Kid Paddle () est une série de bande dessinée humoristique belge créée par Midam en 1993 pour le magazine Spirou avant de paraître en albums, édités à partir de 1996 par Dupuis. En 2010, Midam autoédite sa série chez MAD Fabrik puis en 2014, Kid Paddle est publié par Glénat qui rachète l'éditeur. En 2019, la série retourne chez son premier éditeur, Dupuis

Historique Naissance d'un personnage

thumb|Midam, le créateur et dessinateur de la série Kid Paddle

Le personnage de Kid Paddle apparaît pour la première fois en . dans le magazine Spirou (), en marge de la rubrique Shazam présentant les jeux vidéo du moment. Son nom n'est pas donné : on trouve juste un texte à côté de l'illustration : . La semaine suivante, on le retrouve, toujours en marge de la rubrique Shazam, dans une illustration où il se trouve séparé de sa console de jeux par divers obstacles sortis de divers jeux vidéo (bombes, piques et monstres). Le texte à côté précise : Encore la semaine suivante, on le retrouve, toujours en marge de Shazam, complètement emmêlé dans les fils de sa console. MC Sprite, le personnage de Mauricet qui illustrait jusqu'alors la rubrique, le regarde d'un air narquois et commente : . En effet, dans le numéro 2890 du , la rubrique Shazam devient : Pas de Joystick pour Kid Paddle, dont chaque planche illustre un des trois jeux vidéo présentés dans la rubrique par Patrick Pinchart. Mais Midam, qui n'est pas un fan de jeux vidéo, prend cette rubrique comme une occasion de se faire un nom car selon lui : . La rubrique sera par la suite renommée Labo Kid, tandis que les planches de Kid Paddle se font de plus en plus indépendantes de la rubrique elle-même qui disparaît de Spirou à partir du numéro 2992, le . Maintenant, lors des représentations de scènes tirées du jeu vidéo, ce n'est plus le dessin de Kid qui représente le héros, comme c'était le cas auparavant.

Évolution thumb|Rue Kid Paddle à Bruxelles.

L’enthousiasme grandissant des lecteurs poussent Midam et le rédacteur en chef de Spirou, Patrick Pinchart, à passer de la demi-page à la pleine page. Puis, après quatre ans d'existence de Kid Paddle, un premier album paraît aux éditions Dupuis. Fort de ce succès confirmé par les ventes de l'album, les ayants droit décident d'exploiter le personnage sur d’autres supports : ainsi, en 2002, le premier Kid Paddle Magazine apparaît, et un an plus tard, une première saison de 52 épisodes présente Kid Paddle dans un dessin animé diffusé sur les écrans de France, de Belgique, de Suisse et du Québec. À l'achèvement de la deuxième et dernière saison, 104 épisodes ont été produits et multidiffusés dans plus d’une vingtaine de paysKid Paddle : destin de star, article de Spirou sur le site officiel de Midam, consulté le 10 mars 2011...

Dans le but de satisfaire les fans de la série, des centaines de produits dérivés ont été créés à l’effigie du héros dans les domaines du textile, de la bagagerie, de la papeterie, des jeux vidéo, du jouet, etc. Pour gérer de manière optimum la licence « Kid Paddle » et veiller à la bonne exploitation des univers créés par Midam, ce dernier crée en 2000, la société Midam Productions et en confie la gestion à son épouse, Araceli Cancino..

En 2004, une série « spin-off » de Kid Paddle intitulée Game Over paraît, mettant en scène l’avatar virtuel de Kid Paddle : « Le Petit Barbare », évoluant dans un jeu vidéo. Pour ce projet, Midam collabore avec Adam Devreux au dessin et s’entoure de divers scénaristes. Le succès de cette série est presque égal à celui de Kid Paddle. Et enfin, en 2009, Midam crée sa propre structure éditoriale et de gestion de droits dérivés. Il s’associe toujours avec Araceli Cancino, ainsi qu’avec Dimitri Kennes, ancien directeur général de Dupuis. Les premières lettres de leurs prénoms donne son nom à l'entreprise : MAD Fabrik. Cette société reprend les droits sur l’ensemble de l’univers Kid Paddle le et s’appuie sur une gestion centralisée et exclusive de la marque.. Le premier janvier 2014, Mad Fabrik rejoint le groupe français Glénat afin de profiter du savoir-faire acquis par ce dernier dans le domaine du marketing.

