Le Monde des ténèbres () est le nom donné à un univers de fiction rattaché à la fantasy urbaine et créé pour le jeu de rôle par Mark Rein•HagenLe Monde des ténèbres, Hexagonal, 2004.. Par extension, c'est également le nom donné à plusieurs gammes de jeux se déroulant dans cet univers, ainsi qu'à plusieurs livres détaillant l'univers pour ces gammes.
Le Monde des ténèbres () a été publié par White Wolf Publishing à partir de 1991 et édité en français par Hexagonal. Il a été adapté en jeu de rôle grandeur nature sous le nom de en 1993. Depuis la sortie des Chroniques des ténèbres (une nouvelle série de jeux très proche dans les thèmes mais cependant distincte), l'éditeur a arrêté de sortir de nouveaux jeux pour cet univers. Il a également été adapté au d20 System en 2007 avec la publication de .
Description du monde
Le Monde des ténèbres est très similaire au nôtre. En fait, vu de loin, il pourrait être parfaitement identique, à quelques détails « gênants » près. Dans le Monde des ténèbres, l'air est un peu plus pollué, les villes un peu plus inhumaines… Et surtout, il y existe plusieurs types de créatures surnaturelles telles que vampires, loups-garous, mages, changelins, kuei-jins, exterminateurs ou Ombres qui se cachent plus ou moins.
Historique
Le Monde des ténèbres est né en 1991 avec la publication de Vampire : La Mascarade, un jeu de rôle inspiré notamment par les Chroniques des vampires d'Anne Rice, Dracula de Bram Stoker, Le Sang d'immortalité de Barbara Hambly, Sandman (un roman graphique) et Time Enough for Love de Robert A. HeinleinVampire : La Mascarade, Hexagonal, 1992.. D'autres jeux, tous centrés sur l'interprétation d'une créature fantastique, se sont ajoutés à cette gamme qualifiée de « gothique-punk ». Il est également adapté en GN avec la publication de en 1993.
En 2004, la publication des Chroniques des ténèbres inaugure une nouvelle version de l'univers, mettant ainsi fin à la publication de la première gamme. Cette nouvelle gamme se réclame d'une ambiance « ». Il est suivi en 2005 par la publication du GN .
En 2007, il est adapté au d20 System avec la publication de .
Art du Conteur
L'Art du Conteur ( / ) est le nom donné au développé par White Wolf Publishing pour le Monde des ténèbres. Privilégiant le dialogue aux jets de dés, ces jeux utilisent un système simple et peu intrusif. La création des personnages fait intervenir un système d'avantages et de défauts.
Monde des Ténèbres (), 1991
La gamme classique regroupe plusieurs jeux (par ordre de création) : Vampire : La Mascarade Loup-garou : L'Apocalypse Mage : L'Ascension Wraith : Le Néant Changelin : Le Songe Exterminateur : Le Jugement Momie : La Résurrection Démon : La Chute Orpheus
Jeux ciblés En plus de ces jeux, White Wolf Publishing a sorti des jeux prévus pour être joués indépendamment de la gamme habituelle, tout en restant compatibles. On peut les voir comme des éditions spécialisées de leurs jeux respectifs : Vampire : L'Âge des ténèbres : pour jouer des vampires au Moyen Âge. Il existe aussi des suppléments Âge des Ténèbres pour Loup-garou, Mage, Changelin et Exterminateur. Vampire : l'Âge victorien : comme son nom l'indique, il se déroule dans l'Angleterre victorienne Kuei-Jin: les vampires d'Orient Hengeyokai : les garous d'Orient Royaume d'Ébène : les vampires d'Afrique : pour jouer des loups-garous au Far West Mage : la croisade des sorciers Wraith: The Great War: pour jouer durant la Première Guerre mondiale
La fin du Monde des Ténèbres "classique" (Time of Judgment) - 2003 Fin 2003, White Wolf annonce qu'il arrêtera de publier de nouveaux livres pour cette gamme et qu'il mettra fin à l'histoire officielle du décor de jeu avec une série intitulée Time of Judgment. Cet évènement est décrit du point de vue des différents protagonistes surnaturels de l'univers dans quatre suppléments: Gehenna (pour Vampire : la Mascarade); Apocalypse (pour Loup-Garou : l'Apocalypse); Ascension (pour Mage : l'Ascension); et Time of Judgement (pour le reste des gammes développées par White Wolf, à savoir : Demon: La Chute, Changelin: Le Songe, Kindred of the East, Momie : la Résurrection et Exterminateur : le Jugement).
