Jeuxvideo.comParfois abrégé en JVC, JVCOM ou JV.com. (Sources :* * * ), ou JV à partir de 2021, est un site web français spécialisé dans le jeu vidéo, fondé en par Sébastien Pissavy, Jérôme Stolfo et François Claustres. Le site est revendu à Gameloft en 2000, puis racheté par Hi-Media en 2006, qui le cède à son tour en 2014 au groupe Webedia.

Il est construit comme un outil d'information à destination des joueurs par une équipe de rédacteurs et propose notamment des actualités, des dossiers, des tests de jeux vidéo ou des présentations par vidéo. Les rédacteurs se déplacent sur les grands événements mondiaux, comme l'E3, le Tokyo Game Show, la GamescomDossier sur les Press tours et salons sur le site officiel, la Paris Games Week ou l'IDEF afin de rencontrer les équipes de développement et suivre les jeux tout au long de leur cycle de vie, du développement jusqu'à la commercialisation.

Il héberge également des forums à très fort trafic, souvent dépeints comme les plus actifs de France, et dont l'administration du site déclare qu'ils sont la rubrique la plus consultée du site en . À ce sujet, le site fait l'objet depuis les années de diverses controverses liées à ses forums « Blabla 15-18 ans » et « Blabla 18-25 ans » sur lesquels ont été tenus des propos extrémistes, intégristes et des appels au harcèlement. En , la rubrique forum se fait ainsi remarquer en raison d'appels au cyberharcèlement commis par certains membres et visant des féministes à la suite de l'affaire Harvey Weinstein. Le groupe propriétaire Webedia réagit dans un premier temps en durcissant la modération et en appliquant une censure par mots-clés, mesure vite abandonnée. car n'ayant permis de lutter que partiellement contre le problème. Finalement, le nombre de modérateurs salariés est doublé.

Histoire Origines et lancement (1995–2000) En 1995, après son service militaire, Sébastien Pissavy décide d'allier sa passion pour l'informatique et pour les jeux vidéo en rédigeant lEncyclopédie des Trucs et Astuces de Jeux vidéo (ETAJV) dont la première édition sort en . Il enregistre l'encyclopédie sur disquette et la distribue gratuitement à son entourage. Le bouche à oreille pousse certains joueurs à envoyer des disquettes vierges à Pissavy et ses amis pour qu'ils y copient la dernière version de l'ETAJV, qui est mise à jour mensuellement. L'ETAJV est participative : certains joueurs envoient des astuces qui n'y figurent pas encore pour que Pissavy les ajoute. L'ETAJV est ensuite diffusée sur CD-ROM par des magazines de jeux vidéo tels que PC Fun, PC Loisirs et PC Team.

L'encyclopédie connaît un franc succès, et Pissavy décide alors de la diffuser sur Minitel via le serveur 3615 ETAJV. , explique-t-il. En 1996, l'ETAJV est disponible en téléchargement sur Internet. Au début de , Sébastien Pissavy, alors âgé de vingt-trois ans, s'associe avec Jérôme Stolfo, dix-neuf ans, étudiant en design, et François Claustres, trente et un ans, qui termine une thèse d'économie monétaire pour créer avec leurs économies l'entreprise L'Odyssée Interactive, basée à Aurillac (une SARL au capital de francs ()) ; ils lancent en Jeuxvideo.com, un des premiers sites français spécialisés dans le domaine, et Jérôme Stolfo en devient l'administrateur. Le site connaît des débuts difficiles et survit grâce aux fonds personnels de ses fondateurs.

Acquisitions par Gameloft et Hi-Media (2000–2013) Au début des années , la presse jeux vidéo entame un long déclin. Jeuxvideo.com, plus réactif, devient à cette période le site de référence pour l'actualité vidéoludique. Son audience est croissante : elle double chaque année depuis son lancement. En juin 2002, le nombre de pages vues mensuelles s'élève à plus de 55 millions ; celui-ci grimpe à 76 millions au cours du mois de novembre suivant.

