Le Axe (exporté sous le nom The 5 Axis) est un jeu vidéo de plates-formes français sorti en 1985 sur Thomson MO5 et TO7, puis adapté sur Amstrad CPC et Commodore 64. Édité par Loriciels, le jeu a été conçu par Didier et Olivier Guillion.
L'action prend place au . Le joueur incarne un volontaire envoyé dans un planétoïde labyrinthique détruire des cyborgs qui menacent l'univers.
Système de jeu
Les 10 niveaux principaux du jeu au terme duquel on récupère un morceau de la machine à explorer le temps sont :
- 1555 Av. JC, 4 juillet, 6 h 45, à Thèbes, temple de Néphtys.
- 561 Av. J.C., 25 juin, 11 h 29, à l'agora d'Athènes.
- 25 mars 999, 19 h 10, à l'abbaye de Fleury.
- 3 septembre 1998, 00 h 12, à Paris, banlieue Nord.
- 24 décembre 2201, 23 h 59, dans la cité sub-Pacifique Ouest.
- 560 Av. J.C., 1er janvier, 15 h 12, à Memphis, palais d'Amasis.
- 12 mai 800, 14 h 30, à Apamée, palais de Pergame.
- 12 avril 1512, 20 h 08, au cloître de Loches.
- 8 mars 2038, 23 h 56, à Nouvelle-Marseille.
- 6 octobre 2320, 10 h 28, sur Mars, Base Copernic.
Musique C'est la musique "Pop-corn" de Jean-Michel Jarre qui sert de musique de fonds tout le long du jeu excepté, lors des "voyages dans le temps".
Liens externes Le Axe, dossier complet sur le site Grospixels Le Axe sur Logicielsmoto.com Interview de Didier et Olivier Guillion sur Phenixinformatique.com
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