Lyoko est un monde virtuel autour duquel se déroule la série Code Lyoko. Sa principale différence avec le monde réel est qu'il est entièrement représenté en images 3D, alors que le monde réel est présenté essentiellement en 2D.

Lyoko a été créé par le savant Franz Hopper, qui voulait en faire un refuge pour lui et sa fille Aelita ; il est simulé par un supercalculateur. L'intelligence artificielle développée pour gérer Lyoko, XANA, en a pris le contrôle et a tenté de l'utiliser pour envahir le monde réel. Franz Hopper fut forcé de désactiver la machine alors qu'il se trouvait sur Lyoko avec sa fille, ce qui plongea Lyoko et ses résidents (Franz Hopper, Aelita et XANA) dans une longue léthargie. Le Supercalculateur est rallumé par un collégien, Jérémie Belpois (voir Le réveil de XANA). Cette réactivation ramène Lyoko à la vie, ainsi que tous ceux qui s'y trouvaient. XANA tente alors à nouveau de s'en prendre au monde réel, ce qui amène Jérémie et Aelita à réunir et créer le groupe des Lyoko-guerriers pour tenter de répondre à cette nouvelle menace. Dans l'épisode 25, Code Terre, Aelita est matérialisée sur Terre, mais à ce même moment XANA s'empare d'une partie de sa mémoire : sa mémoire humaine.

Le but de XANA est de s'emparer de la mémoire virtuelle d'Aelita, car elle contient les clés de Lyoko, qui sont nécessaires pour permettre à XANA de quitter Lyoko pour le Réseau.

Dans Réminiscence, XANA réussi à s'emparer de la mémoire de la jeune fille après avoir modélisé le faux fragment manquant, et cela lui permet de quitter enfin Lyoko pour le Réseau, ce qui manquera d'entraîner la mort du monde virtuel ; mais Franz Hopper, qui a entre-temps commencé à récupérer de l'énergie, fait revivre Lyoko et sauve Aelita, qui récupère sa mémoire humaine. XANA parvient tout de même à détruire le monde virtuel morceau par morceau peu après à l'aide d'un code similaire au Code Lyoko : le Code XANA (Forêt dans l'épisode 54, Désert dans l'épisode 58, Banquise dans l'épisode 61, Montagne dans l'épisode 64 et le cinquième territoire dans l'épisode 65). Jérémie et Aelita parviennent cependant à le recréer partiellement dans l'épisode Renaissance (), puis entièrement dans Mauvaise réplique (Désert, Banquise, Forêt & Montagne). C'est cette de Lyoko qui existe actuellement, et sert de base virtuelle aux Lyoko-guerriers pour la lutte finale contre XANA (à noter que Jérémie la réinitialise dans Médusée). Les Lyoko-guerriers parviennent enfin à détruire XANA (grâce au sacrifice de Franz Hopper qui a apporté l'énergie suffisante pour le système multi-agent qui a permis de détruire XANA) dans l'épisode 94.

La saison 4 s'achève, avec l'épisode numéro 95, Souvenirs, par la désactivation du Supercalculateur, qui plonge une nouvelle fois Lyoko dans le silence, mais cette fois-ci sans hôte.

Description d'ensemble Lyoko est décrit de façon précise dans la saison 4 de la série. Il est en réalité une sorte de bulle au milieu du Réseau Informatique Mondial, (le Réseau Informatique Mondial est presque toujours appelé Le Réseau, bien que quelques épisodes précisent qu'il s'agit tout simplement d'Internet), auquel il est relié par un sas sous la mer numérique (voir plus bas). À l'intérieur de la bulle se trouvent les cinq territoires de Lyoko, disposés en croix avec le au milieu, flottant au-dessus de la Mer numérique. Ainsi, Lyoko est souvent comparé à une île virtuelle flottant au milieu de l'océan du Réseau.

Les Tours Les tours de Lyoko sont d'immenses bases de données qui régissent le monde virtuel de Lyoko, mais ce sont aussi des portes entre le monde virtuel et la Terre. Lorsqu'une tour est activée, elle permet à son détenteur de créer un spectre ou bien d'utiliser l'énergie électrique dans le cas de XANA, pour agir sur Terre. C'est ce procédé que d'ailleurs utilise XANA pour lancer ses attaques sur Terre, mais Jérémie et Franz Hopper ont déjà fait de même.

