, également appelé Touhou ou , est une saga de jeu vidéo japonaise de type danmaku développée et éditée par Team Shanghai Alice en 1996..

Histoire

Après quatre ans d'inactivité, ZUN, le créateur de Touhou, quitte Amusement Makers pour fonder son propre cercle : la Team Shanghai Alice. Puis, il commence à développer des jeux pour Windows. La jouabilité des jeux sur Windows est substantiellement améliorée par rapport à celle des jeux sur PC-98. La plupart des œuvres dōjin dérivées de Touhou sont centrées sur ces jeux.

Trame Univers Les intrigues du projet Touhou sont liés à des phénomènes étranges ayant lieu dans le monde imaginaire de , un territoire situé en Extrême-Orient (en fait au Japon).

Il y a bien longtemps, c'était un endroit désolé hanté par des yōkai qui s'attaquaient aux voyageurs perdus qui y passaient. Rapidement, des exorcistes y furent envoyés pour résoudre le problème des yôkai et finirent par s'installer dans la zone pour les contrôler. Alors que la civilisation humaine avançait ailleurs, les concepts tels que les yôkai y furent considérés comme des superstitions non scientifiques. Gensokyo fut alors scellé par des prêtres et fut petit à petit oublié.

À cause du sceau, cette communauté isolée développa sa propre civilisation. Contrairement au monde extérieur, les qualités magiques et spirituelles prévalent sur la science et alors que les yôkai et les humains coexistent, ils combattent toujours. Le seul passage connu du monde extérieur vers Gensokyo est le sanctuaire Hakurei, à la frontière de Gensokyo. Le sceau s'est affaibli toutefois à cause de l'expansion urbaine du monde extérieur, et de plus en plus d'humains ont été capables d'aller à Gensokyo depuis le monde extérieur.

Personnages

Si certains shoot them ups n'ont pas de personnages du tout, la série Touhou possède plusieurs dizaines de personnages jouables ou non-jouables. Bien que chaque jeu fasse apparaître différents personnages, le personnage principal des jeux est toujours Reimu Hakurei, une prêtresse (miko) magique, rejointe par Marisa Kirisame la magicienne à partir du troisième jeu. Les seuls jeux pour lesquels ce n'est pas le cas sont Shoot the Bullet, Fairy Wars, Impossible Spell Card, Double Spoiler et Violet Detector où seules Aya Shameimaru, Hatate Himekaidou, Seija Kijin, Cirno et Sumireko Usami sont jouables. Chaque nouvel opus « emprunte » aussi des personnages ennemis des précédents en tant que personnages jouables, sauf pour Subterranean Animism où les personnages ainsi empruntés n'affectent que le type d'attaque des deux personnages jouables.

Système de jeu La puissance des balles du joueur augmente de manière linéaire au fur et à mesure qu'il collecte les lâchés par les ennemis, pour finir par plafonner au maximum. Dans plusieurs jeux de la série, le joueur peut aussi collecter des icônes « point » pour gagner des vies supplémentaires ; le nombre nécessaire à ceci croit exponentiellement avec les vies gagnées. La « concentration », avec la touche shift par défaut, ralentit les mouvements du joueur, rend le masque de collision visible (de manière générale ; toutefois l'effet est inversé pour certains personnages) et concentre l'attaque du joueur de manière à la rendre plus puissante. Dans ce mode fait en fait apparaître l'équipier Fantôme. Cette fonction est essentielle pour naviguer entre les motifs complexes de tir et battre les boss plus rapidement. Le compteur de graze (effleurement) compte le nombre de balles qui sont passées sur le personnage mais n'ont pas touché le masque de collision, et récompense le joueur de points bonus lorsqu'il prend des risques.

