( '95 au Japon et aux États-Unis) est un jeu de course de moto développé par Genki et édité par Sega sur en 1995. Suite de , le jeu est entièrement en trois dimensions. Les courses ne se déroulent plus sur une ligne droite sinuant à travers différents paysages comme dans les précédents opus, mais uniquement sur trois circuits offrant différents visuels. Le joueur peut choisir sa monture parmi les dix motos proposées et trois vues différentes en course.

Le jeu reçoit un accueil mitigé de la part de la presse spécialisée lors de sa sortie. Le titre reste globalement jugé comme un titre moyen, les critiques relevant des graphismes plutôt anguleux, un irréaliste, des contrôles trop sensibles et une bande-son désagréable.

Système de jeu est un jeu de course de moto qui se déroule sur le principe du contre-la-montre. C'est la suite du jeu , entièrement en trois dimensions. Le jeu est affiché dans une vue à la troisième personne, mais le joueur peut choisir parmi trois différentes vues et positions de caméra, notamment une seconde vue extérieure et une vue à la première personne. Le jeu propose deux modes de jeu ( et ) et six courses balisées de (trois courses différentes en versions courtes ou longues, ces dernières étant accessibles si le joueur termine en première ou deuxième position). Les courses ne se déroulent plus sur une ligne droite sinuant à travers différents paysages comme dans les précédents opus, mais uniquement sur circuit offrant différents visuels. La course se déroule sur des routes sinueuses bordées de falaises. La piste est située dans des décors urbains. met en scène des décors de campagne. Le joueur peut choisir sa monture parmi les dix motos proposées. Chacune d'entre elles possède son comportement de conduite, des capacités d'accélération et de vitesse propres. Le joueur peut opter entre une boîte de vitesses manuelle ou automatique. Cinq sont accessibles dès le début du jeu et les autres sont déblocables grâce aux victoires en courses. Chaque course se déroule face à vingt concurrents. Deux boutons permettent de déplacer le poids du pilote du côté gauche ou droit afin de mieux appréhender les virages. L'interface, qui peut être affichée en haut ou en bas de l'écran, affiche de nombreuses informations comme le temps en cours, le meilleur temps réalisé ou une mini-carte indiquant la position sur la piste.

Développement est développé par Genki. Il intègre des graphismes entièrement en 3D polygolane.

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reçoit un accueil mitigé de la part de la presse spécialisée lors de sa sortie. Le titre reste globalement jugé comme un titre moyen, les critiques relevant des graphismes plutôt anguleux, un irréaliste, des contrôles trop sensibles et une bande-son désagréable.

Consoles + apprécie les différents niveaux de difficulté et leur équilibrage, ainsi que les différentes moto proposées, mais dénigre la prise en main, jugée . Selon , la sortie du jeu au Japon n'a pas provoqué l', car pour le magazine, n'a rien de son ainé . Si le jeu offre une expérience de jeu de course globalement acceptable, le magazine critique les contrôles et l'impression que la moto n'a aucun poids. peste également contre les contrôles qualifiés d'. Le magazine relève aussi un lent, une direction saccadée et l'absence de mode de jeu à plusieurs. juge le irréaliste et le maniement trop sensible. remarque que les motos se penchent exagérément et de manière irréaliste. Le magazine regrette aussi que quelle que soit la vitesse, si le joueur appuie sur une direction, l'avatar se penche irrémédiablement jusqu'à qu'il pose le genou au sol et modifie en conséquence trop les trajectoires. critiques également les contrôles trop sensibles.

juge le mappage de texture et la 3D . Consoles + considère les graphismes et l'animation assez . Cependant, le magazine estime que l'impression de vitesse mal est rendue et regrette l'interface, qui . considère que les graphismes sont assez variés mais , et remarque que les roues ne sont même pas rondes, mais hexagonales.

n'apprécie ni les bruitages, ni les musiques, que le magazine qualifie de , et de . considère que le bourdonnement du moteur donne mal à la tête. Consoles + n'apprécie pas les bruitages du moteur et estime qu'ils ressemblent au bruit d'une .

apprécie globalement le titre, malgré des défauts mineurs. estime que met en scène tout le savoir-faire de Sega en matière de simulation sportive, et apprécie globalement le titre. juge le jeu , mais . Pour , le jeu ne tient pas la comparaison face à un jeu comme , sorti au même moment. déconseille le jeu, et propose lui-aussi au joueur de préférer , même si le jeu est la seule simulation de moto disponible sur la . Consoles + juge le jeu globalement intéressant mais décevant. Selon , le jeu . estime qu'il reste attractif, malgré ses faiblesses et sonores de . Pour , c'est un concept au départ prometteur, qui souffre de problèmes de programmation.

Références

Catégorie:Jeu vidéo de moto Catégorie:Jeu vidéo sorti en 1995 Catégorie:Jeu Sega Saturn Catégorie:Jeu vidéo développé au Japon Catégorie:Jeu Sega CS Catégorie:Jeu Genki Catégorie:Jeu vidéo exclusif à la Sega Saturn