Certaines tours permettent de se transporter dans un autre territoire, elles sont appelées Tours de passage. Il n'en existe qu'une seule sur 10 par territoire de surface, et elles n'ont jamais été activées par qui que ce soit. Dans la saison 3, XANA a créé le code portant son nom qui, s'il est tapé dans une tour de passage, entraîne la destruction de cette tour, puis de la totalité du territoire correspondant. Si une tour est activée sur le territoire en question, elle sera automatiquement désactivée lorsqu'elle disparaîtra.

Si, dans les 4 saisons de Code Lyoko, Aelita est la seule à pouvoir désactiver les tours, dans la nouvelle "série" Code Lyoko Évolution, les Lyoko-guerriers (sauf William) ayant des codes injectés par XANA avant sa destruction dans Code Lyoko sans qu'ils le sachent auront ce pouvoir.

Généralités Éléments essentiels dans l'intrigue de la série, les tours sont des banques de données mais font également office de portes qui communiquent avec le monde réel.

Elles apparaissent comme des hauts cylindres blancs, enracinés dans le sol de Lyoko, puisant de l'énergie et des informations par les câbles auxquels elles sont reliées. Leur sommet est entouré d'un halo, qui selon l'état de la tour, change de couleur (voir #Halos existants). Une tour peut être endommagée, soit par XANA en tirant dessus avec des Mégatanks (épisodes Code Terre et Contact), soit par un Lyoko-guerrier en coupant les câbles d'alimentation de la tour (épisode Révélation).

Dans ce cas, elles ne fonctionnent plus et perdent toutes leurs fonctions, mais, comme le reste des territoires, elles finissent toujours par s'auto-régénérer.

Il est précisé dans la série et sur le site, que Lyoko possède 10 tours par territoire, soit 40 tours parsemées sur les 4 territoires de surface, plus une sur le (épisode Franz Hopper). Cette dernière tour n'a toutefois été vue qu'une seule fois, et cela en fait donc l'unique tour de ce territoire.

Activer une tour permet à son possesseur de contrôler les réseaux électriques à proximité du supercalculateur qui contrôle le monde virtuel. Dans l'épisode 9 Satellite, XANA contrôle l'antenne-relais du collège situé à proximité de l'usine pour accéder à la parabole de la tour de télévision, et contrôler ainsi un satellite militaire. Dans la saison 4, les tours activées sur les Réplikas permettent soit à Jérémie de translater les Lyoko-guerriers, soit à XANA de lancer une attaque, mais toujours à proximité du supercalculateur qui génère ce Réplika.

Tours connues

Il existe dans chaque territoire de surface (donc le Désert, la Forêt, la Banquise et les Montagnes) 10 tours dont une tour de passage ce qui fait un total de 40 tours + 2 situées dans le soit 42 tours au total.

+ Identification Territoire Localisation Épisode découvert Désert Longitude Nord – Latitude Est Banquise Longitude Sud – Latitude Est Désert Longitude Nord – Latitude Est Banquise Longitude Sud – Latitude Est Désert Longitude Nord – Latitude Est Banquise Longitude Sud – Latitude Est Montagnes Longitude Nord– Latitude Est Montagnes Longitude Sud – Latitude Ouest Désert Longitude Nord – Latitude Est Montagnes Longitude Sud – Latitude Ouest Forêt Longitude Nord – Latitude Est Désert Longitude Nord – Latitude Est Forêt Longitude Nord – Latitude Ouest Forêt Longitude Nord – Latitude Ouest Labyrinthes du Noyau Franz Hopper (Saison 2) Labyrinthes du Noyau XANA 2.0 (Evolution)

Halos existants Quand certaines personnes activent des tours, elles n'ont pas toutes le même halo. Les tours peuvent être entourés par des halos de différentes couleursDossier sur les tours sur Codelyoko.fr :

Halo rouge : Tour activée par XANA (Première apparition : Préquelle "Le Réveil de XANA") Halo bleu : Tour désactivée (uniquement dans les saisons 1 et 2) ou utilisée par Aelita (Première apparition : Épisode 0 "Le Réveil de XANA") Halo vert : Tour activée par Jérémie (Première apparition : Épisode 47 "Au Meilleur de sa Forme") Halo blanc : Tour activée par Franz Hopper, ou désactivée (uniquement dans les saisons 3 et 4) (Première apparition : Épisode 50 "Contact") Sans halo : Tour endommagée (Première apparition : Épisode 50 "Contact")

