Cette page présente une liste non exhaustive des personnages apparaissant dans les jeux vidéo Final Fantasy X et Final Fantasy X-2.
Personnages jouables principaux Tidus Tidus est le personnage principal du jeu Final Fantasy X. Jeune et célèbre joueur de Blitzball de l'équipe des Zanarkand Abes, il vivait dans la cité de Zanarkand, jusqu'à ce que celle-ci soit attaquée par Sin ; Tidus est alors projeté sur Spira, où il rencontre plusieurs personnes parmi lesquelles Yuna, dont il devient par la force des choses le gardien durant son pèlerinage et tombera fou amoureux d'elle. Tidus est le fils de Jecht, lui aussi grand joueur de Blitzball mais disparu 10 ans auparavant.
Tidus est un combattant rapide utilisant des épées courtes. Il utilise son agilité pour des techniques acrobatiques.
Il apprend à la fin du jeu qu'il est en réalité un rêve issu d'un Zanarkand imaginaire, un Zanarkand rêvé par les priants, et que l'élimination de Sin provoquera sa disparition.
Tidus est le seul personnage du jeu dont on peut choisir le nom. On peut croire que son nom n’est jamais prononcé pour cette raison mais il est prononcé par un des joueurs des Besaid Aurochs lors de la reconstruction de Kilica.
Tidus apparait également dans la série des Kingdom Hearts, comme camarade de jeu du héros Sora sur l'Île de la Destinée. Il est aussi un des héros du jeu Dissidia: Final Fantasy.
Yuna Son nom vient du japonais où il représente un hibiscus rose-rouge. Cette même fleur se retrouve sur la robe du personnage.
Yuna est la fille du Grand Invokeur Braska. Après la mort de sa mère à l'âge de 4 ans et de son père, à l'âge de 7 ans, elle est recueillie et protégée par Kimahri (à la suite de la demande d'Auron peu de temps avant qu'il ne meure), qui l'amène dans la petite île paisible de Besaid. C'est à ses 15 ans qu'elle décide de devenir Invokeur. À l'âge de 17 ans, elle devient un véritable Invokeur en obtenant sa toute première Chimère, Valefore (renomable). C'est à ce moment qu'elle fait la rencontre de Tidus. Son objectif, en tant qu'Invokeur, est d'accomplir son pèlerinage, c’est-à-dire de prier dans tous les temples de Spira, pour finalement obtenir l'Ultime Chimère, grâce à laquelle elle pourra détruire Sin, le grand ennemi des habitants de Spira.
Comme tous les Invokeurs, elle est escortée par des gardiens : Tidus, Lulu, Wakka, Auron, Rikku et Kimahri. Durant son pèlerinage, elle croisera la route de Dona, une Invokeure qui considèrera Yuna comme une rivale, car elle n'a pas son ascendance et ne possède qu'un seul gardien.
Lors de l'étape à Guadosalam, Yuna envisage d'accepter la demande en mariage de Seymour Guado et d'arrêter son pèlerinage. Elle se fiancera pour une autre raison : elle découvre que Seymour a assassiné son père, et veut l'arrêter.
Lors des affrontements, Yuna se comporte comme un Mage Blanc : très faible en combat rapproché, elle est bien plus efficace pour guérir ses compagnons, et bien sûr invoquer ses Chimères, préalablement acquises dans les divers temples de Spira.
Dans Final Fantasy X-2, deux ans après la chute définitive de Sin et l'instauration de l'Éternelle Félicité, Yuna est convaincue par Rikku de quitter Besaid et de rejoindre le groupe des Albatros, une bande de chasseurs de sphères (jouant le rôle de documents audiovisuels). Sa soudaine volonté de rejoindre les Albatros est due au visionnement d'une sphère dans laquelle elle croit reconnaître Tidus, qui avait disparu après la mort de Sin.
Dans cet épisode, on découvre une Yuna différente. En effet, elle s'affirme davantage que dans Final Fantasy X, et prend la vie avec plus de légèreté qu'auparavant. Yuna est également présente dans Kingdom Hearts.
Auron thumb|Cosplay d'Auron (à gauche) et Rikku (à droite) à Japan Expo 2012.
Auron est le gardien légendaire, considéré par tous comme le meilleur. Il y a 10 ans, il fut avec Jecht, le père de Tidus, gardien du Grand Invokeur Braska, le père de Yuna. Mais à la Félicité de Braska, il disparut de Spira, pour réapparaître à Luca et devenir le gardien de la jeune Yuna, fille de Braska.