En , Pissavy cède de ses parts à Gameloft, une filiale d'Ubisoft, et continue à gérer l'entreprise en tant qu'indépendant. En , Hi-Media acquiert de la société pour un montant de d'euros.

Le , Sébastien Pissavy démissionne de son poste de PDG, laissant sa place à Cédric Mallet (FortyTwo). En , Jeuxvideo.com est hébergé sur plus de soixante serveurs, emploie près de quarante personnes et accueille plus de quatre millions de visiteurs uniques chaque mois. Il s'agit du plus grand média vidéoludique d'Europe..

Acquisition par Webedia (depuis 2014) Au début de , la régie publicitaire de médias Webedia rachète le site pour la somme de d'euros. Sébastien Pissavy déclare alors déplorer que le repreneur de l'entreprise soit davantage dans une logique financière... Le , une refonte complète du site, appelée « Respawn » et alors en développement depuis , est mise en production. Passant d'une architecture très légère écrite majoritairement en C/CGI. au PHP, le site connaît dans un premier temps d'importants problèmes de charge mais aussi de nombreuses autres instabilités. La refonte reçoit un accueil globalement négatif de la communauté.

À la fin du mois de , il est annoncé que Webedia souhaite déplacer les locaux de Jeuxvideo.com à Paris dans l'immeuble qui regroupe ses autres sites internet thématiques, en proposant aux 48 salariés de quitter le siège d'Aurillac contre une compensation. En , la plupart des salariés ont déménagé à Paris ou attendent d'être rapatriés dans l'autre bureau de Toulouse. Une vingtaine de salariés n'a pas déménagé dans les nouveaux locaux et certains rédacteurs emblématiques quittent le site. Nicolas Charciarek, Clément Le Hyaric, Alexis Gautier, Sylvain Chane-Pane et Jean-Marc Walliman, qui font partie des employés licenciés, lancent le site ExtraLife.fr le ...

L'acquéreur de Jeuxvideo.com annonce son ambition : . Un argumentaire auquel Sébastien Pissavy répond : . Le fondateur déplore une logique plus que les précédents actionnaires de Jeuxvideo.com, et voit les licenciements comme une , arguant que . Il conclut en souhaitant que le combat contre « l'autarcie » de la rédaction ne soit pas uniquement ambitionné par le rapprochement avec la régie publicitaire..

À la mi-, Cédric Page, le fondateur du site Millenium, également racheté par Webedia dans l'année, remplace Cédric Mallet à la direction du site.. Le , une polémique est déclenchée autour des conditions de travail des chroniqueurs. À la suite de la réception d'un courrier électronique de la part de la direction du site, les intimant de trouver un nouveau concept sous deux semaines sans quoi leurs contrats ne seraient pas renouvelés, plusieurs d'entre eux présentent leur démission. Le chroniqueur Charles Bardin dAfter Bit affirme notamment avoir été payé nets par mois pour environ de travail hebdomadaire..

À la suite de cela, Ronan Letoqueux, « directeur » de NesBlog annonce la fin au de l'ensemble des émissions des youtubeurs faisant partie de NesBlog et étant diffusées sur Jeuxvideo.com, ou, à défaut, l'arrêt de diffusion de ces émissions sur les plateformes de Webedia.. Dans le même temps, une baisse de la fréquentation du site est observée. Dans un sujet sur le forum de la communauté, le rédacteur en chef Frédéric Goyon dit, répondant à la polémique autour des chroniqueurs : . Il précise également que la fréquentation était déjà en baisse avant le rachat par Webedia..

Le , Jeuxvideo.com lance un journal quotidien en direct centré sur le jeu vidéo sur Twitch. animé par Lam Hua et Alvin_Stick diffusé sur la chaîne LeStream.

Le 23 juin 2021, Jeuxvideo.com revoit totalement son habillage et devient JV, ambitionnant d'élargir les univers éditoriaux de la marque vers le hardware, le high-tech et la pop culture.

