, né le , est le président actuel de la société de création de jeux vidéo Camelot Software Planning. Il a participé à la plupart des projets de l'entreprise à divers postes. Notamment comme scénariste, directeur artistique, producteur ou game designer.

Ludographie

1987 : Dragon Warrior II (version américaine de Dragon Quest II), producteur délégué 1991 : Shining in the Darkness, scénariste, producteur 1992 : Shining Force, scénariste, game design, producteur 1992 : Shining Force Gaiden, scénariste, producteur 1993 : Shining Force II, programmeur, producteur 1993 : Shining Force Gaiden II, script, producteur 1995 : Shining Force Gaiden: Final Conflict 1995 : Shining Wisdom, script, création de la carte, producteur 1996 : Shining the Holy Ark, game design, producteur 1997 : Shining Force III: Scenario 1 1998 : Shining Force III: Scenario 2 1998 : Shining Force III: Scenario 3 1998 : Shining Force III: Premium Disc 1999 : Mario Golf (version Game Boy Color), script, lead game designer, producteur 1999 : Mario Golf (version Nintendo 64), lead game designer, producteur 2000 : Mario Tennis (version Nintendo 64), lead game designer, producteur 2000 : Mario Tennis (version Game Boy Color), script, lead game designer, producteur 2001 : Golden Sun, scénario, game planning, producteur 2002 : Golden Sun : l'Âge perdu, scénario, game planning, producteur 2003 : Mario Golf: Toadstool Tour, lead game design, producteur 2004 : Mario Golf: Advance Tour, script, lead game design, producteur 2004 : Mario Power Tennis, lead design, producteur 2005 : Mario Tennis: Power Tour 2010 : Golden Sun : Obscure aurore

Références

Liens externes

Catégorie:Naissance en octobre 1957 Catégorie:Concepteur japonais de jeux vidéo Catégorie:Scénariste japonais de jeux vidéo Catégorie:Producteur japonais de jeux vidéo Catégorie:Shining (série de jeux vidéo) Catégorie:Shining Force III