Jusqu'à la fin de la saison 2, les tours qui n'étaient pas utilisées avaient un halo de couleur bleu. Lors de la saison 3, lorsque la tour était inutilisée, son halo était blanc, couleur signifiant jusqu'à la saison 2 que la tour était activée par Franz Hopper. Étant donné que Franz Hopper n'a pas activé de tour dans les saisons 3 et 4, il n'y a pas eu de confusions Les scénaristes ont confirmé que le halo blanc des tours désactivées dans les saisons 3 et 4 avait un lien avec Franz Hopper, sans toutefois préciser le lien en question.

Codes Interface Les tours sont composées de deux plateformes à des niveaux supérieurs. Au niveau supérieur, se trouve une interface de contrôle d'où Aelita (ou William dans la saison 4) peut utiliser des programmes ou entrer un code qui aura une action sur la tour.

Code Lyoko : Entré par Aelita dans une tour activée par XANA pour la désactiver. Pour être précis, le Code Lyoko ne désactive pas réellement la tour (elles ne le sont que lorsqu'elles n'ont plus de halo et que leur lien avec la Terre a été rompu (Contact). En réalité, le Code Lyoko annule l'attaque de XANA sur Terre car XANA perd le contrôle de la tour ; le halo passant du rouge au blanc (ou bleu, selon la saison). Et la tour redevient inutilisée. Par comparaison, c'est un peu comme lorsque la translation s'interrompt automatiquement avec le Code XANA tandis que XANA arrache le contrôle de la tour. Code Terre : Conçu par Jeremie, il permet à Aelita de se matérialiser sur Terre. Il apparaît dès la fin de la saison 1 et sera utilisé jusqu'à la fin de la saison 2. Code XANA : Entré par Aelita lorsqu'elle est sous le contrôle de XANA par le biais de la Méduse, elle entre ce code dans la tour de passage d'un territoire, ce qui a pour effet d'effacer la tour ainsi que tout le territoire concerné. Aelita n'est plus sous l'emprise de XANA une fois le code entré sur le terminal. Entré par William dans une tour activée par Jérémie pour translater, il subtilise le contrôle de la tour au profit de XANA. Le halo de la tour vire au rouge et cela a pour effet d'annuler la translation en cours. Code Chimera : (entré par Aelita Schaeffer) Ce code n'apparaît que dans le jeu Code Lyoko : Plongez vers l'infini. Jérémie l'a conçu en s'inspirant du code XANA afin de détruire les Réplikas de XANA en insérant ce code dans la tour principale ce qui a pour effet d'effacer le Réplika et de le faire disparaître du Réseau. Cependant, le supercalculateur reste actif et sous contrôle de XANA qui peut continuer à exploiter son énergie via le Réplika Volcan

Les Territoires Il y a le territoire désert, forêt, banquise, montagne et le . XANA peut modifier les plateaux de chaque territoires comme Aelita peut les modifier avec son don de création.

Le Territoire du Désert Le Territoire du Désert est le plus chaud de Lyoko (+ 35 degrés), et il est, comme son nom l'indique, constitué d'un sol de sable et d'un soleil toujours au zénith. Il existe des vallées situées un peu partout dans ce territoire (un peu à la manière du Grand Canyon des États-Unis). Ces canyons sont les plus hauts reliefs que l'on peut y observer car ce territoire de surface se distingue par son côté plat et horizontal, alors que les trois autres possèdent un relief bien plus pointu et vertical. La Mer numérique y est de couleur orange. Le ciel est mi-jaune, mi-orange. Sur l'holomap, il est affiché en jaune. Ce Territoire fait exception aux autres parce qu'il est quasi-plat au lieu d'avoir des sommets pointus. Il contient de vastes étendues reliées entre elles par des petits ponts voire isolées au lieu de petites plates-formes reliées par des longues allées. On y trouve aussi des étendues superposées. On peut aussi trouver une petite plate-forme sur une de ces étendues sur laquelle on trouve souvent un arbre mort.