Le , Kid Paddle retourne aux Éditions Dupuis après dix ans d'absence..

Synopsis Thématique Cette série présente les aventures d'un garçon d'une dizaine d'années, nommé Kid Paddle, fan de jeux vidéo, qui a tendance à confondre les univers de ses jeux avec le monde réel. Il apprécie particulièrement les jeux vidéo et les films « gores », comme il les qualifie lui-même avec délectation. Régulièrement, Kid et ses acolytes Big-Bang et Horace, tentent d'aller voir des films qui leur sont interdits à cause de leur jeune âge (des films aux titres prometteurs en matière de répugnant comme La crème anglaise était du pus, La cervelle est vivante ou encore Autopsie sur sujet vivant). Ces tentatives témoignent d'une certaine ingéniosité (comme celle de monter les uns sur les autres en dessous d'un long manteau pour mesurer la taille requise) mais se soldent toutes par un échec, causé tantôt par la maladresse d'Horace, tantôt par les bavardages du caissier, tantôt par une mésaventure en rapport avec le sujet du film. Il arrive que ce soit Big-Bang qui monte sur les épaules de Kid. Souvent, les trois protagonistes "empruntent" les têtes à coiffer de Caroles pour lui faire des opérations chirurgicale ou Horace met son grain de sel (Kid font semblant de sauver la poupée qui à eu un arrêt cardiaque en parlant du pouls et Horace rase la tête de la poupée à cause du "pou"). D'autre fois ils lui cassent sa poupée Cindy (l'équivalent de Barbie dans cet univers) pour tourner des films ou faire semblant de mener une enquête sur le meurtre de la poupée. Kid et ses amis vont très souvent dans la salle d'arcade de Mirador ou il leur arrivent des tas de mésaventures qui finissent souvent sur Horace allant à l'hopital.

Dans les premiers albums, figurent des références à des jeux qui existent réellement, puis ces références disparaissent dans la suite de la série. Ainsi, Kid a pu s'adonner à des jeux comme SimCity, A Link to the Past, Aero the Acro-Bat, Aladdin, Cool Spot, Tiny Toon Adventures, Ecco the Dolphin, Goblins 3, Mr. Nutz ou encore Flashback, jeu qui bluffe Kid par sa technique d'animation, effectivement très avancée pour l'époque et qui fut l'un de ses atouts majeurs.

