Comme toute activité sportive, l'airsoft utilise un jargon qui lui est propre. En voici une liste non exhaustive. Le profane comme l'initié remarquera que beaucoup de mots employés dérivent respectivement du lexique militaire ou encore du champ lexical relatif aux jeux vidéos en particulier des jeux de tir.
A
ACM (All China Made) : référence au matériel (répliques, accessoires, vêtements) en provenance de Chine dont le prix est très bas. On parle également de matériel "cheap" (de l'anglais "peu cher") pour toutes ces réalisations qui sont souvent des clones de répliques et d'effets vestimentaires de grande marque (on parle de "hi-end" pour les répliques et "real deal" pour les vêtements et accessoires) mais avec un coût de fabrication moindre. Naturellement, la qualité de finition interne et externe s'en ressent, bien que celle-ci soit en constante amélioration, et que certaines répliques dites cheap rivalisent aujourd'hui de qualité avec leurs homologues hi-end.
ACU () : coupe de veste et pantalon de treillis de l'armée américaine.
All round : se dit d'une réplique qui permet de jouer correctement sur tous les types de terrain et que l'on conseille généralement aux nouveaux joueurs.
APS3 : lubrifiant utilisé dans l'entretien des répliques.
Arbitre : l'airsoft étant essentiellement basé sur le fair-play, qui est généralement respecté, la présence d'arbitres sur le terrain n'est pas toujours nécessaire. Il peut toutefois s'avérer utile pour veiller au respect des consignes de sécurité, en s'assurant par exemple qu'aucun joueur n'enlève ses protections oculaires sur la zone de jeu pendant les engagements.
Arme : objet destiné à blesser ou tuer généralement, qu'une réplique d'airsoft copie. Les pratiquants bannissent ce mot de leur vocabulaire pour deux raisons. Premièrement, il provoque l'amalgame dans l'esprit du public et des nouveaux joueurs. Deuxièmement, au sens de la loi (en France le décret n°99-240 du 24 mars 1999), les répliques d'airsoft ne sont pas des armes, mais des lanceurs de billes ou des jouets à l'apparence d'une arme.
A.L.I.C.E. (ou All-Purpose Lightweight Individual Carrying Equipment) : système de fixation des poches grâce à des clips métalliques (porte-chargeur entre autres). Adopté par l'armée américaine en 1973 pendant la guerre du Viêt Nam, le concept commence à dater, supplanté aujourd'hui par les systèmes P.A.L.S (Pouch Attachment Ladder System) tels que le M.O.L.L.E, mais conserve de nombreux adeptes, tant chez les militaires que les airsofteurs. Par ailleurs, une évolution de ce système existe, ce sont les clips M.A.L.I.C.E.
AE () : marque de gaz propulsif pour répliques. Existe en version hiver et été.
AEG () : réplique d'arme à feu propulsant des billes en rafale ou en semi-automatique, à l'aide d'un mécanisme contenu dans une gearbox mue par un moteur électrique, lui-même alimenté par une batterie.
AEP () : réplique d’arme de poing tirant en coup par coup (mode semi-automatique) ou par rafale, et fonctionnant sur batterie. Ce type de lanceur a été inauguré en 2005 par Tokyo Marui avec leur réplique de Glock 18C. Cette réplique courte ou miniaturisée (type pistolet) est bien plus performante que son ancêtre le EBB. Tout comme un AEG, l’AEP peut tirer en mode full auto, mais la culasse reste fixe.
Aimpoint : marque de viseur de type point rouge.
Anti-Reversal Latch : cliquet anti-retour installé dans les gearbox. Il empêche le bevel gear de tourner dans le sens inverse à la fin d'un cycle de tir, phénomène se produisant naturellement à cause du ralentissement du moteur.
Ammobox : terme désignant un type particulier de magasin, contenant est très grand nombre de billes (généralement entre 2500 et 3000). Ces chargeurs peuvent être désignés plus familièrement selon leur forme (Camembert, Mickey [en rapport avec la forme des oreilles du personnage] ou plus simplement drum, double drum...). Ce type de magasin se trouve habituellement sur les répliques de mitrailleuses.
