Personnages de Final Fantasy VI, jeu vidéo développé par Square, et sorti en 1994 sur Super Nintendo.
Les personnages sont créés par Yoshitaka Amano, Tetsuya Nomura et Kaori Tanaka.
Personnages principaux jouables Terra Branford
est le premier personnage contrôlé dans le jeu. Semi-humaine et semi-chimère, cette jeune femme est contrôlée par l'Empire gestahlien depuis qu'elle a été enlevée toute bébé à ses parents.
Initialement équipée d'un dispositif de contrôle cérébral, elle est envoyée en mission à Narshe. Elle se retrouve libérée accidentellement à la suite de la mort des soldats qui l’accompagnaient, tués par une chimère emprisonnée dans la glace. Elle est alors secourue par un groupe de résistants qui s'intéressent à ses pouvoirs. Ignorant tout de son passé, Terra se pose beaucoup de questions : pourquoi est-elle la seule à savoir contrôler la magie, et pourquoi est-elle recherchée avec autant d'insistance par l'empire de Gestahl ? Cet état totalitaire animé de velléités expansionnistes convoite en effet le pouvoir de Terra à des fins destructrices. Ballottée entre son passé et ceux qui s'intéressent désormais à son pouvoir, elle adopte une attitude défensive, un peu passive, face aux événements. Au contact des orphelins de Mobliz, elle retrouve la capacité humaine d'aimer.
Née d'un père chimère, Maduin, et d'une mère humaine, Madeleine, Terra acquiert au cours du jeu la capacité de se métamorphoser temporairement en chimère : elle devient alors une créature humanoïde entourée d'une aura de lumière, et ses pouvoirs magiques sont décuplés.
Le thème musical de Terra est celui de la carte dans le Monde de la Balance, à l'exception du Veldt qui possède sa propre musique. Un arrangement de ce thème, nommé Awakening (le réveil) est fréquemment utilisé pour les scènes plus calmes et mélancoliques de Terra. Un autre arrangement est joué lors de la scène de crédits du début du jeu. Enfin, comme les thèmes des autres personnages jouables, le thème de Terra a été réorchestré pour la scène de fin du jeu.
Locke Cole est un voleur qui n'aime pas qu'on le qualifie comme tel ; il préfère le terme euphémique de « chasseur de trésors », bien qu'il soit un pickpocket surentraîné. Il est à la recherche d'artefacts du passé. Il est rapide et est très utile pour subtiliser des potions, de l'équipement, voire les vêtements des ennemis ! C'est le second personnage contrôlé par le joueur, mais, tout comme Terra, il n'est pas indispensable pour finir le jeu.
La mort de sa bien-aimée Rachel a marqué sa vie de manière irrémédiable ; se sentant coupable de n'avoir pas su la protéger, il fait tout pour éviter que ses compagnons subissent le même sort. Il partage désormais ses occupations entre voler au secours des demoiselles en détresse, et parcourir le monde à la recherche d'un artefact mythique, la Magilithe Phoenix, dont on prétend qu'il pourrait faire revivre les morts. Il éprouve un attachement immédiat pour Celes Chere, qui lui rappelle son amour perdu.
Le thème musical de Locke est joué à des moments importants concernant ce personnage, notamment sa première apparition au début du jeu. Un arrangement plus mélancolique de ce thème, Forever Rachel (Rachel pour toujours), est entendu pendant les scènes concernant Rachel.
En combats, sa commande spéciale est Voler. Elle lui permet de récupérer des objets auprès des ennemis. L'accessoire Gant de brigand fait évoluer cette commande en Piller, ce qui lui permet simultanément de frapper en volant.
Edgar Roni Figaro est le roi de Figaro et le frère jumeau de Sabin, bien que ce dernier le qualifie de frère aîné. Il fait mine d'être du côté de l'empire mais fait partie en réalité d'un mouvement de résistance qui se prépare à une révolution prochaine. Il est plein d'humour, loyal, et privilégie le bon sens. C'est aussi un expert en mécanique, un peu vantard et fanfaron, il se considère comme un gentilhomme, mais passe plutôt pour un obsédé sexuel.