Personnages principaux Kid Paddle : le héros de la bande dessinée et du dessin animé. Benji « Big » Bang : un petit génie en chimie et mathématique, meilleur ami de Kid, qui invente tout le temps des gadgets, lesquels ne fonctionnent pas toujours comme une machine qui donne l'impression de voler ou c'est en fait Big-Bang qui le soulève grâce à un mécanisme de poulie ou une combinaison de cosmonaute avec une bouteille de gaz qui finit par faire exploser la combinaison pendant que Big-Bang téléphone à un ami. En réalité, lors de ses premières apparitions (premier gag de l'épisode 2) Big n'était qu'un technicien de pacotille mais au fur et à mesure des tomes, les inventions finissent par fonctionner. Au début, il a une autre coupe de cheveux. Horace Beckett : L'autre meilleur ami de Kid, très naïf et pas franchement une lumière qui se retrouve souvent blessé, généralement d'une énorme fracture à la tête avec un jeu de mots comme quand il joue avec la famille de kid au jeu ou l'on doit deviner la carte qu'on a sur la tête, il enchaine les bonnes réponses ( est ce que je suis un animal, est ce que j'ai des poils...) et se met à sautiller sur son siège et tombe par terre. Dans la case suivante, on le retrouve a l'hôpital avec une radio qui indique une double bosse. Il demande à Kid s'il à une bosse, Kid répond: "oui, même une double" puis il répond: "Est ce que je suis un chameau?". Il est fan de Rikiki, un canard rose avec un nœud de papillon et en à des peluches, figurines, posters et DVD ce qui entraine souvent l'échec à regarder un film d'horreur au cinéma. Il lui est arrivé de l'oublier dans la chambre de Kid ce qui lui à donné des cauchemards. Contrairement à Big Bang, qu'il soit très intelligent : il mélange souvent des mots plus ou moins faciles (par exemple : dans le tome 7, il mélange ventriloque et vendre des loques). Mirador : le patron de City Game (salle de jeux où se retrouvent périodiquement Kid et ses amis), très grincheux envers Kid et ses amis bien qu'il puisse parfois montrer un peu de gentillesse envers eux ; il les traite souvent de bande de jeunes (uniquement dans le dessin animé). Il en avait marre que Kid et ses amis maltraitent le "matériel de haute technologie de cette salle" et à dressé un chien nommé Radar ayant fait l'armé pour les en empêcher. Kid et Horace essayent de s'en débarrasser Monsieur Paddle : le père de Kid et Carole. il a une existence trop banale au goût de son fils qui l'imagine souvent, dans ses rêveries, en super héros. Il appartient à un club de philatéliste et un club de mikado. Il a un travail de bureau. Carole Paddle : la sœur de Kid, qui le prend pour un débile profond et un décérébré. Quand elle «gagne», elle n'hésite pas à étaler sa satisfaction, ce qui énerve et écœure son frère. Elle est souvent victime de ses mauvais tours qui impliquent souvent des poupées Le petit barbare : c'est le petit guerrier du jeu vidéo auquel joue le héros. Il perd souvent la partie, ce qui lui a valu une BD spéciale du nom de Game Over. Il a une tendance particulière à s'autodétruire, souvent aidé par sa princesse, bien que son destin soit plus souvent lié à la malchance qu'à la maladresse… Les Blorks : ce sont des monstres qu'on trouve principalement dans les jeux vidéo de Kid mais aussi dans les films d'horreur qu'il désire voir ou que l'on peut voir sous forme de jouets et autres produits dérivés Max : Une amie de Kid. Elle est gothique et c’est la nièce de Mirador (ci-dessus)

Lieux importants La maison de Kid : une petite maison tranquille dans une petite banlieue (trop ?) tranquille. Kid, Horace et Big Bang s'en servent souvent comme QG ou comme terrain de jeu (avec son jardin). La maison de Big Bang : elle ressemble à un grand hangar. C'est là que se trouve le laboratoire, qui est en même temps la chambre de Big Bang, dans lequel il s'adonne à ses expériences. Elle sert aussi de QG, mais plus pour tester les trouvailles du petit génie. Dans la bande dessinée, il s'agit d'un appartement situé au-dessus d'un paisible retraité, souvent victime des expériences du garçon. La maison d'Horace : elle est très semblable à celle de Kid, mais beaucoup moins usitée. City Game : une salle d'arcade. C'est le lieu de prédilection du trio : ils y passent le plus clair de leur temps en s'adonnant à leur activité favorite, qui n'est plus à citer. C'est la salle dont Mirador (et Radar son chien) est le tenant. Planète Zombie : c'est la boutique de jeux vidéo, de figurines de Blorks, de revues spécialisées dans le « gore », plus simplement de tout ce qui intéresse Kid. C'est là que travaille « Joystick » Billy. L'école : c'est là que nos héros passent leurs heures perdues à travailler. Subtilités des poèmes d'Amédée Feuillas, étude des oiseaux maritimes, mathématiques, autant de matières indigestes que Kid et Horace fuient. Étant donné son intelligence, cela ne pose guère de problèmes à Big Bang. Dans les dessins animés, la salle de biologie de Dissékator sert souvent d'annexe au laboratoire de ce dernier. Galactic Park (uniquement dans le dessin animé) : un parc d'attractions apprécié de Kid et ses amis. Le monde virtuel : le monde dans lequel vit « Le Petit barbare », les Blorks, ou plus largement celui des jeux vidéo. Le cinéma (uniquement dans la BD): c’est la que Kid et ses amis essaient d’aller voir des films gores en se mettant les uns sur les autres et en enfilant un imper par dessus. Le parc (uniquement dans le dessin animé) : un lieu assez apprécié des trois copains, surtout de Horace pour les balançoires (la girafe et le lapin), qui sont l'objet d'une de ses passions.

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