Pyramide est un jeu télévisé français d'origine américaine, diffusé du au sur Antenne 2 (puis France 2). Il fait son retour de à sur France 2.

Il s'agit d'un jeu par équipes où le but est de faire deviner un mot à son partenaire en utilisant des synonymes ou d'autres indices.

Origines

Il était adapté d'une série de jeux télévisés créée aux États-Unis en 1973 et diffusée jusqu'en 1992 sous le titre The $10,000 (plus tard $20,000, $25,000, $50,000, New $25,000 (Clark 1982-88), $100,000 (Clark 1986-88, Davidson 1990-91), ou $100,000 (Strahan depuis 2016)) Pyramid . Le concept, qui a évolué au fil des années, s'est exporté dans plusieurs pays, dont la France à partir de 1991.

En France, Pyramide fut présentée par Patrice Laffont, sauf de à où Marie-Ange Nardi reprit les rênes de l'émission à la suite du départ notamment de Patrice Laffont pour Le Juste Euro.

Les animateurs étaient accompagnés d'une voix off (devenue en dernier voix in) appelée Néfertiti (d'abord Isabelle Leprince puis surtout Nathalie Bardin), de Pépita et de deux maitres-mots qui ont plusieurs fois changé durant les douze années d'existence de l'émission.

Historique De 1991 à 2003

Apparue en France le , l'émission est présentée par Patrice Laffont. Les maîtres-mots sont Laurent Broomhead (ancien présentateur météo d'Antenne 2) et l'astrologue Meredith Duquesne, ensuite remplacée par Noëlle Bréham (célèbre pour son fameux ), elle-même rapidement remplacée par Marie-Ange Nardi. Cette équipe installe cette émission et lui donne une grande notoriété.

Le jeu se voit remettre deux 7 d'or (en 1996 et 1999).

En 1998, Marie-Ange Nardi quitte Pyramide et se voit remplacée par Claire Gautraud, une ancienne candidate, étudiante en médecine et demi-finaliste lors des masters 1997 (qui avaient été finalement remportés de haute lutte par un certain Jérôme Tichit).

En , c'est au tour de Laurent Broomhead de quitter l'équipe pour se consacrer à l'émission Savoir plus santé (en remplacement de François de Closets). Pour le remplacer, la production cherche un professionnel de la télévision plutôt qu'un ancien candidat. Finalement ils auront les deux en la personne de Jérôme Tichit, qui fut la voix du M6 express.

Ce trio (Patrice Laffont, Claire Gautraud et Jérôme Tichit) se maintient jusqu'en fin 2001.

C'est alors que la chaîne, jugeant l'émission quelque peu essoufflée décide de la retirer de l'antenne le .

Patrice Laffont se positionne aussitôt sur un "nouveau" jeu : Le Juste Euro, adaptation modernisée de l'ancien jeu de TF1, Le Juste Prix, diffusée à partir du à la case historique de Pyramide mais qui disparaît rapidement de l'antenne faute d'audience, le .

Pyramide est ainsi absente de l'antenne durant la semaine du au , mais, devant l'avalanche de courrier reçue par la chaîne, Pyramide est reprogrammée dès le lundi . Néanmoins, dans un souci de la rendre plus accessible et de toucher un nouveau public, Claire et Jérôme sont remplacés par deux nouveaux maîtres-mots, Pierre Galibert (connu alors que par sa voix en off dans Les Z'amours) et Olivier Minne, l'animation étant quant à elle confiée à Marie-Ange Nardi2, 17 h 30/ « Pyramide » change de têtes sur leparisien.fr, . La case du midi étant toujours occupée par Le Juste Euro, le jeu est déplacé en fin d'après-midi vers jusqu'au où il retrouve sa case de la mi-journée après la déprogrammation du Juste Euro, avec toujours la même équipe.

L'objectif ne sera pas atteint. Non seulement l'émission ne trouve pas de nouveau public, mais les fidèles déplorent massivement ce qu'ils jugent être une régression de la qualité du jeuPyramide » : nouveau psychodrame sur leparisien.fr, .

Une nouvelle vague de courrier leur permet d'obtenir, dans un premier temps, dès , le retour de Claire Gautraud et Jérôme Tichit, et dans un second temps, dès , celui de Patrice Laffont.

Finalement, Pyramide disparaît définitivement de la grille des programmes le samedi .

