Qui veut gagner des millions ? est un jeu télévisé d'origine britannique adapté pour la France et diffusé sur TF1 à partir du . L'émission est présentée par Jean-Pierre Foucault de 2000 à 2019. Après sa dernière présentation le , l'animateur historique est remplacé par Camille Combal du au . À partir du , l'animateur et producteur Arthur lui succède.

Le jeu est fondé sur des questionnaires à choix multiples (QCM) de culture générale.

Le programme original créé par David Briggs est produit par 2wayTraffic, société néerlandaise appartenant au groupe japonais et américain Sony Pictures Television. D'autres pays tels que l'Inde notamment diffusent également le jeu télévisé (). En 2009, l'émission devient le jeu télévisé le plus populaire dans le monde, en termes d'audience et il est retransmis dans plus de cent soixante-cinq pays..

En , TF1 annonce l'arrêt de la formule dans sa version quotidienne. Les résultats d'audience décevants de la précédente session de , en sont la cause la plus probable.. La version quotidienne s'étant arrêtée, seule la version programmée en début de soirée comprenant des personnalités est maintenue entre 2010 et le .

En , Jean-Pierre Foucault annonce arrêter la présentation du jeu et passe officiellement le relais à Camille Combal, pour un retour à l'antenne sur TF1 en . Jean-Pierre Foucault anime sa dernière édition avec le nouvel animateur en invité, lors d'une émission spéciale avant la « passation de pouvoir ».

En , TF1 annonce le retour de la version quotidienne dont les tournages sont prévus pour commencer en visant une diffusion à partir du ., à , juste avant l’inédit du feuilleton Demain nous appartient. La première saison avec Camille Combal à la présentation est retransmise du lundi au vendredi, entre le et le . Le , l'animateur annonce sur son compte Twitter la reconduction de l'émission pour plusieurs débuts de soirée puis des quotidiennes ultérieurement au cours de l'année 2019..

En , l'animateur Arthur annonce souhaiter relancer le jeu sur TF1, à l'occasion des de l'émission. Deux émissions spéciales sont tournées les 27 et au Palais des sports de Paris.

Règle du jeu Le but du jeu consiste pour chaque candidat, à répondre initialement à une suite de 12 questions entre et janvier 2016 puis 15 questions successives de culture générale, pour tenter de remporter le gain maximal fixé depuis à , sauf exceptionnellement d'avril à où le gain maximal est abaissé à à l'occasion de la version confinée de l'émission en raison de la pandémie Covid19. Le plus gros gain attribuable s'élève à en puis il est porté à de à .

Mode de sélection pour les candidats anonymes

Sélection entre 2000 et 2010 Plusieurs étapes doivent être franchies pour participer au jeu : Le candidat doit s'inscrire par SMS ou par téléphone, ou encore jouer sur le site de TF1 (seules certaines périodes permettent de se qualifier pour l'émission ; le reste du temps, le jeu sur le web est doté d'un lot de ). Il donne ainsi son numéro de téléphone et choisit la date de tournage à laquelle il souhaite participer. Première sélection : Deux personnes sont sélectionnées par tirage au sort parmi les gagnants du jeu sur le site Internet de TF1. Elles participent d'office au tournage de l'émission le jour choisi. inscrits par SMS ou par téléphone sont tirés au sort par un huissier de justice pour chaque tournage. Celles-ci sont appelées par la production au numéro qu'elles ont donné lors de l'inscription. Deuxième sélection, uniquement pour les inscrits par SMS ou téléphone : une même question est posée aux 100 qui disposent d'environ pour y répondre par un nombre comme « À quelle vitesse notre galaxie tourne-t-elle sur elle-même ? » ou « Selon Le Parisien du , combien de foyers français sont équipés de la TNT ? ». Les huit personnes les plus proches de la bonne réponse sont sélectionnées. Si plusieurs personnes ont donné la huitième réponse la plus proche, alors celles-ci sont rappelées et une nouvelle question est posée pour les départager. Les dix sélectionnés sont invités à se rendre à Paris la veille du jour de tournage. Ils reçoivent un dédommagement forfaitaire de pour leurs frais de déplacement et de ceux de leur accompagnateur. Ils sont accueillis dans un hôtel réservé par la production. Le dîner, la nuit, le petit-déjeuner et le déjeuner sont payés par la production, et ce aussi pour l'accompagnateur. Troisième sélection : sur le plateau, pour sélectionner les candidats qui participent effectivement au jeu (au centre), une épreuve consiste à répondre à une question de rapidité, en général de classer dans un certain ordre des termes, selon leurs âges, leurs superficies, leur ordre alphabétique, etc. Le plus rapide gagne alors le droit de jouer avec l'animateur. Si deux candidats, ou plus, donnent la bonne classification dans le même laps de temps (au centième près) une deuxième question de rapidité leur est posée, à eux seuls. Du au , le candidat n'a plus eu besoin de répondre à une question de rapidité pour être sélectionné.

Sélection à partir de 2019 En 2019, le mode de sélection change. Les candidats doivent s'inscrire sur le site Internet de TF1 et enregistrer une vidéo dans laquelle ils se présentent. La production contacte alors par la suite les candidats retenus pour participer à l'émission. La nouveauté par rapport aux émissions quotidiennes de 2000 à 2010 est que les candidats peuvent se présenter seuls ou bien en binôme avec un proche (membre de la famille ou ami), alors que précédemment, ils n'ont pu participer que solitairement. Comme en 2010, les candidats n'ont plus besoin de répondre à une question de rapidité pour participer au jeu au centre du plateau.

