est un métavers (univers virtuel) « adulte » en 3D disponible au public depuis début 2006, pour Mac et Windows. Il permet à l'utilisateur (le « résident ») de vivre une sorte de « deuxième vie ». À la différence de , le monde virtuel n'est pas créé par les résidents eux-mêmes, ce qui allège le processus d'échange et le rend plus fluide Oculus Rift gets more virtual reality porn with Red Light Center10 univers virtuels (metavers) pour remplacer Second Life Red Light Center Exposed No Pot? No Problem. Here’s a Web Site Giving It Away Virtually for Free.
L'univers se démarque également par son économie : les résidents peuvent créer et vendre leurs créations (vêtements, immobilier). Les échanges se font en , une monnaie virtuelle qui peut être échangée contre de la monnaie réelle. dispose de sa propre , où le cours du varie actuellement de à (dollar US). Chacun peut gagner des simplement en étant un membre actif du jeu et de l'espace social (en visionnant et évaluant les profils des utilisateurs, par exemple). De nombreux membres utilisent la pour y placer de la monnaie réelle et compter sur les variations du cours du pour gagner 4 % de son capital chaque mois. En réinvestissant l'argent ainsi gagné, il est ainsi possible en une année de bonifier son investissement initial.
n'est pas un jeu mais un espace d'échanges (si les utilisateurs le désirent, il peut également être vécu comme un jeu), cherchant à être aussi varié que la vie réelle. C'est un forum où s'expriment les engagements sociaux et politiques de manière libre et internationale ; les débats, expositions, conférences, formations, recrutements, concerts, mariages y sont des événements courants.
compte résidents (au ), dont 40 % se déclarent être des femmes. Environ 10 % de ces résidents sont des membres VIP.
Références
Liens externes
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