Worms (de l'anglais worm : ver) est un jeu vidéo d'artillerie développé par Team17. Il est édité par Ocean Software en 1995 sur Amiga et PC. Premier épisode à succès d'une longue série, le jeu fut porté sur de nombreux supports.

Joué au tour par tour, en 2 dimensions, il oppose deux équipes de vers de terre armés jusqu'aux dents, selon le principe du jeu d'artillerie. Le concept de jeu a été inventé par Andy Davison.

Système de jeu Le but étant de détruire tous ses ennemis, on y trouve des armes destructrices à souhait, plus ou moins conventionnelles, allant du bazooka, jusqu'au fusil en passant par le coup de poing de feu ou le mouton explosif.

Ces armes enlèvent de la vie au(x) ver(s) touché(s) ; réduire les points de vie des vers ennemis étant le principal moyen de gagner. Cependant, on peut aussi envoyer les lombrics dans l'eau où ils se noient aussitôt. Sortir un ver des limites du jeu permet également de l'éliminer.

Un inventaire d'outils permet également de creuser le décor, de s'agripper au mur ou encore de poser des mines.

La violence (quoique relative) est au rendez-vous mais l'ambiance créée permet l'accès au jeu aux plus jeunes.

Le jeu se vend à 250 000 exemplaires durant sa première année, ce qui permettra à l'éditeur de faire une grande quantité de suites.

Worms: The Director's Cut (de l'anglais : ver) est un jeu vidéo d'artillerie développé par Team17. Il est édité par Ocean Software en 1997 pour Amiga AGA et est connu pour être le dernier jeu développé sur ce support par Team 17.

Worms Reinforcements Worms Reinforcements est l'extension du jeu sortie en 1996. Celle-ci ajoute une campagne solo, des règles de combats, des cartes et des voix pour les Worms.

Notes et références

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