Sucker Punch Productions est un studio américain de développement de jeux vidéo fondé en à Bellevue dans l'État de Washington. Le studio est surtout connu pour avoir développé les séries Sly, inFamous et Ghost of Tsushima

Historique Sucker Punch est fondé en par d'anciens employés de Microsoft qui travaillent jusqu'alors dans le domaine des applications logicielsUn seul des cofondateurs avait une expérience dans le développement de jeux.. Le premier titre du studio, Rocket: Robot on Wheels, sort en 1999 sur Nintendo 64. Ce jeu de plates-formes assez méconnu est bien accueilli par la presse spécialisée et permet aux développeurs d'enchaîner sur un projet plus ambitieux.

Sucker Punch travaille alors en collaboration avec Sony Computer Entertainment, le fabricant des consoles PlayStation. Il développe Sly Raccoon (Sly Cooper dans les pays anglophones), qui sort en 2002 sur PlayStation 2. Avec son esthétique « cartoon » en cel-shading, ses personnages aux tons impertinents et son gameplay bien pensé, ce jeu de plates-formes s'impose comme l'un des meilleurs représentants du genreTest de Sly Raccoon, Gamekult, 6 janvier 2003.. Sucker Punch est récompensé par l'International Game Developers Association et l'Academy of Interactive Arts and Sciences, en recevant les prix du personnage original de l'année, de la meilleure animation, et de la meilleure direction artistique. Sucker Punch développe ensuite deux nouveaux épisodes, Sly 2 : Association de voleurs (2004) et Sly 3 (2005). Les ventes cumulées de la série Sly s'élèvent à trois millions d'unités.

En 2009, le studio sort inFamous sur PlayStation 3, un jeu d'action en monde ouvert mettant en scène un super-héros, le titre est bien accueilli par la presseinFamous sur Metacritic. Sa suite, inFamous 2 sort le , elle aussi plutôt bien accueillie par le public et les critiquesinFamous 2 sur Metacritic.

Le , après de longues années de collaboration, Sony annonce le rachat du studio pour une somme indéterminéeSony rachète le studio de jeux vidéo Sucker Punch , Le Monde.fr, 2 août 2011.

En 2014, le studio sort Infamous: Second Son. Le jeu est bien reçu par la presse et les joueurs, bien qu’il se soit moins vendu que ses prédécesseurs.

En 2025, suite à l'assassinat de Charlie Kirk, Sucker Punch Production vire une de ses développeuses en raison de propos non élogieux.

Jeux développés Année Titre PlateformesVentes 1999 Rocket: Robot on Wheels Nintendo 64 2002 Sly Raccoon PlayStation 21,21 million 2004 Sly 2 : Association de voleurs PlayStation 21,81 million 2005 Sly 3 PlayStation 20,83 million 2009 inFAMOUS PlayStation 32 millions 2010 The Sly Trilogy PlayStation 30,69 million 2011 inFamous 2 PlayStation 31,87 million inFamous: Festival of Blood PlayStation 3 (PSN) 2014 inFamous: Second Son PlayStation 4 + 1 million inFamous: First Light PlayStation 4 2020 Ghost of Tsushima PlayStation 4 13 million142021Ghost of Tsushima: Director's Cut PlayStation 4, PlayStation 5, WindowsGhost of Tsushima: LegendsPlayStation 4, PlayStation 5, Windows 2025 Ghost of Yōtei PlayStation 53,3 million 15

Notes et références

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