est un jeu vidéo édité par Interplay Entertainment et développé par Snowblind Studios, il est plutôt axé sur l'action et l'aventure que sur le côté jeu de rôle de ses prédécesseurs.
Le jeu sort le sur PlayStation 2 dans une version française intégrale, se jouant en solitaire, ou à deux. Les versions Xbox et GameCube sortent en 2003, et la version Game Boy Advance sort en 2004, elle est réalisée par le studio français Magic Pockets.
Histoire Le jeu commence par un choix entre trois personnages, Adrianna, Vahn, ou Kromlech. Durant la nuit où l'un des trois personnages entre dans la ville de la Porte de Baldur, la guilde des voleurs attaque le joueur en le laissant pour mort en lui ayant volé son argent. Son personnage, secouru par les gardes de la ville, va trouver refuge à la taverne du Chant de l'elfe et va alors chercher à retrouver les voleurs pour se venger.
Accueil Jeuxvideo.com : 16/20 (PS2/XB)Romendil, Test du jeu Baldur's Gate: Dark Alliance (PS2), 18 décembre 2001, Jeuxvideo.com. - 14/20 (GC)Logan, Test du jeu Baldur's Gate: Dark Alliance (GC), 30 avril 2003, Jeuxvideo.com. - 15/20 (GBA)Killy, Test du jeu Baldur's Gate: Dark Alliance (GBA), 11 mars 2004, Jeuxvideo.com.
Suite Après le succès du , Baldur's Gate: Dark Alliance 2 sort sur PlayStation 2 et Xbox le .
Notes et références
Catégorie:Action-RPG Catégorie:Jeu vidéo sorti en 2001 Catégorie:Jeu Game Boy Advance Catégorie:Jeu GameCube Catégorie:Jeu PlayStation 2 Catégorie:Jeu Xbox Catégorie:Baldur's Gate Catégorie:Jeu vidéo développé aux États-Unis Catégorie:Jeu vidéo développé en France Catégorie:Jeu Black Isle Studios Catégorie:Jeu Snowblind Studios Catégorie:Jeu Magic Pockets Catégorie:Jeu Interplay Catégorie:Jeu Destination Software Catégorie:Jeu vidéo avec une musique composée par Jeremy Soule