Maddog est un jeu vidéo de gestion édité par Titus (sous le nom de « EH Services »). Il est sorti fin 1986 pour les ordinateurs Thomson MO5 et TO7, puis sur Amstrad CPC.
Maddog est l'un des premiers jeux de « gestion de vie de chien ». L'animal à une existence propre, avec des désirs qu'il souhaite assouvir.
Synopsis Maddog est un chien très agité qui aime se promener dans le village de ses maîtres. Comme un vrai chien, Maddog veut jouer, manger, se promener. Le jour, le joueur doit l'aider à vivre sa vie de jeune chien ; mais Maddog doit être rentré à la maison avant la nuit tombée, car la fourrière rôde.
Système de jeu Chaque nouvelle idée du chien est signalée grâce à un indicateur d'idées en forme d'ampoule ; en dessous de l'indicateur d'idée, il y a un dessin de l'objet désiré. Pour gagner des points et des journées de vie, le joueur doit partir en ville à la recherche de l'objet.
Équipe de développement Conception : Alain Fernandes Programmation : Alain Fernandes (Thomson), Gil Espeche (Amstrad CPC) Graphismes : Olivier Corviole
Liens externes
Maddog sur DCMOTO Maddog sur CPC-Power
Catégorie:Jeu vidéo de simulation de vie animale Catégorie:Jeu vidéo sorti en 1986 Catégorie:Jeu Amstrad CPC Catégorie:Jeu Thomson Catégorie:Jeu vidéo développé en France Catégorie:Jeu Titus