Warhammer 40,000: Dawn of War IV est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par King Art Games et édité par Deep Silver. Il constitue le quatrième épisode principal de la série Warhammer 40,000: Dawn of War, adaptée de l'univers de Warhammer 40,000 créé par Games Workshop.

L'histoire se déroule environ deux siècles après les événements de Dark Crusade et ramène les joueurs sur la planète Kronus, théâtre d'un nouveau conflit impliquant plusieurs factions majeures de l'univers de Warhammer 40,000.

Système de jeu

Dawn of War IV est un jeu de stratégie en temps réel reposant sur la collecte de ressources, la construction de bases et la production d'armées. Les joueurs contrôlent l'une des quatre factions disponibles au lancement, chacune possédant ses propres unités, doctrines militaires, bâtiments et mécaniques de jeu asymétriques.

Le système économique repose sur la capture de points stratégiques répartis sur la carte. Ceux-ci permettent de produire les ressources nécessaires au développement de la base et au recrutement de nouvelles unités. Plusieurs positions peuvent également être améliorées afin d'augmenter leur rendement ou leur capacité défensive.

Le jeu conserve un système de couverture dynamique ainsi que des bâtiments pouvant être occupés par l'infanterie afin d'améliorer sa résistance aux tirs ennemis. Certaines unités disposent également de capacités spéciales ou d'améliorations d'équipement permettant de modifier leur rôle sur le champ de bataille.

Les affrontements mettent davantage l'accent sur la taille des armées que dans Dawn of War III, avec un nombre plus important d'unités simultanément présentes à l'écran. Les animations d'exécution (« Sync Kills ») font également leur retour dans une version enrichie.

Factions

Quatre factions sont jouables au lancement :

les Space Marines, représentés principalement par les Blood Ravens, avec la possibilité de contrôler les Dark Angels au cours de certaines missions de campagne ; les Orks ; les Nécrons ; l'Adeptus Mechanicus, qui apparaît pour la première fois comme faction jouable dans un épisode principal de la série.

Chaque faction bénéficie d'une identité visuelle, d'une économie et d'un arbre technologique distincts.

Modes de jeu

Le jeu comprend plusieurs modes de jeu :

une campagne scénarisée jouable seul ou en coopération ; un mode Escarmouche contre l'intelligence artificielle ; le retour du mode Last Stand ; plusieurs modes multijoueurs compétitifs.

Synopsis

L'intrigue se déroule sur la planète Kronus, déjà au centre des événements de Dark Crusade. Deux siècles après la campagne menée par les Blood Ravens, un nouveau conflit éclate alors que plusieurs puissances cherchent à prendre le contrôle du monde.

Les Blood Ravens, épaulés par les Dark Angels, affrontent d'abord une importante invasion ork avant qu'une menace plus ancienne n'émerge des profondeurs de Kronus. Le réveil progressif des Necrons bouleverse l'équilibre des forces tandis que l'Adeptus Mechanicus cherche à comprendre les secrets technologiques enfouis sous la surface de la planète.

Le scénario principal, écrit par l'auteur de la Black Library John French, est composé de plus de soixante-dix missions réparties entre les différentes factions, chacune proposant un point de vue distinct sur le conflit. Développement

Le développement de Warhammer 40,000: Dawn of War IV est assuré par King Art Games, studio allemand principalement connu pour les séries The Book of Unwritten Tales, Iron Harvest et The Dwarves. Le projet est édité et distribué par Deep Silver.

L'objectif du jeu est de proposer un nouvel épisode renouant avec les fondements de la série tout en bénéficiant des avancées technologiques modernes. L'équipe souhaite notamment retrouver l'identité stratégique du premier Dawn of War, tout en intégrant certaines idées introduites par Dawn of War II et Dawn of War III.

Le directeur du projet explique que le studio a étudié les retours formulés par la communauté au cours des années ayant suivi Dawn of War III. Cette analyse conduit à privilégier un retour à la construction de bases, à une économie plus développée et à des affrontements impliquant des armées plus nombreuses.

Écriture

L'histoire se déroule environ deux siècles après les événements de Dark Crusade et met en scène plusieurs factions majeures de l'univers de Warhammer 40,000. Les développeurs expliquent avoir souhaité raconter un conflit à grande échelle, tout en développant davantage les principaux personnages de la campagne.

Annonce

Warhammer 40,000: Dawn of War IV est officiellement dévoilé lors de la cérémonie d'ouverture de la en août 2025. La bande-annonce cinématique présente plusieurs des factions principales ainsi qu'un premier aperçu des affrontements sur la planète Kronus.

Commercialisation

Le jeu est commercialisé le sur Microsoft Windows via Steam et l'Epic Games Store.

Plusieurs éditions sont proposées lors de sa sortie.

Références

Liens externes

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