B
Backup : Réplique secondaire, ou réplique de secours. Typiquement une réplique de poing ou compacte, bien que n'importe quelle autre réplique puisse convenir.
Bax : Système permettant de régler la trajectoire horizontale et verticale de la bille. C'est un système concurrent du "hop-up" qui équipe seulement les répliques distribuées par la firme française Cybergun.
BB : (Abréviation de Blank Bullets). Anglicisme devenu un terme familier chez les airsofteurs français et désignant les billes d'airsoft (de l'anglais, BB pellets) de 6 ou de diamètre (grammages , , ...). Au pluriel BB's.
BB Loader : Accessoire simplifiant le rechargement en billes des répliques. C'est un dispositif qui prend souvent la forme d'un chargeur (magasin). Il est creux et peut contenir de 90 à environ selon sa taille. On applique le BB loader contre le magasin, et on appuie sur une tige montée sur ressort par pressions successives, faisant à chaque fois descendre quelques billes (généralement 4 ou 5) dans le chargeur. Cela permet de recharger un magasin standard en quelques secondes selon sa contenance.
BDU () : Ensemble constitué d'une veste et d'un pantalon de treillis. Tenue militaire de base par excellence, c'est aussi souvent la tenue de base des airsofteurs.
Bearings : Bushings pourvus de roulements à billes. Permettent une rotation des engrenages de la gearbox à plus grande vitesse et de fait ils sont très souvent présents dans une configuration visant à obtenir une cadence élevée.
Bevel Gear : Engrenage entrainé par le pignon moteur et entrainant la spur gear. Le anti-reversal latch empêche cette gear de tourner dans le mauvais sent. Cette gear a pour fonction de renvoyer l'angle de l'axe moteur à 90°.
Blow Back : Permet de ressentir une sensation de recul désigné en tant que GBB (Gaz Blow Back) et EBB (Electric Blow Back) développé par Wizman dans les années 1960 avec son ami Tanio Kobayashi.
Bolt action : Ou Bolt, se dit d'une réplique de fusil de précision, principe de fonctionnement suivant lequel on réarme le fusil après chaque coup tiré, comme un fusil à répétition ou à pompe.
Bullpup : Conception du fusil d'assaut qui consiste à reculer la chambre et le chargeur en arrière de la poignée-pistolet, et qui permet ainsi d'allonger le canon sans augmenter la longueur totale de l'arme. Les exemples les plus connus sont le FAMAS, le STEYR Aug, le L85, le FN P90 et plus récemment le FN F2000.
Burst : Système permettant de tirer un nombre donné (généralement 3, plus rarement 2) de coups en appuyant une seule fois sur la détente. Ce système est présent sur les répliques de SIG 550 et de SIG 551. Le marquage est présent sur le M16A4 ou encore MP5J, mais le système absent. Il est possible d'ajouter le burst en installant un mosfet programmable sur une réplique.
Bushing : Rondelle en métal ou plastique permettant de minimiser les frottements des axes des engrenages contre le corps de la gearbox.
C
Camper : En opposition au style de jeu dit Rush, l'action de Camper désigne le fait de s'établir sur une position donnée, durant une durée variable, afin d'y attendre les joueurs adverses et les mettre hors-jeu depuis la position tenue pour ensuite se déplacer vers une autre position et reprendre ce même schéma. Cette position peut par exemple être une zone située sur une hauteur et offrant une vue dégagée sur le terrain de jeu, ou encore un point stratégique selon le scénario de la partie, ou une voie empruntée par les joueurs adverses. Les adeptes du tir à longue distance (sniper) ont souvent recours à ce type de jeu. Souvent critiqué comme une forme de jeu passif et manquant d'action, de nombreux joueurs préfèrent rusher plutôt que camper car cela entraine un jeu plus dynamique. Cependant, ce type de jeu convient très bien pour des joueurs affectionnant une approche orientée sur la discrétion et l'infiltration.
