Astérix et Obélix XXL, ou aux États-Unis, est un jeu vidéo d’action-aventureÉgalement un jeu vidéo de type beat them all, en raison de la forte présence de phases de combat et d’enchaînements d’attaques rapides contre des légionnaires romains. développé par le studio français Étranges Libellules et édité par Atari Inc. Il est publié en Europe en novembre 2003 sur PlayStation 2, puis en juin 2004 en Amérique du Nord, simultanément à des versions pour Nintendo GameCube et Game Boy Advance.

Il s’agit du premier jeu Astérix développé en trois dimensions et de la vingt-et-unième adaptation vidéoludique de la bande dessinée créée par Albert Uderzo et René Goscinny. Le jeu met en scène Astérix, Obélix et leur chien Idéfix dans une aventure se déroulant en , à travers plusieurs provinces de l’Empire romain.

À sa sortie, Astérix et Obélix XXL reçoit un accueil mitigé de la part de la critique. Les testeurs reprochent notamment une répétitivité des combats, souvent perçus comme favorisant le martèlement de boutons. En revanche, le jeu est salué pour la variété de ses environnements, fidèles à l’univers de la bande dessinée, ainsi que pour la fluidité et la rapidité de son . Les notes attribuées par la presse spécialisée dépassent rarement les .

Le jeu connaît plusieurs suites, dont Astérix et Obélix XXL 2, sorti en 2005. Il fait également l’objet d’une version remasterisée destinée aux consoles de huitième génération. Intitulé Astérix et Obélix XXL: Romastered, ce paraît fin octobre 2020 sur PlayStation 4, Nintendo Switch et Microsoft Windows.

Trame Astérix et Obélix XXL se déroule en Alors qu'en Gaule, près du village des irréductibles gaulois, Astérix et Obélix s’adonnent à leur activité favorite, la chasse aux sangliers, un violent orage éclate et provoque la fuite de leur chien Idéfix dans la forêt. Les deux Gaulois se séparent pour le retrouver..

Astérix découvre alors le village en flammes. Sur place, il rencontre Acidcloridrix, un ancien espion romain congédié par Jules César, qui cherche à se venger en aidant les Gaulois. Celui-ci lui révèle que le village a été attaqué par surprise par les Romains et incendié, et que l’ensemble de ses habitants a été capturé puis dispersé aux quatre coins de l’Empire romain.

Après avoir retrouvé Idéfix, Astérix et Obélix libèrent Panoramix le druide, emprisonné non loin du village. Il leur explique les circonstances de l’attaque et leur indique l’emplacement des villageois captifs. Les trois gaulois entreprennent alors un long périple à travers l’Empire romain pour délivrer leurs amis, rejoindre Rome et mettre un terme aux plans de Jules César.

Système de jeu

Généralités Astérix et Obélix XXL est un jeu vidéo d’action-aventure en trois dimensions.. Inspiré de la bande dessinée Astérix, créée par Albert Uderzo et René Goscinny., le jeu permet d’incarner les deux héros principaux de la série, Astérix et Obélix, accompagnés de leur chien Idéfix. L’objectif du jeu consiste à rejoindre Rome tout en libérant, au fil de la progression, les habitants du village gaulois faits prisonniers par les Romains.. L’aventure se déroule à travers six territoires de l’Empire romain, chacun composé de plusieurs niveaux appelés ..

Le joueur rencontre régulièrement des points de contrôle, matérialisés par des druides endormis à côté de leur chaudron de potion magique. En les réveillant, la progression est sauvegardée. Le repose principalement sur des combats contre des légionnaires romains.. Pour avancer, le joueur doit vaincre un nombre déterminé d’ennemis, ce qui permet souvent de déverrouiller des passages ou des mécanismes bloqués par des cadenas. Un légionnaire standard nécessite trois coups pour être vaincu, tandis que certains ennemis, comme les centurions, possèdent une résistance accrue et représentent un défi plus important..