Les (cartes de sorts), avec la touche X par défaut, sont l'équivalent des « bombes » dans la plupart des autres shmups. Le joueur en dispose d'une quantité limitée ; en utiliser une le rend temporairement invulnérable et utilise une attaque magique qui généralement nettoie l'écran des balles qui s'y trouvent. Le joueur peut en utiliser une pendant un très court moment après s'être fait touché par une balle (ceci est connu sous le nom de « Limite entre la Vie et la Mort ») pour éviter de perdre une vie. Chaque « Spell Card » a un nom et les boss les utilisent pour créer des motifs de balles. Le joueur gagne un bonus de points assez important s'il réussit à « détruire » la des boss sans mourir ou utiliser lui-même des spell cards.

et ont respectivement des points de « Cherry » (cerise) et de « Time » (temps). Les points de cerise sont principalement utilisés pour gagner des points, mais ils peuvent également donner une invulnérabilité temporaire (appelée « Supernatural Border » ou Barrière Surnaturelle). Les points des temps sont essentiels pour ramener la Lune avant que le matin n'arrive (en faisant avancer le temps, si tous les points nécessaires ont été acquis, d'une demi-heure au lieu d'une heure en temps normal à la fin du niveau) ; ils déterminent aussi si le joueur peut affronter ou non le « Final Spell » (sort final) des boss dans les niveaux de difficulté normal et supérieur.

Le jeu est essentiellement constitué de personnages féminins. Elle a obtenu un grand succès grâce à ses motifs de tirs compliqués et l'accent plus prononcé sur les personnages que dans la plupart des shoot them up, mais également grâce au fait d'avoir été fabriquée par une seule personne connue sous le pseudonyme de . Elle est aussi connue pour la quantité prodigieuse d'œuvres produites par la communauté de ses fans, qui depuis quelques années, franchit les limites du Japon. et s'étend dans le monde, en faisant une des plus grandes communautés du jeu vidéo.

Jeux : premier jeu de la série Touhou. Ce n'est pas un shmup traditionnel et il partage des similarités avec Arkanoid. Ceci en fait un jeu au style différent du reste de la série. Reimu Hakurei, l'une des protagonistes principales de la série, fait son apparition dans ce jeu. Il est sorti le , et s'est vendu à 30 exemplaires selon ZUN..

: sorti en 1997 lors du Comiket 52. C'est le premier danmaku de la série, et aussi le premier dans lequel Marisa Kirisame, le deuxième personnage principal de la série, fait son apparition (ici dans le rôle de l'avant-dernier boss). 50 exemplaires du jeux sont vendus.

: shoot them up à deux joueurs, de type face-à-face ; similaire à Twinkle Star Sprites. Sorti en lors du Comiket 53.

: sorti en 1998 lors du Comiket 54. Ce jeu introduit le mode concentration, présent dans tout le reste de la série par la suite, qui ralentit les mouvements du personnage pour éviter plus facilement les balles.

: cinquième et dernier Touhou pour les PC-98, sorti en lors du Comiket 55. Mima et Yuka, boss finaux respectifs de et , reviennent en tant que personnages jouables dans ce jeu.

: premier Touhou sur Microsoft Windows. Sorti le , il surpasse grandement les jeux de PC-98 graphiquement et musicalement et L'histoire, contée lors des discussions entre les personnages pendant des interludes dans l'action, est la suivante : le pays de Gensokyo (cadre de tous les épisodes de la série) a été englouti par une brume rouge et ses habitants ne voient plus le soleil. Incarnant la miko Reimu Hakurei ou la sorcière Marisa Kirisame, le joueur essaye de se débarrasser de la brume, et remonte la piste jusqu'à une mystérieuse figure appelée le Démon Écarlate.

: septième Touhou. Sorti le 17 aout 2003, il a la particularité parmi les récents titres de la série d'avoir des titres anglais et japonais dont la signification n'est pas la même ; le titre japonais peut être traduit par Rêve Ensorcelant. Le mois de mai arrive, l'hiver dure beaucoup plus longtemps que la normale à Gensokyo, et les habitants commencent à suspecter une action surnaturelle. Incarnant Reimu, Marisa ou la nouvelle arrivante Sakuya Izayoi, le joueur s'embarque à la recherche de ceux qui empêchent le printemps d'arriver. Perfect Cherry Blossom continue la tradition de la série Touhou avec la réapparition d'anciens boss en tant que personnages jouables : Ici, Sakuya, qui était la servante de la vampire Remilia Scarlet, mieux connue sous le nom de Démon Écarlate, que le joueur a combattue à plusieurs reprises dans Embodiment of Scarlet Devil.