Retour en 2014 Le , France 2 confirme travailler sur un retour de Pyramide en 2014 avec Olivier Minne à la présentation« France 2 confirme travailler sur le retour du jeu Pyramide », Toute la télé, mis en ligne le 25 février 2014..

Elle est diffusée tous les dimanches durant les vacances d'été à partir du Thierry Thuillier : , Laissez-vous Tenter du 13 mai 2014, RTL ., puis tous les samedis à partir du . À compter des vacances de Noël, l'émission sera diffusée quotidiennement, du lundi au samedi..

La version 2014 de Pyramide réalisée par Didier Froehly se compose de trois manches opposant deux équipes, suivies d'une finale.. Cette version 2014 est animée par 4 maîtres mots dont Damien Thévenot, Carinne Teyssandier, Élodie Gossuin et Bruno GuillonPyramide : le jeu revient avec Elodie Gossuin et Bruno Guillon, sur Première.fr, le 7 juin 2014 et consulté le 9 juin 2014.

L'émission est arrêtée le .

Présentateurs et maîtres-mots Chaine Années de diffusion Présentateur Maîtres-mots 60px 9 septembre 1991- 4 septembre 1992 Patrice Laffont Noëlle Bréham Laurent Broomhead Meredith Duquesne 50px 7 septembre 1992-1993 Marie-Ange Nardi 1993-1994 1994-1995 1995-1996 1996-1997 1997-1998 18 mai 1998-1999 Claire Gautraud 1999- 14 septembre 2000 2 octobre 2000- 29 décembre 2001 Jérôme Tichit50px 7 janvier au 16 mars 2002 Marie-Ange Nardi Olivier Minne Maître Galibert 18 mars au 6 juillet 2002 Claire Gautraud Jérôme Tichit 8 juillet 2002 au 5 juillet 2003 Patrice Laffont 50px 6 juillet 2014 au 29 août 2015 Olivier Minne Élodie Gossuin Bruno Guillon Carinne Teyssandier Damien Thévenot

Autres Pépita était chargée, à chaque émission, de tirer au sort une carte postale dont l'auteur était invité à participer au jeu téléphonique, pour notamment tenter de remporter un cadeau. Elle donnait également en fin d'émission, les boîtes de jeu Pyramide, notamment au perdant.

Il y avait aussi une voix off (devenue « in » à la rentrée 2002) appelé Néfertiti. Il s'agissait d'abord d'Isabelle Leprince, qui fut rapidement et durablement remplacée par Nathalie Bardin (fille de l'animateur et producteur de radio Jean Bardin).

Transitoirement, le rôle était assuré par Pascal Argence, alors appelé .

Outre les maîtres-mots mythiques de l'émission, que Laurence Boccolini, Karen Cheryl, Gérard Holtz, Philippe Guérin, ou encore Michèle Laroque furent eux-mêmes maîtres-mots de l'émission pendant une courte période, souvent en remplacement du maître-mot officiel.

Le fait que certains candidats trouvaient un mot avec un autre mot sans rapport a donné lieu à plusieurs parodies.

Fiche technique Adaptation du concept américain : Jean-Jacques Pasquier Producteurs successifs : Sabine Richard-Nicolas pour Ellipse (ElHuDi) Olivier Fauveaux pour Ellipse (Elhudi) Olivier Fauveaux pour Sony Columbia TriStar Pegasus Télévision Columbia TriStar Sony Pictures Television Directeur de production : Arnaud Douieb (1998-2001) Ellipse programme Columbia TriStar Sony Pictures Television Réalisateurs habituels : Jean-François Gauthier Bernard Gonner Didier Fraisse Antoine Galey Pierre-Alain Crémieu Jean-Luc Orabona Alexandre Hotton François Davin Didier Froehly Musique du générique (un même thème fut décliné en plusieurs versions : jazzy, ethnique…) : Jean-Michel Bernard Sponsors principaux : Gitem Télé 7 jeux

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Concept

Entre 1991 et 2003 Deux binômes s'affrontent, chacune des équipes étant formée d'un candidat et d'un maître-mots dans la version télévisée. Les joueurs doivent deviner un mot que leur partenaire tente de leur faire découvrir sans pouvoir dire le mot en question mais en utilisant des synonymes, ou autres astuces parfois difficiles à saisir pour les néophytes.

manche : Les Énigmes Dans l'adaptation française du jeu, le maître-mots dispose de treize « briques » pour faire deviner cinq mots à son candidat, afin de résoudre une énigme à la fin de la manche. À l'origine du jeu, les « briques » étaient appelés « les paris ».