En combat, sa commande spéciale est Machines. Elle lui permet de faire appel à une grande variété de machines allant de l'arbalète à la tronçonneuse; certaines de ces armes engendrent des altérations d'état telles que Folie ou Poison.
Sabin Rene Figaro , frère jumeau d'Edgar, partit du château de Figaro alors qu'il était jeune et s'adonna à sa passion pour les arts martiaux avec son mentor, Duncan. Un épisode marquant de son passé est la manière dont a été décidé la succession au trône: son frère et lui tirèrent à pile ou face qui aurait la liberté, et qui serait forcé de tenir le rôle de souverain d'un royaume soumis à une puissance étrangère.
Sabin correspond au type de combattant « moine » : il se bat à mains nues ou avec griffes métalliques, et est légèrement équipé. Son talent est impressionnant et sa spécialité se nomme Jujitsu : des mouvements spéciaux lancés par une combinaison de touches et de mouvements de la manette.
Il ne supporte pas les responsabilités et préfère sa liberté à n'importe quelle couronne ou prestige. Malgré son côté « ours », il reste toujours un compagnon agréable doté d'un véritable sens de l'amitié; il n'est pas aussi éduqué que son frère, mais il déborde d'une énergie et d'une bonne humeur phénoménales.
Edgar et Sabin partagent le même thème musical, celui du Château de Figaro. Un arrangement plus mélancolique de ce thème a été réalisé. Il se nomme Coin Song (la chanson de la pièce de monnaie) et on l'entend pendant le flashback facultatif qui montre comment la succession d'Edgar à la tête du trône de Figaro a été décidée par un lancer de pièce.
Celes Chere , jeune femme blonde à l'attitude un peu froide, est un des trois généraux de l'armée de l'Empereur Gestahl. Dans la version japonaise du jeu, sa classe de personnage est appelée « Chevalier de rune ».
Révoltée par les méthodes de l'Empire, et surtout du général Kefka Palazzo qui est à l'origine de l'empoisonnement du château de Doma, elle se rebelle contre celui-ci et finit emprisonnée dans un cachot de la ville occupée South Figaro pour y être exécutée. Elle est libérée par Locke Cole, alors en mission d'infiltration, et rejoint ainsi la Résistance. Par la suite, malgré les soupçons de certains de ses nouveaux alliés, que Kefka ne manquera pas d'attiser, elle vouera une fidélité sans faille à leur cause.
Deux scènes mémorables, assez émouvantes, sont entièrement dédiées à ce personnage. La première est celle de l'opéra, où, afin d'attirer Setzer Gabbiani, l'ancien général prend la place d'une diva et interprète le personnage de Maria qui chante son amour indéfectible pour son fiancé disparu à la guerre. La scène finit par être interrompue par un combat, et Locke se retrouve à remplacer au pied levé l'acteur jouant le fiancé de Maria.
L'autre scène est celle de la falaise, dont la mise en scène fait écho à celle de la précédente : Après la mort de Cid et désespérée car se croyant désormais seule au monde, Celes se jette dans le vide. Elle échappe à la mort et, retrouvant le bandana de Locke attaché comme un bandage autour de l'aile d'un oiseau, elle reprend espoir et décide de partir à la recherche d'éventuels survivants.
Celes est, à l'instar de Terra Branford, un personnage clef du jeu. Les deux jeunes femmes sont dans un premier temps les seules à maîtriser la magie, dans un monde où cet art est pourtant oublié depuis bien longtemps. Mais si les dons de Terra sont naturels et hérités de son père chimère, ceux de Celes sont artificiels : elle les a acquis à la suite d'expériences scientifiques menées sur elle par le docteur Cid alors qu'elle était encore enfant. Ce dernier l'a élevée et elle le voit comme son grand-père.
