée " Alt. Middle " ou " Second Middle ", la route directe vers le site A ; Bridge est accessible via deux emplacements, " Kitchen " et " T Apps " contrôlés par les Terroristes, donnant ainsi un avantage aux Terroristes sur la route Alt. Middle..
À côté de ces emplacements se trouvent d’autres chemins ramifiés à travers la carte, tel qu’une zone de drainage reliant Middle à Alt. Middle est connu sous le nom de " Underpass ". Mais surtout à travers l’intérieur des immeubles d’appartements " Apps ", qui permettront aux terroristes d'atteindre le site A ; le " Pit " une position utile pour les contre-terroriste, en contrebas sur le site A, offrant un angle défensif sur le site et les entrées depuis Apps et Mid. La " Library " est une petite pièce intérieure située entre " Arch " " CT Spawn " et le site A..
Sur Inferno, une fois que les terroriste parvient à prendre un site, la reprise par les contre-Terroristes devient particulièrement difficile. La carte propose de nombreuses positions pour les lancers de fumée et les rotations, favorisant un jeu équilibré et des matchs serrés. Malgré sa structure unique, Inferno était, en , l’une des cartes les plus équilibrées de Counter-Strike: Global Offensive, avec un excellent taux de victoires-défaites..
La carte, depuis Counter-Strike: Global Offensive présentent également aussi des poulets qui se baladent librement sur la carte, dont les joueurs peuvent tirer dessus, en hommage à une carte originale de Counter-Strike appelée cs_italy, où deux poulets incapable de bouger se nourrissaient dans le marché de la carte.. ainsi qu’un tableau de morpion entièrement fonctionnel en guise d’œuf de Pâques. Le jeu de morpion sera supprimer d'Inferno après la mise à jour de la carte pour Counter-Strike 2... Depuis la version Source de 2004, la carte intègre un extrait flamenco diffusé dans la zone d'apparition des terroristes, ce morceau, fut identifié par la communauté comme étant « Carcelera (Reflejo Andaluz) » titre provenant de l'album The Art of the Guitar du guitariste espagnol Sabicas..
Un graffiti a été ajouté sur le mur de Pit, qui commémore l'action du joueur de Gambit Esports Mikhail Stolyarov, mieux connu sous son surnom de Dosia. L'action est survenu lors de la grande finale de la PGL Major: Kraków 2017, opposant Gambit Esports et Immortals, où Dosia s’est retrouvé dans un 1 v 3 impossible à gagner, il a donc lancer une grenade depuis A-short vers le Pit, infligeant des dégâts à deux joueurs sauvant des AK-47, juste au moment où le C4 allait exploser.Le PGL Major: Kraków 2017 a été remportée par Gambit Esports, 2 cartes à 1. Le joueur Dauren « AdreN » Kystaubayev fut désigné MVP du tournoi.. Ce graffiti a depuis été retirer depuis à partir du moment ou Inferno a été porté sur Counter-Strike 2..
Histoire
Counter-Strike 1.1
La carte a été ajoutée dans le cadre de la mise à jour 1.1 du jeu original Counter-Strike en , aux côtés d’autres cartes telles que Vertigo, Dust II, Rotterdam et Thunder. Une version mise à jour, appelée build 22, était incluse avec la version 1.3.. Cette version de la carte a par ailleurs été présentée dans Counter-Strike: Condition Zero.. La carte a été conçue en deux semaines par Christopher « Narby » Auty et était à l’origine située dans un bastion rebelle d’un petit village du Moyen-Orient. Le principe de la carte était que les terroristes tentent de bombarder deux sections vitales d’un oléoduc et sème le chaos dans l’économie occidentale. Christopher Auty aurait développer Inferno en deux semaines en utilisant Valve Hammer Editor. Il déclarera à propos de l'inspiration de la première version de Inferno :
Counter-Strike: Global Offensive
Inferno est revenue dans Counter-Strike : Global Offensive en tant que carte de base du jeu, avec des améliorations graphiques et des modifications de disposition par rapport à la version Source. Peu de changements furent apportés au départ, mais quelques modifications, comme la suppression d’un couloir au point d’apparition terroriste, furent réalisées..