Il n'avait en fait pas disparu, mais était parti dans la Zanarkand des Priants du Gagazet (en utilisant Sin comme moyen de transport), pour rencontrer Tidus et le protéger, parce que Jecht lui avait demandé. Celui-ci comprendra en fait qu'Auron est devenu un Errant, l'âme d'un mort qui a refusé de rejoindre l'Au-delà pour rester sur Spira.
On apprend au moyen d'une sphère enregistrée par Kinoc qu'Auron, avant de devenir gardien, était un moine guerrier, qui fut déchu pour avoir refusé la main de la fille d'un haut dignitaire yevonite. Il devint Gardien par affront, mais quand il découvrit le sacrifice nécessaire à la Félicité, il tenta de tuer seul le spectre de Yunalesca. Il est grièvement blessé et ramené par Kimahri à la Plaine Félicité, où il est soigné par Rin. Il ne survit pas cependant.
Auron est un personnage qui peut sortir le groupe de combats délicats : très résistant, sa longue épée lui permet de porter de lourdes attaques qui percent toutes les carapaces. Il utilise également sa magie pour altérer les caractéristiques de ses ennemis. Bien que puissant, il est assez lent, ce qui fait de lui une prise facile.
Rikku Cette jeune Al Bhed de 15 ans à l'époque de Final Fantasy X devient une des gardiennes de l'Invokeur Yuna, afin de la protéger lors de son périple vers la cité perdue de Zanarkand. On voit Rikku pour la première fois au temple de Baaj où elle aida Tidus au début du jeu. Puis on rencontre de nouveau Rikku au Sélénos ; elle faisait partie du groupe d'Al Bheds qui a voulu enlever Yuna. Finalement, elle décide de devenir le gardien de Yuna. On apprend par la suite que Rikku est la cousine de Yuna ; son père le chef des Al Bheds, Cid, était le frère de la mère de Yuna.
Deux ans plus tard, lors de Final Fantasy X-2, elle fonde avec Frangin, qui est comme son nom l'indique son frère, le groupe de chasseurs de sphères Albatros, un groupe composé de Yuna, d'une jeune fille assez sombre nommée Paine et d'elle-même.
Elle manifeste un entrain particulier qui redonne souvent le moral à l'équipe. Elle a la particularité de pouvoir combiner des objets grâce à son overdrive « Alchimie », et créer ainsi de nouveaux objets aux effets imprévus, comme doubler les HP, ou protéger une fois d'une attaque élémentaire. Dans le premier jeu, elle souffre d'une peur panique de la foudre depuis qu'elle a été touchée accidentellement par un sort élémentaire dans son enfance ; le sort devait atteindre un monstre aquatique qui l'attaquait, mais elle se trouvait également dans l'eau. Depuis, elle est tétanisée en entendant le tonnerre, ce qui rendait difficile pour elle la traversée de la Plaine foudroyée. Elle a soigné sa phobie en y campant durant deux semaines.
Wakka Wakka est le capitaine malchanceux de l'équipe de blitzball de la petite île de Besaid, les Besaid Aurochs, il est également l'un des gardiens de Yuna, et son « grand frère ». Il a 23 ans. Malchanceux, car depuis qu'il joue au blitzball (depuis ses treize ans), il n'a jamais gagné le moindre match avec son équipe. À sa rencontre avec Tidus, un joueur hors pair, il croit tenir sa chance, mais finira par abandonner le blitzball pour se consacrer à son rôle de gardien.
Ses parents sont morts alors qu'il était très jeune, tués par Sin. Et depuis que son frère, Chappu, s'est également fait tuer par Sin alors qu'il venait juste de s'engager chez les Bannisseurs, il déteste les Al Bheds, qu'il tient pour responsables (Wakka avait offert une épée à son frère, qui refusa de s'en servir, préférant des armes al bhedes. Il offrira plus tard cette même épée à Tidus). Il croit très fortement dans les préceptes de la religion yevonite, et n'apprécie pas que Tidus ou quelqu'un d'autre bafoue ses tabous.
On apprend qu'il a déjà été le gardien d'un autre Invokeur, Zuke, mais celui-ci a renoncé à son pèlerinage à son arrivée à la Plaine Félicité, et est depuis prêtre de Yevon à Bevelle.