: collaboration avec Tasogare Frontier, est le septième épisode et demi de la série. Bien qu'il soit sorti le , après , il est numéroté 7,5 parce que les évènements du jeu ont lieu avant ceux d. est un jeu de combat en deux dimensions et non un shmup comme à l'habitude. La Team Shanghai Alice n'est à l'origine que de l'histoire et d'une partie de la musique, mais le jeu est compté comme une de ses œuvres officielles. Les personnages jouables de base du jeu comprennent tous les personnages jouables des précédents jeux de la série sur Windows, ainsi qu'Alice Margatroid, Youmu Konpaku et Yuyuko Saigyouji (toutes les trois boss dans Perfect Cherry Blossom) et Patchouli Knowledge (boss du quatrième niveau de Embodiment of Scarlet Devil). Des personnages supplémentaires deviennent jouables quand le joueur termine les modes histoire avec les personnages jouables de base. Un patch officiel ajoute Hong Meiling (de Embodiment of Scarlet Devil) en tant que personnage jouable, mais elle n'est pas disponible dans le mode histoire.

: huitième Touhou. Il est sorti lors du Comiket 66 en . L'histoire se concentre sur un mal plus insidieux que les jeux précédents. L'évènement annuel de Gensokyo, la Fête d'observation de la Lune, commence à l'aube… mais il semble que quelqu'un a remplacé la Lune par une fausse qui ne deviendra jamais pleine. Une équipe d'humains et de fantômes se met en place pour remédier à ce problème avant que la nuit ne soit terminée — l'histoire dit que l'équipe que le joueur choisit est la équipe à enquêter. Ceci est vrai pour tous les jeux de la série touhou ; le seul personnage qui va rencontrer le boss final est celui choisi par le joueur — les exceptions sont et . Chacun des personnages habituellement jouables fait équipe avec un non-humain de Gensokyo. Reimu Hakurei s'allie avec Yukari Yakumo, Yôkai de la frontière ; Marisa Kirisame avec Alice Margatroid, marionnettiste aux sept couleurs ; Sakuya accompagne sa maîtresse, Remilia Scarlet. La nouvelle équipe est composée de la demi-fantôme Youmu Konpaku et de la fantôme Yuyuko Saigyouji, boss de fin de . Tous les autres personnages (excepté Remilia) sont aussi apparus dans . a aussi introduit des mécaniques de marquage de points complexes, basées sur le ratio « humain sur fantôme » du joueur et des « derniers mots » ; des spéciaux que l'on peut soit utiliser comme « Frontière entre la vie et la mort », soit en comme des normaux.

: neuvième Touhou. Il est sorti en lors du Comiket 68. Ce jeu est un shmup de type face-à-face comme , et a un gameplay très différent des trois épisodes précédents de la série. L'histoire place les personnages dans une enquête sur la raison qui fait que les fleurs de Gensokyo éclosent fanatiquement. Les personnages jouables initialement sont Reimu, Marisa et Sakuya comme d'habitude, mais la liste grandit au fur et à mesure que le joueur progresse dans l'histoire de chaque personnage.

: neuvième épisode et demi de la série. Il est sorti lors du Comiket 69 en . Le jeu est l'adaptation en jeu du fanbook officiel . Le joueur, incarnant la reporter tengu Aya Shameimaru, doit prendre en photo des boss pour son journal pour avancer dans des niveaux de plus en plus difficiles. Le jeu est unique dans le sens où le joueur n'a pas les tirs ou bombes habituelles, à la place, l'appareil photo est le seul moyen d'attaque et de défense, étant donné qu'il peut effacer des balles de l'écran. Le marquage de points est basé sur le contenu de chaque photo, position du boss, nombre de balles et position d'Aya entre autres. Le jeu est notable pour être le seul (avec Great Fairy War) où n'apparaît pas Reimu Hakurei. Il en va de même pour Marisa Kirisame, à l'exception de .