Tkinter (de l'anglais ) est la bibliothèque graphique libre d'origine pour le langage Python, permettant la création d'interfaces graphiques. Elle vient d'une adaptation de la bibliothèque graphique Tk écrite pour Tcl.

Exemple #!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*-

# on commence toujours par importer le module tkinter # ici on importe toutes les fonctions d'un coup from tkinter import *

# il suffit alors de déclarer l'objet Tk() qui deviendra la fenêtre principale

fenetre = Tk()

# on crée ensuite un objet Label() rattaché à fenetre pour afficher du texte non éditable # on profite du constructeur de l'objet pour définir un texte "Hello World" dans la foulée (on peut faire autrement)

texte = Label ( fenetre, text="Hello World" )

# l'objet Label() nommé texte est ensuite rendu visible dans fenetre grâce à pack()

texte.pack()

# pour finir, on lance la boucle programme

fenetre.mainloop()

Liste des widgets Tkinter +Voici une liste des widgets utilisable dans Tkinter(pour python 3, car dans python 2, il faut importer le module "Tkinter", et non pas "tkinter")NomCodeFramefrom tkinter import * app=Tk() frame=Frame(app) frame.pack() app.mainloop()Boutonfrom tkinter import * app=Tk() Bouton=Button(app,text="Bouton") Bouton.pack() app.mainloop()Entrée de textefrom tkinter import * app=Tk() Entree_de_texte=Entry(app,width=50) Entree_de_texte.pack() app.mainloop()Zone de textefrom tkinter import* app=Tk() Zone_de_texte=Text(app,width=50,height=50) Zone_de_texte.pack() app.mainloop()Bouton de sélectionfrom tkinter import* app=Tk() Bouton_de_selection=Checkbutton(app) Bouton_de_selection.pack() app.mainloop()Bouton radiofrom tkinter import* app=Tk() Bouton_radio= Radiobutton(app,text="Bouton radio") Bouton_radio.pack() app.mainloop()Labelfrom tkinter import* app=Tk() label=Label(app) label.pack() app.mainloop()Menufrom tkinter import* app=Tk() menu= Menu(app) #Pour ajouter une commande : def Sauvegarder(): pass menu.add_command(label="Sauvegarder",command=Sauvegarder) app.config(menu=menu) app.mainloop()Boite de sélection (utilise ttk)from tkinter import* from tkinter import ttk app=Tk() Options=['Homme','Femme','Enfant'] Boite_de_selection=ttk.Combobox(app,values=Options) Boite_de_selection.pack() app.mainloop()Listefrom tkinter import* app=Tk() liste=Listbox(app) #Pour ajouter un élément : liste.insert(1,"Emmental") liste.pack() app.mainloop()Bouton de menufrom tkinter import* app=Tk() Bouton_de_menu=Menubutton(app) #Pour ajouter un élément : Var1=IntVar() Menu1=Menu(Bouton_de_menu, tearoff=0) Menu1.add_checkbutton(label="Pizza",variable=Var1) Bouton_de_menu['menu']=Menu1 Bouton_de_menu.pack() app.mainloop()Canvasfrom tkinter import* app=Tk() canvas=Canvas(app,width=500,height=250) canvas.pack() app.mainloop()Scalefrom tkinter import* app=Tk() scale=Scale(app,from_=0,to=50) scale.pack() app.mainloop()Barre de défilementfrom tkinter import * app = Tk() Barre_de_defilement = Scrollbar(app) Barre_de_defilement.pack(side = RIGHT, fill = Y) Liste = Listbox(app, yscrollcommand = Barre_de_defilement.set ) for ligne in range(1, 100): Liste.insert(END, "Number " + str(ligne)) Liste.pack(side = LEFT, fill = BOTH ) Barre_de_defilement.config(command = Liste.yview) app.mainloop() Bouton avec commandefrom tkinter import * app = Tk() def commande(): print("commande du bouton") bouton_avec_commande = Button(app, text="Bouton avec commande", command = commande) # ne mettez pas de parenthèses après le nom d'une commande sur un widget tkinter, car sinon, python exécute la fonction dès que le widget est créé. bouton_avec_commande.pack() app.mainloop()

Notes et références

Voir aussi

Articles connexes Composant d'interface graphique Python Imaging Library py2exe

Lien externe Description sur le site officiel de Python

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