est un studio finlandais de développement de jeux vidéo créé en août 1995 et établi à Espoo. La société s'est notamment fait connaître pour le développement des séries de jeux vidéo , Alan Wake et Control.
Historique
En 1997, crée un test de performance dénommé et le , elle crée une nouvelle compagnie, , pour soutenir le développement de son programme. Cette nouvelle société est maintenant bien connue dans le monde du jeu vidéo pour son programme 3DMark, un puissant 3D qui permet d'évaluer la performance des cartes graphiques avec les dernières évolutions matérielles et logicielles.
Avant de former , quatre des membres fondateurs participaient à la scène démo sous le nom du groupe . Mais l'équipe de n'est pas celle de ..
Le studio est notamment reconnu pour sa franchise , renommée pour avoir popularisé l'utilisation du dans les jeux vidéo. En 2002, la franchise est vendue à pour de dollars. Toutefois, apportera son aide pour , en proposant des conseils et retours de jeu aux équipes de .
, nouvelle franchise du studio sortie en 2010, partage quelques similitudes avec comme le soin apporté à l'univers, la personnalité du héros, ou encore l'idée des cauchemars.
est officiellement annoncé lors des 2011, malgré une sortie dématérialisée sur , le jeu est présenté comme ambitieux. Il sort le , puis le sur PC.
est annoncé lors du salon de l' (E3) en 2013, le jeu finit par sortir le sous la publication de en exclusivité sur et .
est annoncé lors de l'E3 2018 puis sort le , édité par 505 Games sur PlayStation 4, et .
Le , récupère les droits d' alors détenus par ainsi que de dollars..
, le second opus de la franchise démarrée en 2010, sort le sur PC. À sa sortie, il est alors exclusivement disponible sur la plateforme , ainsi que sur les consoles PlayStation 5 et .
Le , Remedy annonce racheter les droits d'exploitation de la franchise Control à 505 Games pour 17 millions d'euros, leur permettant d'éditer eux-mêmes Control Resonant et FBC: Firebreak. Ce rachat ne sera effectif que le .
Le , le studio de développement finlandais s'associe à Annapurna Pictures. En échange du financement de 50 % de Control Resonant, la société de production américaine récupère les droits d'exploitation de l'univers connecté Remedy au cinéma et à la télévision.
En , Remedy conclut un prêt convertible de 15 millions d'euros avec Tencent, qui devrait financer le développement et l'auto-édition des prochains jeux. Le prêt pourra être transformé par le conglomérat chinois en un maximum de 811 110 nouvelles actions, soit 5,98 % du capital de Remedy.
Le , après l'échec critique et commercial du titre multijoueur FBC: Firebreak, Markus Mäki remplace Tero Virtala à la tête de Remedy en tant que directeur général par intérim. Henri Österlund est alors nommé nouveau président du conseil d'administration. À partir du , le français Jean-Charles Gaudechon, ancien d'Electronic Arts, prend ses fonctions en tant que nouveau président-directeur général du studio..
Inspirations En , Kyle Rowley, le réalisateur d'Alan Wake 2 explique que la société Naughty Dog est un modèle pour Remedy : ..
Depuis leurs débuts, Remedy a collaboré sur la très grande majorité de ses titres avec le groupe de musique finlandais Poets of the Fall, allant jusqu'à créer un groupe de musique fictif, les Old Gods of Asgard, appartenant à l'univers connecté des jeux du studio et incarné par les Poets. Au total, 9 chansons ont été enregistrées sous le pseudonyme des Old Gods spécialement pour les jeux de Remedy. En plus de ça, certaines musiques des albums classiques des Poets sont également utilisées dans les jeux.
Jeux développés Année Titre Plateforme(s) Éditeur 1996 MS-DOS 2001 , PlayStation 2, Xbox, , MacOS, 2003 , PlayStation 2, Xbox, 2010 , Xbox 360 2011 , Android, iOS 2012 , PC 2014 iOS 2016 , 2019 , PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox series 505 Games 2021 (co-développé avec ) , 2023 , PlayStation 5, 2025FBC: Firebreak, PlayStation 5, 2026 , PlayStation 5, Remedy Entertainment Remake de et , PlayStation 5,
Références
Liens externes
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