est un dessinateur et créateur de jeu vidéo japonais. Il est surtout connu pour être le principal créateur de l'apparence des Pokémon et du graphisme général des jeux de la série Pokémon.

Biographie Au début des années 1980, il découvre un fanzine intitulé Game Freak dans une boutique spécialisée puis, intéressé, contacte les auteurs. Satoshi Tajiri, le fondateur du fanzine le recrute. Sugimori y travaillera comme dessinateur jusqu'en 1986. En 1989, Tajiri et lui décident de transformer la société Game Freak pour la spécialiser dans le développement de jeux vidéo. Leur premier projet, Mendel Palace est édité par Namco au Japon. Plusieurs jeux suivent pour les sociétés Nintendo ou Sega. Dès les débuts de la société, il coopère avec le compositeur principal Jun'ichi Masuda.

En 1996, la société sort Pokémon Rouge et Vert grâce à l'éditeur Nintendo, un projet en préparation de longue date. Il s'agit d'un jeu de rôle simple d'accès pour la Game Boy, basé sur l'élevage et la collection de créatures imaginaires (les Pokémon). Sugimori imagine l'apparence de ces très nombreuses créatures qui sont au cœur du système de jeu, tandis que Tajiri s'occupe du game design et dirige la création. Au bout de quelques semaines, le jeu connait un gros succès, qui va toujours en grandissant. Après la sortie occidentale en 1998, le jeu s'est vendu à plusieurs millions d'exemplaires.

De très nombreuses suites et jeux dérivés sont ensuite produits. Sugimori garde sa place de directeur graphique dans les opus de la série principale.

Travaux Jeux vidéo Nom Date de sortie RôleMendel Palace1989Création des personnages Smart Ball1991Game design, création des personnagesTalulu le magicien1992Direction, game design, création graphique Pulseman1994Direction, game design, graphisme Pokémon Rouge et Bleu1996Création des personnages, création des monstres Bushi Seiryuuden: Futari no Yuusha1997Graphismes Pokémon Trading Card Game1998Illustration des cartes Pokémon Jaune : Édition spéciale PikachuCréation des personnages, création des monstres Pokémon Or et Argent1999Directeur des graphismes, création des monstres Pokémon Cristal2000Directeur des graphismes, création des monstres Pokémon Rubis et Saphir2002Directeur artistique, création graphique, création des monstres Pokémon Box: Ruby & Sapphire2003Designer Pokémon Channel2004Superviseur, concept art Pokémon ÉmeraudeDirecteur artistique, création graphique, création des monstres, création de la boîte et du manuel Pokémon Rouge Feu et Vert FeuilleDirecteur artistique, création graphique, création des pokémons Pokémon Dash2005Illustration de la boîte Drill DozerDirecteur, game design Pokémon Donjon Mystère : Équipe de secours rouge et Équipe de secours bleue2006Illustration de la boîte Pokémon Diamant et PerleDirecteur artistique, création graphique, création des Pokémon Pokémon Platine2008Directeur artistique, création graphique Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver2009Création des pokémon, superviseur graphique Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du cielIllustration de la boîte Pokémon Noir et Blanc2010Directeur artistique, création de nouveaux pokémonsPokémon Noir 2 et Blanc 22012Directeur artistiquePokémon X et Y2013Directeur artistique, création des pokémons, design de la région.

Films d'animation Pokémon (TV) Pokémon : Mewtwo Contre-Attaque Pokémon 2 : Le Pouvoir est en toi Pokémon 3 : Le Sort des Zarbi

Notes et références

Liens externes

Catégorie:Graphiste japonais Catégorie:Concepteur japonais de jeux vidéo Catégorie:Naissance en janvier 1966 Catégorie:Personnalité de Nintendo Catégorie:Personnalité liée à Pokémon Catégorie:Naissance à Tokyo