Toy Commander est un jeu vidéo d'action développé par le studio lyonnais No Cliché et édité par Sega, sorti en octobre 1999 sur Dreamcast. Une version PC est également développée mais jamais commercialisée, et est encore aujourd'hui en possession de l'ancien studio. Il connut peu après une suite sur cette même console, le jeu de course Toy Racer, en 2000.

Système de jeu Le joueur se retrouve aux commandes de jouets dans la maison d'un jeune garçon, Guthy, dont l'ours en peluche, Hugolin, s'est autoproclamé « Toy Commander » à la suite d'un prétendu délaissement de la part de leur propriétaire envers ses anciens jouets, menant à la révolte de ces derniers. Le but du jeu est donc de vaincre Hugolin et ses généraux (en réalité sept jouets, de taille supérieure à la normale, chacun occupant une pièce bien précise de la maison de Guthy) en utilisant les jouets restés fidèles, de petites voitures, des avions et des hélicoptères en plastique, munis d'armes telles que des punaises mines, des crayons missiles, des gommes mortier, et en interagissant à loisir avec les décors, comme activer plaques chauffantes de la cuisine ou allumer et éteindre les lumières dans différentes pièces de la maison en tirant sur les interrupteurs.

Développement et commercialisation

Toy Commander affiche 60 images par seconde.

Le jeu accompagne le lancement de la Dreamcast en Europe, le . Il est ensuite commercialisé en Amérique du Nord le , puis au Japon le .

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