Une brique correspond à un mot-indice permettant de mettre le partenaire sur la voie du mot à trouver.

Il faut d'abord déterminer le nombre de briques dont on pense avoir besoin, puis énoncer un à un les indices, chacun étant suivi d'une réponse du partenaire. Par exemple, pour faire deviner « encyclopédie » en deux briques, on peut proposer « dictionnaire » puis « Diderot ».

Il faut répondre dans un laps de temps limité (10 secondes).

Il est néanmoins interdit, pour faire deviner un mot, d'énoncer un mot de même racine étymologique.

Un point est marqué par mot trouvé. Si les cinq mots sont trouvés sans qu'on ait utilisé la totalité des treize briques, chaque brique restante vaut un point supplémentaire. De plus, si au moins un des quatre premiers mots n'a pas été trouvé avant le dernier, la totalité des briques restantes sera forcément utilisée pour le cinquième et dernier mot.

À l'origine, les cinq mots trouvés constituaient les seuls indices pour trouver la solution de l'énigme (avec en plus le nom du thème choisi par le candidat parmi 4 thèmes puis 6 proposés). Puis au fil du temps une phrase, englobant les cinq mots à trouver, fut introduite (le nom du thème devenant un jeu de mots en rapport avec l'énigme).

Il est donc évident que pour avoir plus de chance de trouver la solution de l'énigme, il fallait trouver le plus de mots possible, sinon il y avait des trous.

Ensuite, les rôles de chaque binôme sont inversés : c'est au tour du candidat de faire deviner cinq mots à son maître-mots, et à ce dernier de trouver la solution à l'énigme

: Le Ping-pong puis le Contre-la montre Ping-pong Toujours des mots à deviner, encore treize briques pour cinq mots, mais dans cette épreuve la main passe alternativement d'un binôme à l'autre. Il faut donc trouver le mot grâce aux indices fournis par le partenaire, mais aussi ceux énoncés par l'adversaire.

Les mots à trouver étaient proposés par deux personnes tirées au sort dans le public, qui avaient préparé chacune une liste de vingt mots. La production en choisissait cinq parmi ces vingt. Les deux personnes en question recevaient les pseudonymes de Mironton et Barjabulle.

Un candidat choisissait parmi ces deux pseudos celui dont la liste serait jouée.

Si les candidats ne parvenaient pas à trouver les cinq mots avec les treize briques imparties, l'auteur de la liste gagnait un cadeau ; dans le cas contraire le cadeau revenait à l'auteur de l'autre liste.

Contre-la montre Le contre-la montre remplace le ping-pong à partir du . Il s'agit de faire trouver en trente secondes, sept mots en rapport avec un thème (par exemple : le monde du cirque, ce que l'on peut pousser, ou des mots commençant par TH…).

: Les Noms propres Dans cette épreuve, qui n'existait pas au tout début de la série diffusée en France, il s'agit de faire trouver des noms propres (le plus souvent des personnes ou des lieux géographiques) unis par un thème.

Par exemple des capitales africaines, des actrices césarisées, des médaillés olympiques, des dieux de l'Olympe…

Le candidat estime d'abord le nombre de briques nécessaire pour faire deviner le nom (3 au maximum). Son adversaire peut alors surenchérir. Celui dont l'enchère est la meilleure (le nombre le moins élevé de briques) fait alors deviner à son maître-mots.

Chaque nom trouvé valait un point. Si le mot n'est pas trouvé, il rapporte un point à l'adversaire, et deux points si le joueur qui a perdu a choisi de tenter de faire deviner le mot en une brique.

La finale : La Grande Pyramide La finale était l'épreuve de la Grande Pyramide.

Sur un écran, que le maître-mots ne peut pas voir, s'affichent successivement six expressions ou mots-composés. Le candidat finaliste qui a eu le plus de points aux épreuves précédentes, dispose d'une minute (plus un éventuel bonus de dix secondes obtenu grâce à un candidat téléphonique) pour faire deviner ces six expressions. Dans cette phase de jeu, il est permis de faire des phrases, de mimer. Mais les racines restent interdites. Toute erreur est fatale.