Le rôle important de Celes dans l'histoire tient également au fait que c'est par ses yeux que le joueur commence à découvrir le Monde des Ruines : après la dislocation des continents, elle se réveille dans une cabane avec Cid. Il lui explique qu'elle a été dans le coma pendant un an et elle pense dans un premier temps que Cid et elle sont maintenant seuls au monde. S'ensuit alors un passage où Cid est souffrant et où elle doit le nourrir avec du poisson : si elle échoue, il meurt et elle tente de se suicider (voir plus haut), si elle réussit, Cid se rétablit et lui donne le radeau qu'il a construit pendant l'année passée pour partir de l'île sur laquelle ils se trouvent.
En combat, la capacité spéciale de Celes est Lame égide : son épée peut absorber les attaques magiques des ennemis pour les annuler et redonner un peu de Points de Magie à Celes.
Le thème musical de Celes peut être entendu lors de certaines scènes où elle occupe un rôle central, comme la scène de sa tentative de suicide. La musique Aria di mezzo carattere, que Celes interprète à l'opéra, n'est autre qu'un arrangement de son propre thème. Un autre morceau, The Dark World, le thème de la carte du monde au début du Monde des Ruines, ressemble à l'introduction du thème de Celes. Cela pourrait référer au fait que Celes est dans un premier temps le seul personnage disponible dans le Monde des Ruines.
Setzer Gabbiani , dilettante par excellence, joueur invétéré et épris de liberté, aime les voyages, les grands espaces et l'opéra. Il voue d'ailleurs une passion peu commune à Maria, une chanteuse d'opéra. Celes Chere se servira de sa ressemblance avec celle-ci pour le convaincre de prêter au groupe son aéronef, Setzer étant le seul possesseur de ce genre d'engin. Finalement, c'est un personnage dévoué, prêt à sacrifier ce qu'il possède et sa vie pour défaire l'empire.
Son visage couvert de cicatrices en cache une autre, plus profondément enfouie. Il a dû faire creuser un tombeau pour la femme qu'il aimait, Daryl, disparue dans un accident d'aéronef, alors qu'elle tentait de battre un record de vitesse.
Setzer est un personnage important car il permet aux héros de passer à la vitesse supérieure en les dotant d'un aéronef. Dans le Monde des Ruines, il est l'un des seuls personnages qu'il est obligatoire de reprendre dans l'équipe pour affronter Kefka. Les autres le rencontrent dans l'auberge de Kohlingen où il est abattu et leur dit qu'il abandonne la lutte. Mais Celes lui tient un discours d'espoir et il change d'avis, retrouvant sa volonté de se battre. Les mots de Celes ont également atteint d'autres personnes présentes dans l'auberge.
En combat, la capacité spéciale de Setzer est Jackpot : comme dans un bandit manchot, des icônes défilent sur trois roues et si toutes les roues s'arrêtent sur la même icône, une attaque spéciale se déclenche. L'accessoire Pendentif zeni transforme cette commande en Dilapider, ce qu'il lui permet de faire des dégâts en sacrifiant des gils. Les armes de Setzer sont hors du commun par rapport à celles de ses camarades. Il peut se servir de certaines lames, mais il dispose pour lui seul de cartes et de fléchettes.
Le thème musical de Setzer est fréquemment entendu car il est joué à l'intérieur des deux aéronefs dont les héros se servent pour voyager. On l'entend pour la première fois lors de l'introduction du personnage de Setzer. Une orchestration plus douce de ce thème, nommée Epitaph, est jouée lorsque Setzer se souvient de Daryl.
Shadow , de son vrai nom Clyde, est un mercenaire, et Vengeur est son chien fort agressif. Il est rencontré de nombreuses fois dans le récit. Dans la version japonaise du jeu, sa classe de personnage est appelée « Assassin ». Sa tenue est celle d'un ninja qui étaient des assassins dans le Japon médiéval, et comme eux, il utilise des shurikens.