Les éditeurs déclarent que, ce faisant, ils tiennent une promesse qui existait dans le Monde des Ténèbres depuis la première édition de "Vampire", avec le concept de Géhenne et dans "Loup-Garou", avec l'Apocalypse, ainsi que certains éléments d'autres suppléments qui concernent le thème de la "fin du monde". Les romans de chacune des trois gammes principales concluent la trame narrative officielle.
Monde des ténèbres (, puis Chronicles of Darkness), 2004
La nouvelle gamme est axée autour d'un livre de base intitulé sobrement Le Monde des ténèbres et comprend plusieurs jeux sous forme de suppléments : Vampire : le Requiem Loup-garou : les Déchus Mage : l'Éveil Promethean: the Created Changeling: The Lost Hunter : The Vigil Geist : The Sin-Eaters Démon: la Damnation Beast: the Primordial Deviant: the Renegades
Adaptations Jeu de rôle Vampire : La Mascarade a aussi été adapté dès 1993 en jeu de rôle grandeur nature avec la gamme Mind's Eye Theatre : les joueurs sont costumés et interprètent les dires et actions de leur personnage, dans une sorte d'improvisation théâtrale.
Romans L'univers de Vampire a été adapté en romans : le diptyque « rongé par la bête », la série en 3 tomes Vampire : La Mascarade - La malédiction du sang écrite par Gherbod Fleeming, et la série en 3 tomes Vampire : Le cycle de la Mort Rouge de Robert Weinberg ainsi que les deux séries en 13 tomes « le cycle des clans ».
Série télévisée Le Monde des ténèbres est adapté en 1996 en série télévisée sous le titre .
Jeu vidéo
De nombreux jeux vidéo sont adaptés des différents jeux de rôle de la franchise Monde des ténèbres, notamment de Vampire : La Mascarade, Loup-garou : L'Apocalypse, Exterminateur : Le Jugement et Mage : L'Ascension.
produit des adaptations de Vampire : La Mascarade, notamment Vampire : La Mascarade - Rédemption en 2000 par l'intermédiaire d', puis sa suite en 2004. Deux autres jeux sont également avortés. Trois jeux vidéo sont adaptés de la franchise Exterminateur : Le Jugement : Hunter: The Reckoning sous forme de en 2002 sur et , Hunter: The Reckoning - Wayward en 2003 sur et Hunter: The Reckoning - Redeemer en 2003 sur . Les jeux sont développés par , le premier étant édité par et les suivants par .
En 2006, CCP rachète . CCP lance la conception d'un MMORPG basé sur la licence du Monde des ténèbres appelé ou , mais jeu est annulé en .
annonce le rachat complet des licences auprès de CCP fin 2015. relance l'exploitation de façon soutenue et produit plusieurs jeux. En , Loup-garou : L'Apocalypse est adapté en jeu vidéo sur PC (), et sous le titre pour une sortie prévue en 2020. En 2017, produit par le biais d' un jeu composé de deux fictions interactives basées sur deux jeu différents. sort en 2017 sur PC (, notamment temporairement sur ), Mac et Linux, regroupant basé sur Vampire : La Mascarade, et est adapté de Mage : L'Ascension. Les deux fictions sont accessibles séparément sur et . Fin 2019, le jeu orienté narration intitulé est prévu sur PC et , développé par le studio . 2 est annoncé en par sur PC (), 4, , pour une sortie en 2020. Mi 2019, un autre RPG orienté narration est annoncé par le studio sous le titre .
Notes et références
Catégorie:Jeu de rôle américain Catégorie:Jeu de rôle fantastique contemporain Catégorie:Jeu de rôle paru dans les années 1990 Catégorie:Fantasy urbaine Catégorie:Jeu de rôle de dark fantasy