Les points de vie du joueur sont représentés sous la forme de boucliers, eux-mêmes divisés en cinq fractions. Le joueur commence l’aventure avec trois boucliers. Au cours des niveaux, des boucliers supplémentaires peuvent être dissimulés et permettent à la fois de restaurer la santé du joueur et d’augmenter son nombre total de boucliers. En éliminant des centurions ou en frappant les sangliers disséminés dans les environnements, le joueur peut récupérer des gigots : chacun correspond à une fraction de bouclier. Il est également possible d’acheter des gigots ou des boucliers auprès du marchand.

Environnement Le jeu se déroule au cœur de l’Empire romain en . L’aventure débute en Gaule, qui sert de zone d’introduction et de point central de progression pour le joueur.. Celui-ci explore ensuite cinq autres provinces de l’Empire romain : la Normandie, la Grèce, l’Helvétie, l’Égypte et, à la fin, Rome.. Chaque province a ses propres caractéristiques en termes de climat et de paysages, sans imposer de contraintes spécifiques au gameplay. Par exemple, la Normandie, située au nord-ouest de l’Europe, se distingue par des environnements enneigés et un relief montagneux. À l’inverse, l’Égypte propose des zones désertiques, un climat chaud et des sols sableux..

Aides au combat vignette|Les casques de légionnaires romains sont utilisés comme monnaie dans Astérix et Obélix XXL.|alt=Les casques de légionnaires romains sont utilisés comme monnaie dans Astérix et Obélix XXL. Lors des combats contre les légionnaires romains, le joueur dispose de plusieurs fonctionnalités pour l’aider. La première, accessible dès le début du jeu, est l’assistance d’Obélix et d’Idéfix. En utilisant un bouton spécifique de la manette, le joueur peut envoyer Idéfix attaquer les romains, ce qui les désarme temporairement et les rend vulnérables ; il peut aussi faire intervenir Obélix pour les éliminer directement.. Par ailleurs, certaines étapes dissimulent des gourdes de potion magique.. Lorsqu’une d'entre elles est ramassée, elle confère au joueur des effets similaires à ceux décrits dans la bande dessinée : une invincibilité temporaire, la possibilité d’éliminer les ennemis en un seul coup et une immunité totale aux dégâts pendant une courte durée.

Le jeu intègre également un système de combos achetables... Tout au long de l’aventure, le joueur collecte les casques laissés par les légionnaires romains vaincus ; les légionnaires standards en laissent un, les centurions davantage. Ces casques servent de monnaie. Dans certaines étapes, un marchand permet d’échanger ces casques contre des points de vie ou des combos, dont le coût varie.. Les combos ne peuvent être activés que lorsque la jauge de puissance du joueur est pleineLe joueur dispose d’une jauge de puissance qui se remplit progressivement lorsqu’il frappe des ennemis. Plus les attaques portées sont nombreuses, plus la jauge augmente. Lorsqu’elle est entièrement remplie, l’indication s’affiche à l’écran, permettant alors au joueur d’activer un combo.. Ils permettent, dans la majorité des cas, d’éliminer plusieurs ennemis simultanément.

Catégories d’ennemis gauche|vignette|Légionnaires romains standards, ennemis fréquemment rencontrés tout au long de l’aventure.|alt=Légionnaires romains standards, ennemis fréquemment rencontrés tout au long de l’aventure. Le joueur affronte principalement des légionnaires romains standards au cours de l’aventure, mais parfois d'autres types d’ennemis. Parmi les troupes romaines, figurent régulièrement des centurions, reconnaissables à leur stature plus imposante et à leur tenue rouge. Ils sont plus résistants et infligent davantage de dégâts que les légionnaires classiques.. Lorsqu’un centurion est vaincu, il laisse derrière lui un casque de plus grande valeur et un point de vie.. Par ailleurs, certains affrontements intègrent des archers, positionnés en hauteur, qui tirent des flèches sur le joueur pendant les combats.. De manière occasionnelle, le joueur affronte également des troupes de pirates ou de Vikings ; leur fonctionnement est similaire à celui des forces romaines, avec des combattants standards et un ennemi de type centurion.