Carrying Handle : Poignée fixée au-dessus du fusil qui sert aussi de viseur. Il est détachable sur les M4, mais ne l'est pas sur les M15 et les M16.
Chargette : Accessoire généralement vendu d'origine avec une réplique. Il se compose d'un tube transparent et creux muni de deux embouts et d'une tige de plastique rigide. Après avoir rempli le tube de billes (d'une trentaine à une centaine selon sa longueur), on applique celui-ci sur le chargeur (magasin) de la réplique et on pousse les billes à l'intérieur à l'aide de la tige. Ce système est encombrant, lent et peu pratique, surtout au cœur d'une partie. Les joueurs lui préfèrent le BB loader ou Speed loader, mais il est plus efficace que ce dernier hors partie, permettant de remplir un chargeur en une seule fois.
Chargeur de batterie : Matériel existant sous plusieurs formes, il sert à recharger les batteries électriques des répliques de types AEG/AEP. Il en existe différentes modèles, certains permettent de charger un seul type batterie à une vitesse standard. D’autres offrent la possibilité de charger différentes sortes de batteries tout en permettant de programmer la puissance et donc par la même occasion, la vitesse de charge de celle-ci.
Chargeur : Existant avec des différentes capacités de billes, celui-ci désigne le magasin qui contient les billes de la réplique, la contenance de celui-ci peut varier de façon considérable. En effet un chargeur de type Hi-Cap peut aller jusqu'à une contenance de plus de 400 billes alors qu'un chargeur de type Real-Cap possèdera entre 30 et 40 billes en fonction du modèle de réplique utilisé.
Cheap : Littéralement "bon marché" en anglais. Désigne, au niveau de l'airsoft, une réplique à la qualité interne et externe plus ou moins aléatoire ou du matériel d'une qualité aléatoire, le tout à prix bas et souvent de manufacture chinoise. Il y a encore quelques années, le cheap jouissait d'une mauvaise image (mauvaise qualité générale, pièces défectueuses, répliques neuves non-fonctionnelles, ajustement des pièces hasardeux, puissances bien trop élevées) mais la qualité de production s'améliore constamment.
CQB : () : Acronyme utilisé par les militaires et les forces d'intervention du monde entier, il désigne le combat (et donc les parties d'airsoft) en milieu urbain ou clos (habitations, usines).
Crosse : La crosse est un organe destiné à être calé sur l'épaule afin de bien maintenir la réplique lors du tir. Elle peut être fixe, repliable, téléscopique réglable en hauteur et/ou en longueur, pleine ou à armature "squelette". Sur de nombreuses répliques, la batterie se loge dans la crosse.
Custom: Anglicisme se référant aux modifications internes, externes ou esthétiques de la réplique en y appliquant une peinture ou des accessoires de différents types tels qu'une lampe, une optique de visée, une poignée, un canon long ou court ou encore un silencieux.
Cutoff lever : (en français : coupe-circuit) Levier de commande d'ouverture du contacteur électrique pour le fonctionnement du semi-automatique.
D
Downgrade : Opération qui consiste à réduire la puissance de la réplique, le plus souvent pour raisons de sécurité ou pour que sa puissance rentre dans les standards établis par les personnes avec lesquelles on joue, dans une moindre mesure pour en augmenter la cadence de tir.
Drill : Méthode d'entraînement en groupe, sur différents ateliers, visant à travailler à la fois la technique (précision, vitesse) que la coordination d'équipe et les capacités physiques.
DUMMY: Réplique ou accessoire absolument identique au modèle, mais qui ne fonctionne pas.
Delayer : petite pièce de plastique ou de métal se fixant sur le sector gear. Il a pour fonction de retenir la tappet plate un peu plus longtemps en position arrière, et donc de retarder le chambrage d'une bille, ceci permettant de régler des problèmes de misfeed liés à une trop grande cadence de tir.
E
EBB ou Electric Blow Back: Désigne une réplique de pistolet automatique à retour de culasse fonctionnant à l'électricité (équivalent d'un AEG sur le système de propulsion de la bille).