Mega Man Battle Network 3 ( au Japon) est un développé par et édité par Capcom en 2002 sur . C'est le troisième volet de la série . Au Japon, la version originale sort en et une version sous-titrée () contenant des corrections de bugs, de nouvelles zones, des optionnels, et d'autres améliorations est publiée en sur l'archipel. En occident, le jeu sort en deux versions complémentaires le même jour dans chaque région en juin et sous-titrés et . Il est réédité en 2014 sur la console virtuelle de la Wii ........
Trame Quelques mois après le second opus, le WWW se remet à faire des siennes. Cela ne peut vouloir dire qu'une chose : le Wily n'est pas mort et a repris du service. Il cherche à libérer un programme nommé Alpha, qui a été emprisonné à sa création car incontrôlable. Ayant rassemblé un nouveau groupe de cyber-criminels, il recherche les parties du programme de la barrière de la prison d'Alpha. Par un pur hasard, à chaque fois qu'un des membres de WWW cherche l'une des parties du programme, Lan Hikari se trouve être dans les parages.
Tous les efforts pour arrêter le Wily sont vains et le programme est finalement libéré, menaçant de provoquer l’effondrement et la destruction du réseau. Mais, même Wily n'avait pas prévu qu'Alpha se retournerait contre lui, provoquant ainsi la fin du diabolique docteur. Enfin, après un combat acharné, Lan et Mega Man.EXE arrivent à venir à bout du programme dévastateur.
Système de jeu Généralités 3 est la suite de 2 et reprend ainsi tous les mécanismes de ce précédent opus. Les puces de mise à jour sont cependant abandonnées mais remplacées par le système de personnalisation du Navi (). Cet opus est décliné en deux versions, 3 et 3 . Les principales différences résident au niveau des puces disponibles en jeu, du dernier style disponible et des blocs de personnalisation, au niveau des et de certaines quêtes mineures sont différentes d'un jeu à l'autre. Le changement de forme est repris ainsi que le programme avancé.
Le nombre de puce a été grandement augmenté et en contient plus de 300 (200 puces de combat, 85 puces Navi, 20 puces Navi niveau supérieur). Le permet d'ajouter des effets et des points de caractéristiques à Mega Man.EXE.
Spécificités des différentes versions
Le style exclusif à la version Blue est le .
Le style exclusif à la version White est le . Ce style permet d'utiliser les blocs de personnalisation.
Version japonaise originale et vignette|Logo de . vignette|Logo de .
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Références
Catégorie:Tactical RPG Catégorie:Jeu vidéo sorti en 2002 Catégorie:Jeu Game Boy Advance Catégorie:Jeu sur la console virtuelle de la Wii U Catégorie:Mega Man Battle Network Catégorie:Jeu vidéo développé au Japon Catégorie:Jeu vidéo avec une musique composée par Yoshino Aoki