Les questions Le jeu se déroule autour d'une série de questions (dont certaines sont illustrées depuis le ) dont les gains associés augmentent à chaque échelon, pour atteindre en fin de parcours. L'animateur pose, pour chaque échelon de la pyramide, une question et propose quatre réponses possibles. La difficulté des questions s'accroît avec la somme proposée. Une fois la question posée, le joueur a toutefois le choix d'abandonner ou non le jeu sans répondre et repartir avec les gains de l'échelon précédent. Une fois sa réponse annoncée et validée (« c'est mon dernier mot » une fois le premier palier franchi, voire exceptionnellement avant le premier palier en étant possiblement une mise en garde), le joueur monte à l'échelon supérieur de la pyramide des gains si sa réponse est bonne. Si le candidat répond faux à une question, il quitte le jeu avec le montant du dernier palier atteint. Si le candidat répond mal à une question sans avoir atteint le premier palier, il repart les mains vides.

La musique lancinante, les jeux de lumières et le fait que le présentateur demande à chaque fois au joueur de confirmer sa réponse par « C'est mon dernier mot » peuvent créer une certaine tension. Malgré tout, il n'y a pas de limite de temps (sauf pour le joker « appel à un ami ») et l'ambiance est parfois assez décontractée, en particulier lorsque les joueurs sont des personnalités qui jouent pour une association, et notamment depuis la reprise du jeu par Camille Combal.

Les gains Pyramide des gains

La pyramide comporte deux paliers qui correspondent respectivement au cinquième et au dixième niveaux (au deuxième et au septième niveau entre le et le , la pyramide comportant alors douze niveaux) et qui, quel que soit le résultat des questions suivantes, assurent un niveau de gain aux candidats. Une erreur par la suite ne fait retomber qu'au palier précédent (au lieu de tout perdre).

La première pyramide des gains à quinze niveaux en francs a été utilisée pour les émissions diffusées du au . Une légère modification y a été apportée à partir du : les gains des deux niveaux les plus élevés ont augmenté d'un tiers, passant respectivement de à et de à .

+Première pyramide des gains (du au )QuestionsGainsObservationsDu 3 au Du au 15Maximum14131211Question sans risque109876Question sans risque54321Question sans risque

Dès le , à l'occasion du passage à l'euro, une nouvelle pyramide des gains fait son apparition. Le gain maximal est désormais d'un million d'euros ; les quatorze autres gains correspondent à une conversion approximative des montants aux niveaux équivalents en francs. Jusqu'au , la conversion des gains en francs est affichée pendant l'émission, à l'attention des candidats et des téléspectateurs.

+Deuxième pyramide des gains (du au )QuestionsGainsObservationsEn eurosEn francs*15** FFMaximum14 FF13 FF12 FF11 FFQuestion sans risque10 FF9 FF8 FF7 FF6 FFQuestion sans risque5 FF4 FF3 FF2 FF1 FFQuestion sans risque (*) Du au , la conversion des gains en francs est affichée comme ci-dessus. (**) La notation en lettres n'apparaît que depuis le . La précédente étant exprimée en chiffres .

Le , la pyramide des gains évolue : elle ne comporte plus que douze niveaux au lieu des quinze prévus à l'origine. Cette évolution, ayant déjà eu lieu dans la version originale britannique Who Wants to Be a Millionaire? de 2007 jusqu'à 2014, a pour objectif de rendre l'émission plus dynamique. La pyramide des gains à douze questions est similaire à la précédente en retirant les trois montants les plus bas. Les deux paliers correspondent toujours aux mêmes montants que précédemment.

+Troisième pyramide des gains (du au )QuestionsGainsObservationsTotalPartagés*12Maximum111098Question sans risque76543Question sans risque21Question sans risque (*) Du au , les montants gagnés par le candidat anonyme en plateausont à se partager avec un téléspectateur qui joue en même temps par téléphone et/ou par SMS.A contrario, les célébrités remportent toujours l'intégralité des montants pour leurs associations.

Lors du retour de l'émission en 2019, la pyramide des gains comporte à nouveau quinze niveaux, comme à l'origine du jeu, et là encore de façon similaire au jeu original britannique, qui est repassé au système à quinze questions depuis 2018. Les gains des trois niveaux les plus élevés (, et pour les treizième, quatorzième et quinzième niveaux) sont conservés, tandis que les douze autres, de à , sont réduits : les questions première à douzième valent désormais respectivement de à . Cette pyramide des gains est réutilisée pour le présenté par Arthur. Pour la version confinée du au , les gains à partir de la huitième question sont encore réduits de façon provisoire. Pour la première fois, le gain maximal est abaissé à . Les gains de la première à la septième question ne changent pas.

+Quatrième pyramide des gains (Depuis le ) + Version Confinement (Cinquième version)QuestionsGainsObservationsVersion classiqueVersion confinée*15Maximum14131211Question sans risque109876Question sans risque54321Question sans risque (*) Du au , puis le , le jeu est en version confinée : le participant joue depuis son domicile par visioconférence avec l'animateur qui présente l'émission depuis chez lui jusqu'au , puis depuis le plateau sans public à partir du .

Financement des gains Les sommes gagnées sont une redistribution de plusieurs sources de revenus différentes. En France, le financement des gains des candidats provient entre autres de : l'argent récolté par les appels surtaxés nécessaires à l'inscription ( l'appel) ; l'envoi de SMS ( par SMS auquel on ajoute le prix du SMS), le SMS permettant de répondre à la question posée pendant la publicité ( sont en jeu à chaque émission) ; la publicité, dont les tarifs sont en général élevés, car l'émission rencontre une très forte audience (notons le record d'audience de l'été 2007 avec en moyenne de téléspectateurs par soir pour 40 % de part de marché) ; les partenaires ; les produits dérivés (jeux vidéo, jeux sur Internet ou TPS et jeu de société).

Les jokers