Au combat, Wakka se bat avec une balle de blitzball, qu'il peut utiliser contre les ennemis volants. Il peut également lancer quelques sorts de sorcellerie : Cécité, Mutisme...
Plus tard dans Final Fantasy X-2, il s'installe définitivement à Besaid et a un enfant avec Lulu qu'il appelle Vidin. Il cherchera un moment à retrouver une sphère que Chappu aurait découverte et qui montrerait des images de ses parents, mais il découvrira plus tard dans une dernière vidéo de Chappu que c'était un mensonge.
Lulu Lulu est un des gardiens de Yuna. Si Wakka est le « grand frère » de l'Invokeur, Lulu est sa « grande sœur », amie et complice. Adepte de la magie noire, elle est très secrète sur elle-même. On apprendra qu'elle était fiancée à Chappu, le frère de Wakka, tué lors d'une opération des Bannisseurs par Sin.
Elle fut auparavant le gardien de deux autres Invokeurs : Zuke, qui abandonna son pèlerinage pour devenir prêtre, et Ginnem, qui mourut dans la Grotte du priant volé.
Lors des combats, Lulu exécute sa magie avec l'aide d'une peluche, en forme de Mog, de Pampa, de Cait Sith ou de Moomba, et peut donc utiliser la force des quatre éléments de Spira : le Feu, la Glace, la Foudre et l'Eau. Le feu est efficace contre la glace, la foudre contre l’eau, l’eau contre la foudre et la glace contre le feu. Mais aussi des magies non-élémentaires telles que la gravité, le poison, la mort et les deux plus puissantes attaques magiques du jeu : Ultima et Atomnium.
Kimahri Kimahri Ronso fait, comme son nom l'indique, partie de la tribu des fiers guerriers Ronso. Il est reconnaissable entre tous par sa corne, brisée lors d'un combat contre son rival, Biran. Humilié par cette défaite, Kimahri quitta son foyer du Mont Gagazet. Errant sans but, il trouva un nouveau sens à sa vie lorsqu'il fit la rencontre d'un Auron mourant, qui lui demanda de veiller sur Yuna, fille de son défunt ami Braska. Kimahri devint par la suite le stoïque protecteur de Yuna, se dévouant à elle corps et âme. Physiquement très intimidant, Kimahri ne parle que très peu et ce uniquement lorsque la situation l'exige. Il refuse à ce titre de dire un seul mot en présence de Tidus durant les premières heures du jeu, ne lui accordant visiblement pas encore sa confiance.
Utilisant une lance au combat, Kimahri est un combattant polyvalent. Sa technique spéciale, appelée Ryuken est similaire à la magie bleue et lui permet d'utiliser certaines attaques ennemies, une fois absorbées.
Dans Final Fantasy X-2, il est devenu le nouvel Ancien du mont Gagazet, après le massacre des Ronsos par Seymour Guado. Il se retrouve tiraillé entre le choix de la vengeance envers les Guados et le pardon. Toutefois, il n'hésitera jamais à venir en aide à Yuna et aux Albatros.
Paine Apparue dans Final Fantasy X-2, Paine est l'une des trois personnages principaux de cet opus, elle fait partie des Albatros et combat aux côtés de Yuna et Rikku. C'est un personnage ténébreux et très réservé.
Elle cache en elle une blessure : elle était chargée de filmer l'équipe composée de Nooj, Baralai et Gippel, lors de l'épreuve de la Crimson Squad dont ils sont les seuls survivants.
Personnages secondaires et antagonistes
Seymour Seymour Guado est un des maîtres de Yevon, soit l'un des plus hauts dignitaires de l'Église, et Grand Prêtre du temple de Macalania. Il a accédé à ce rang après la mort de son père Jyscal Guado, également maître de Yevon. Jyscal a œuvré pour rapprocher les Guados et les Humains, et a même épousé une femme Humaine, ce qui explique l'apparence physique de Seymour. Très intéressé par Yuna, il invitera la jeune Invokeur lors de son passage à Guadosalam pour lui proposer un mariage. Elle apprendra peu après qu'il est en fait l'assassin de son père, Jyscal, et acceptera le mariage pour l'empêcher de continuer ses méfaits. Yuna et ses gardiens devront le tuer au temple de Macalania.