Ils ajoutèrent également des factions à la carte, le SAS anglais représentant les contre-Terroristes et les séparatistes représentant les terroristes, ce dernier provoquant autant de controverse en Espagne puisque les tenues des terroriste ressemblait à ceux porter par ETA.. Une plainte publique a été déposer à l'encontre de la société américaine Valve Corporation par le délégué du gouvernement central au Pays basque, Carlos Urquijo qui estime que, s'il venait à être publié, le jeu vidéo serait une « humiliation » pour les victimes du terrorisme et une « offense » pour tous les espagnols « qui ont tant souffert de la violence terroriste »..
Le , Inferno a été remplacé a été retiré du pool compétitif Active Duty pour être mis à jour, remplacé par la nouvelle version de Nuke.. Plus tard cette année-là, en octobre, la carte a reçu sa mise à jour majeure. Les chemins étroits et la visibilité de la carte ont été augmentés pour faciliter les déplacements en groupe, offrant aux terroristes plus d’options pour attaquer les contre-Terroristes ; et de « peaufiner le gameplay en fonction des retours de la communauté. »... Les graphismes de la carte ont été mis à jour, rendant la carte plus pittoresque et éliminant le ciel nuageux de la version Source..
Après cette mise à jour, Inferno est retourné dans le pool compétitif le , remplaçant Dust II et rejoignant son ancien remplaçant Nuke.. Après avoir remplacé Dust II dans le pool de cartes en service actif, Inferno est redevenu l’une des cartes compétitives les plus importantes et les plus jouées du jeu avec Mirage, elles ont été les seuls à dépasser la barre des 200 fois joués lors des Majeurs, selon HLTV. En fait, Inferno a été joué 263 fois lors des 19 tournois majeurs de Global Offensive, tandis que Mirage n’a été joué que 20 fois moins à 243. Le fait qu’Inferno ait dominé le tableau d’affichage est encore plus impressionnant si l’on considère qu’il n’était pas disponible pendant l'ESL One Cologne 2016 et l'ELEAGUE Major: Atlanta 2017..
Counter-Strike 2
Lors de la mise à jour Source 2 pour Global Offensive (connue sous le nom de Counter-Strike 2), plusieurs cartes de Counter-Strike ont reçu des améliorations pour exploiter les fonctionnalités de Source 2. Lorsque Counter-Strike 2 a été annoncé le , Inferno a été confirmé comme faisant partie des cartes recevant des mises à jour.. En juin 2023, des captures d’écran de la version Counter-Strike 2 d’Inferno ont fuité sur Twitter avant d’être implicitement confirmées par Valve via un ajout progressif des cartes dans le playtest de Counter-Strike 2, révélant l'intérieur de l'église, près du site B repensé, des sites de bombes améliorés et des conceptions de bâtiments améliorés. Des modifications d’éclairage et graphiques ont également été apportées sur toute la carte..
Le , lors du Test limité de Counter-Strike 2, des ajustement ont été apportés à plusieurs autres zones, comme la Banane, la refonte de la carte a été officiellement publiée en parallèle du matchmaking compétitif.. Le , Counter-Strike 2 est sorti et a remplacé Global Offensive, et Inferno a été inclus au lancement comme carte du jeu de base et dans le pool compétitif Active Duty..
Depuis son intégration sur Counter-Strike 2, Inferno fait l'objet de mise à jour régulière, le , facilitant les déplacements du sol autour de Banana et du site A ainsi qu'en retirant plusieurs obstacles.. Arch a été surélevée pour les contre-Terroristes qui jouent en haut de Banana ne puisse plus être repérés derrière le contreplaqué grâce à une augmentation de la taille des panneaux. le , le bâtiment en haut du Middle qui bloquait diverses compositions de grenades a été retirer.. Le , le cimetière du site A a été fermé au public, et la zone du balcon surplombant le site A a été étendu..
Notes et références Notes
Références
Voir aussi Liens externes Page officielle de présentation de la carte Inferno remanié pour Counter-Strike: Global Offensive, le 10 octobre 2016.
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