vignette|La carte « burning force » pour arcade Le System 2 (et le System 2 Derivate) est un système d'arcade destiné aux salles d'arcade, créé par la société Namco à la fin de l'année 1987. C'est une amélioration technique du System 1 sortit la même année.
Description Le System 2 s'articule autour de deux Motorola 68000. Un Hitachi HD63705 sert de mcu et une puce Namco C68 est également intégrée sur certaines pcb. Le son est géré par un Motorola M6809. Le son utilise également une puce Yamaha YM2151, et une puce Namco C140 de 24 canaux stéréo PCM Informations sur le System 2 et System 2 Derivate dans le de MAME.
Les pcb étaient constituées de deux cartes, une supportant les processeurs et l'autre supportant les roms graphiques (la pcb vidéo a connu trois révisions). Cette deuxième carte différait et pouvait être plus ou moins performante suivant les jeux. Cela permettait une bonne adaptation aux besoins des jeux et donc à certains jeux, plus gourmand de pouvoir tourner sans problème ou d'adapter les puces ou roms aux besoins particuliers. Le system 2 est techniquement puissant et très flexible.
Final Lap est le premier jeu à sortir sur une version du système appelé System 2 Derivate, c'est la première version de ce système qui a vu le jour. Il est quasiment identique au System 2. L'année suivante, un grand nombre de jeux sortent sur System 2 comme Assault, Assault Plus, Ordyne, Metal Hawk, Mirai Ninja et Phelios. En 1989 sortent sur System 2 Valkyrie No Densetsu, Dirt Fox, Finest Hour, Burning Force, Four Trax et Marvel Land, ce qui n'empêchera en parallèle pas des sorties de jeux sur le System 1, moins puissant.
Spécifications techniques Processeurs Processeur principal : Motorola 68000 cadencé à Processeur secondaire : Motorola 68000 cadencé à MCU : Hitachi HD68705 cadencé à
Vidéo Résolution : 288 × 224 224×288 Affichage de fenêtre à taille variable 24-bit RGB palette 3 scrolling 512 × 512 tilemap layers (64 × 64 characters) 1 scrolling 512 × 256 tilemap layer (64 × 32 characters) 2 fixed 288 × 224 tilemap layers (36 × 28 characters) 1 fixed rotate/zoom tilemap layer Roadway generator (Jeux de conduite seulement) 127 sprites à taille variable(jusqu'à 64 × 64) affichés en une seule fois
Audio Processeur sonore : Motorola 6809 cadencé à Yamaha YM2151 FM cadencé à Namco Custom C140 24-channel stéréo PCM cadencé à Capacité audio : Stéréo
Liste des jeux Titre DéveloppeurÉditeurSystèmeGenreDateAssaultNamcoNamcoSystem 21988Assault PlusNamcoNamcoSystem 21988Bubble TroubleNamcoNamcoSystem 21992Burning ForceNamcoNamcoSystem 2TPS1989Cosmo Gang the VideoNamcoNamcoSystem 21991Dirt FoxNamcoNamcoSystem 21989Dragon SaberNamcoNamcoSystem 21990Final LapNamcoNamcoSystem 2 DerivativeCourse1987Final Lap 2NamcoNamcoSystem 2 DerivativeCourse1990Final Lap 3NamcoNamcoSystem 2 DerivativeCourse1992Finest HourNamcoNamcoSystem 21989Four TraxNamcoNamcoSystem 2 Derivative1989Golly! Ghost!NamcoNamcoSystem 21990Golly! Ghost! 2NamcoNamcoSystem 21991Kyūkai DōchūkiNamcoNamcoSystem 2Sport : baseball1990Lucky & WildNamcoNamcoSystem 2 Derivative1992Marvel LandNamcoNamcoSystem 2Plates-formes1989Metal HawkNamcoNamcoSystem 21988Mirai NinjaNamcoNamcoSystem 21988OrdyneNamcoNamcoSystem 21988PheliosNamcoNamcoSystem 2shoot 'em up1988Rolling Thunder 2NamcoNamcoSystem 2Run and Gun1990Steel GunnerNamcoNamcoSystem 2Rail shooter1990Steel Gunner 2NamcoNamcoSystem 2Rail shooter1991NamcoNamcoSystem 2Sport : baseball1991Super World Stadium '92NamcoNamcoSystem 2Sport : baseball1992Super World Stadium '93NamcoNamcoSystem 2Sport : baseball1993Suzuka 8 HoursNamcoNamcoSystem 2 DerivativeCourse : moto1992Suzuka 8 Hours 2NamcoNamcoSystem 2 DerivativeCourse : moto1993Valkyrie No DensetsuNamcoNamcoSystem 21989
Notes et références
Annexes Articles connexes Salle d'arcade Borne d'arcade Jeu d'arcade
Liens externes
2, System