est un jeu vidéo composé de plusieurs mini-jeux, édité et développé par Nintendo, sorti le au Japon, le en Europe, le aux États-Unis, le en Corée du Sud et le en Chine.
Il se situe dans la suite de Wii Sports et Wii Music.
Une suite est sortie en 2011 sous le nom de Wii Play: Motion.
Le jeu est vendu avec une Wiimote au prix de , en sachant qu'une Wiimote est vendue seule à dans l'UE (89,90 CHF en Suisse).
Les mini-jeux Wii Play se compose de 9 mini-jeux différents.
Champ de Tir Dans un jeu s'inspirant fortement du jeu NES Duck Hunt et son pistolet, le joueur doit viser avec la wiimote différentes cibles telles que des ballons, des canettes, des ovnis et les canards de Duck Hunt. Des points bonus sont accordés avec plusieurs tirs consécutifs qui touchent les cibles.
En solo, il faut obtenir plus de pour décrocher la médaille de platine. En mode 2 joueurs, l'objectif est de toucher le plus de cibles.
Trouvez le Mii Il s'agit de trouver les Mii, selon des particularités : des paires de sosies, un Mii en particulier, le Mii le plus rapide, les Mii endormis, les Mii étranges (traduction : les intrus (orientations différentes des regards et différences de pas)), etc. À partir du niveau 60, il est possible d'obtenir une médaille d'or, et il faut atteindre le niveau pour décrocher la médaille de platine (tous les 20 niveaux, une médaille attend le joueur).
Tennis de Table Il s'agit d'une partie de ping-pong. En mode solo, il faut renvoyer la balle 100 fois pour décrocher la médaille d'or et 200 fois pour la médaille de platine. En mode multijoueur, le jeu consiste à battre votre adversaire dans un set de 11 points.
Jeu de poses Armé d'un Mii, il faut sélectionner sa position et son orientation pour les emboîter dans des bulles. Au fur et à mesure du temps, les bulles descendent plus vite, tournent, et changent de forme plus souvent ce qui complique nettement la tâche. Obtenir est nécessaire pour obtenir la médaille de platine.
Hockey Le jeu est du air Hockey. Avec la palette, il faut envoyer la balle dans le but adverse et marquer 14 buts et gagner le match pour décrocher la médaille de platine.
En mode solo, il faut marquer un maximum de buts en 120 secondes de jeu. En mode deux joueurs, il s'agit d'un duel. Le palet est au départ plat : il est possible de jouer avec un palet rond en appuyant simultanément sur les touches A et B de la Wiimote pendant le décompte qui précède le début de la partie.
Billard Il s'agit d'un jeu de billard américain, selon les règles du jeu de la 9. Le principe est d'empocher les billes avec le moins de coups possibles. Le coup est valide si la bille blanche touche en premier la bille avec le score le plus faible (bille de visée). Le joueur continue son tour tant qu'il empoche des billes, mais si il commet une faute (la bille de visée n'est pas touchée en premier ou que la bille blanche est empochée) provoque le malus et donne à l'adversaire le droit de déplacer la bille blanche où il veut.
En solo, sont nécessaires pour la médaille de platine. En mode deux joueurs, c'est un duel.
Pêche Dans ce jeu de pêche, il faut attraper un maximum de poissons dans la mare, la Wiimote étant la canne à pêche. Les poissons ont différentes valeurs pour le score. Quelquefois, un poisson bonus rapporte le double de points. En revanche, pêcher une friture est un malus.
Pour la médaille de platine il faudra sortir de l'eau un minimum de .
Chargez ! Dans ce jeu, le Mii est sur le dos d'une vache et doit rejoindre le plus vite possible la ligne d'arrivée, en percutant des épouvantails pour gagner des points.
En solo, il faut faire 300 points pour avoir la médaille d'or et 325 points pour avoir la médaille de platine. Le score dépend des épouvantails percutés et du temps bonus.
Chars Il s'agit du seul jeu avec le Nunchuk. Le joueur contrôle un char d'assaut et doit vaincre à chaque niveau les tanks ennemis. La médaille d'or est au où les chars sont invisibles. Le jeu comporte 100 niveaux, et la médaille de platine est accessible après la mission 30. En mode 2 joueurs, l'objectif est de détruire plus de chars que le joueur adverse. Si un joueur perd son char, l'autre continue et s'il finit le niveau, la partie continue et les 2 joueurs ont chacun droit à un char. La partie s'arrête quand les 2 joueurs perdent leurs chars dans un même niveau.
Références
Voir aussi Site officiel Nintendo
Catégorie:Jeu vidéo sorti en 2006 Catégorie:Jeu Wii Catégorie:Party game Catégorie:Jeu vidéo développé au Japon Catégorie:Jeu Nintendo Catégorie:Jeu Nintendo EAD Catégorie:Jeu vidéo vendu à plus de 20 millions d'exemplaires