Axe éditorial Contenu Jeuxvideo.com analyse et commente l’actualité des jeux vidéo, se positionnant comme un guide d'achat, à travers des articles d'information, des tests de jeu, des dossiers thématiques, des vidéos (chroniques, « Gaming Live », « vidéo test », …) et des podcasts. Le site propose également des astuces et des solutions pour aider les joueurs à surmonter les difficultés qu'ils rencontrent dans les jeux, et des versions de démonstration des nouveaux titres, que les internautes peuvent ainsi tester eux-mêmes. En 2022, le site étend son activité à l’actualité high-tech et à l’innovation en lançant sa plate-forme « JVTECH », accessible depuis la page d'accueilhttps://fr.webedia-group.com/news/corporate/jv-jeuxvideo-com-lance-jvtech-sa-plateforme-dediee-a-lactualite-high-tech-et-a-linnovationhttps://fr.themedialeader.com/jv-ex-jeuxvideo-com-inaugure-une-verticale-dediee-a-lactualite-high-tech/.

Les tests de jeux prennent en compte la qualité des graphismes, de la bande-son, du système de jeu, du scénario, et leur durée de vie. À l'origine, chacun de ces critères reçoit une note distincte sur 20, et le test se conclut sur une note globale du jeu, sur 20 également. En , le site troque les cinq notes intermédiaires contre une partie récapitulant les points positifs et négatifs du jeu. Selon une étude de 2012 comparant les notes attribuées aux jeux par les principaux médias vidéoludiques francophones, la moyenne des notes données par Jeuxvideo.com .

Interrogé sur l'optimisation pour les moteurs de recherche (SEO) dont font l'objet les contenus publiés sur les différents sites de Webedia, Cédric Siré explique en que , afin que Une enquête d'Arrêt sur images publiée en 2024 pointe sur le site au cours des dix années qui ont précédé, se traduisant par le choix de titres plus pour le SEO, et une multiplication des « bons plans » (5720 articles en 2022 contre 165 en 2013) au détriment des tests (90 en 2023 contre 1030 en 2013) ; concernant ces derniers, l'enquête affirme que en s'appuyant sur un exemple donné par le rédacteur en chef Fabien Metsa : L'enquête révèle aussi que les salariés de JV signent une « clause de non-dénigrement » envers Webedia, qui reste en vigueur même après leur départ..

Chroniques

Depuis , plusieurs chroniqueurs repérés sur internet ou ayant candidaté au site publient chaque semaine une vidéo sur Jeuxvideo.com, dans lesquelles ils abordent des sujets traitant du jeu vidéo. Toutes les chroniques ci-dessous sont réalisées par des membres extérieurs à Jeuxvideo.com, et sont à présent terminées. Elles sont classées ici par ordre de création.

Le CLIQ : condensé de l'information quotidienne, émission produite par Uptown Prod et diffusée du lundi au vendredi à partir de traitant l'actualité du jeu vidéo. L'animation fut dans un premier temps assurée par une voix-off et tout en images jusqu'au où l'émission est présentée par Taïna Kubler, Marine Robin et Nicolas Catard jusqu'à l'arrêt définitif de l'émission le .

Les parties multi de Diablox9 : vidéos commentées de jeux en multijoueur jouées et commentées en direct par Benoit Moreillon, principalement des jeux de tir à la première personne. Ayant débuté le comme la toute première chronique du site, elle se conclut le .

Fanta & Bob, les aventuriers de Minecraft : Chronique réalisée par TheFantasio974 et Bob Lennon, centrée sur le jeu Minecraft. Ayant débuté le comme l'une des chroniques originelles, elle est la première à disparaitre, après une ultime émission d'adieux le la même année.

Speed Game : diffusée le samedi et ayant débuté le comme l'une des chroniques originelles du site, cette émission est présentée par RealMyop et CoeurDeVandale., qui commentent des courses de speedrun, pratique particulière du jeu vidéo qui consiste à terminer un jeu le plus rapidement possible. Le principe de base est de voir les deux présentateurs commentant le speedrun record d'un jeu. L'émission se diversifie par la suite avec des speedrunners commentant les courses avec l'un des deux présentateurs, voire des speedrunners invités réalisant une performance durant le commentaire lui-même avec un objectif de temps. L'émission s'arrête en .