Le System 1 est un système d'arcade destiné aux salles d'arcade, créé par la société Namco en avril 1987. C'est une amélioration du System 86 auquel il succède. thumb|Une pcb System 1(Pac-Mania)|300px
Historique Le System 1 est le premier hardware 16 bits de l'histoire de Namco. Le premier jeu est Yōkai Dōchūki (Shadowland), donc premier jeu 16 bits de l'histoire de Namco. Au total 22 jeux sortiront sur System 1 entre 1987 et 1990 dont le shoot'em up vertical Dragon Spirit réputé pour sa très grande difficulté, Blazer, premier jeu 16 bits de l'histoire utilisant la perspective isométrique, Quester qui est une version améliorée d'Arkanoid avec de meilleures graphismes, le violent Splatterhouse (premier jeu de l'histoire à afficher un disclaimer informant sur le caractère violent d'un jeu) ou encore Pac-Mania le dernier jeu de la série Pac-Man à être sorti en arcade.
Le processeur central est un Motorola 6809, un deuxième Motorola 6809 est utilisé comme processeur secondaire et également graphique. un troisième Motorola 6809 sert de processeur son, géré par un MCU Hitachi HD63701. Plusieurs puces audio sont également présentes sur ce système : deux Yamaha YM3012, Yamaha YM2151, puce Namco custom, circuits DAC Informations dans le de MAME.
La qualité progresse énormément par rapport au System 86, on va voir apparaître des scollings ou de la 3D isométrique. Le son passe maintenant en stéréo. C'est également le premier système namco à proposer un son en stéréo.
Namco sortira à la fin de l'année 1987, le System 2 avec un microprocesseur plus puissant, ce qui n'empêchera pas en parallèle la sortie de nouveaux titres sur System 1 jusqu'en 1990.
Spécifications techniques Processeur Processeur principal : Motorola 6809 cadencé à Processeur secondaire/graphique : Motorola 6809 cadencé à
Affichage Résolution : 288 × 224 224 × 288 Affichage fenêtrée de taille variable Palette RGB 24-bit 3 scrollings 512 × 512 tilemap layers (64 × 64 characters) 1 scrolling 512 × 256 tilemap layer (64 × 32 characters) 2 fixed 288 × 224 tilemap layers (36 × 28 characters) 127 variable-sized sprites (up to 32 × 32) displayed at once
Audio MCU (son et contrôles) : Hitachi HD63701 cadencé à Processeur sonore : Motorola 6809 cadencé à Puce audio : 2 × Yamaha YM3012 Yamaha YM2151 DAC 2 canaux Namco custom 8 canaux custom stéréo wavetable PSG Capacité audio : Stéréo
Liste des jeux Titre DéveloppeurÉditeurSystèmeGenreDateBakutotsu KijuuteiNamcoNamcoSystem 11988Beraboh ManNamcoNamcoSystem 11988Blast OffNamcoNamcoSystem 11989BlazerNamcoNamcoSystem 11987Boxy BoyNamcoNamcoSystem 11990Dangerous SeedNamcoNamcoSystem 1Shoot 'em up1989Dragon SpiritNamcoNamcoSystem 1Shoot 'em up1987Face OffNamcoNamcoSystem 11988Galaga '88NamcoNamcoSystem 1Shoot 'em up1987Marchen MazeNamcoNamcoSystem 1Labyrinthe1988Pac-ManiaNamcoNamcoSystem 1Labyrinthe1987Pistol Daimyo no BoukenNamcoNamcoSystem 11990Puzzle ClubNamcoNamcoSystem 1Réflexion1990QuesterNamcoNamcoSystem 11987RompersNamcoNamcoSystem 11989ShadowlandNamcoNamcoSystem 1Plates-formes1987SplatterhouseNamcoNamcoSystem 1Beat them all1988Tank ForceNamcoNamcoSystem 11991World CourtNamcoNamcoSystem 11988World StadiumNamcoNamcoSystem 1Sport : baseball1988
Notes et références
Annexes Articles connexes Salle d'arcade Borne d'arcade Jeu d'arcade
Lien externe
1, System