À la fin de chaque province, le dernier niveau se conclut en affrontant une machine de guerre romaine. Ces engins, de forme cubique, sont des dispositifs militaires lourdement blindés conçus par les Romains. Ils sont équipés de mécanismes rotatifs et d’éléments mobiles destinés à infliger des dégâts au joueur, notamment par le lancement de projectiles explosifs..

Développement Astérix et Obélix XXL est développé par le studio français Étranges Libellules.. Le jeu ne constitue pas une suite directe d’un titre précédent de la franchise vidéoludique Astérix, mais s’inscrit comme le vingt-et-unième jeu de la série. Il inaugure la sous-série Astérix et Obélix XXL, qui donne lieu à plusieurs suites.. Le titre n’est pas présenté lors d’un événement officiel, mais fait l’objet d’une communication progressive à travers plusieurs vidéos promotionnelles.. Au moment de son développement, Étranges Libellules amorce une évolution vers des projets complets, après s’être illustré par des prestations graphiques pour d’autres éditeurs.. Astérix et Obélix XXL est l’un des premiers projets d’envergure du studio dans le domaine des jeux en trois dimensions. Au cours des premières phases de développement, le projet porte provisoirement le titre .

Le projet est dirigé par Jean-Marie Nazaret, qui en assure la scénarisation.. L’équipe de développement réunit des designers tels que Vincent Achille et Marc Dutriez, des programmeurs comme François Jean et Guillaume Blanc, ainsi que des artistes, dont Jean-Christophe et Frédérique Blanc. Le jeu marque une étape importante pour la franchise, en constituant le premier titre Astérix entièrement développé en trois dimensions, après une série de productions majoritairement en deux dimensions.. Le développement repose sur RenderWare, un moteur de jeu multiplateforme largement utilisé au début des années 2000 ; il permet une adaptation sur plusieurs supports, notamment la PlayStation 2, la GameCube et l'ordinateur, sans refonte complète de l’architecture technique..

Bande originale La bande-son d’Astérix et Obélix XXL est entièrement composée par Fabrice Bouillon-Laforest.. Elle se compose de trente-deux pistes, diffusées tout au long de l’aventure, et privilégie des musiques d’ambiance ainsi que des thèmes accompagnant les phases de combat.. Lors du développement de la version remasterisée, la bande originale est retravaillée par Valentin Lafort.. Les sons et les musiques d’ambiance restent très proches de ceux du jeu original, tout en bénéficiant d’une qualité sonore améliorée et de légères variations de compositions.

Doublage vignette|Roger Carel, comédien de doublage des films d’animation de la franchise, prête sa voix à Astérix.|alt=Roger Carel, comédien de doublage emblématique des films d’animation de la franchise, prête à nouveau sa voix à Astérix dans les scènes cinématiques d'Astérix et Obélix XXL. Le jeu intègre plusieurs scènes cinématiques présentant les principaux personnages de l’univers d’Astérix. Les voix françaises sont assurées par les comédiens de doublage officiels des adaptations animées de l’époque, notamment Roger Carel dans le rôle d’Astérix et Pierre Tornade pour Obélix.. Une autre distribution de comédiens participe au doublage en langue anglaise.

Voix françaises

Voix anglaises

Commercialisation Astérix et Obélix XXL est commercialisé sur plusieurs plateformes et sous deux intitulés distincts selon les territoires. Il paraît d’abord le 21 novembre 2003 en Europe sur PlayStation 2. sous le titre anglophone . Cette version est distribuée aux États-Unis sous le même nom un an plus tardLe 11 septembre 2004... Les versions Nintendo GameCube et Microsoft Windows sont publiées à l’échelle internationale en juin 2004..

La version remasterisée, intitulée Astérix & Obélix XXL: Romastered, est ultérieurement proposée sur Nintendo Switch, Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, PlayStation 5 et Xbox One le 22 octobre 2020.

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