X ( X au Japon), est un jeu d'action-plates-formes développé par Taito Corporation Japan et édité par Capcom en 2006 sur . C'est un de Mega Man X, premier jeu de la série éponyme.... Le jeu est réédité plusieurs fois en 2007 puis 2009, et notamment sur en 2013 sur le .

Histoire Le jeu reprend la trame du jeu X dont il s'inspire.

Plus d'un siècle après les évènements de la première série, le professeur Cain, archéologue, découvrit les ruines du laboratoire du professeur . Il trouva aussi une capsule contenant un robot très avancé, X. Fasciné par cet androïde, le professeur s'empressa de copier minutieusement ses incroyables fonctionnalités afin de créer une nouvelle espèce d'androïde, les Réploïdes.

Malheureusement, en raison de leur programmation hautement complexe, les Réploïdes étaient susceptibles de se comporter de manière instable, voire carrément dangereuse. Tout Réploïde défectueux ou criminel est considéré comme un . Pour combattre la menace que représentent ces dangereux androïdes, une organisation spéciale de maintien de l'ordre, les chasseurs de (), a été fondée et dont la supervision fut confiée à Sigma, un des Réploïdes les plus avancés du moment.

Seulement, même Sigma n'était pas à l'épreuve d'un comportement et, très vite, le puissant Réploïde est devenu le chef des et, par la même occasion, l'antagoniste principal de la série.

C'est là qu'intervient X. Se sentant responsable de la tournure des événements, X a choisi de combattre la menace et s'est engagé à arrêter, coûte que coûte, le Réploïde renégat et ses sbires.

Système de jeu X reprend les bases du jeu original X et y ajoute plusieurs nouveautés et améliorations. Il serait cependant vain de tous les énumérer. C'est pourquoi cet article ne se concentrera que sur les changements les plus importants.

Bien qu'il en conserve la jouabilité 2D, le jeu présente une refonte visuelle complète en 3D, à la manière de X8. Capcom en également a profité pour revoir le design de certains ennemis et bosses et pour retravailler les décors. Le jeu bénéficie également d'un script retravaillé, afin de prendre en compte les nombreuses nouvelles interactions entre X et les autres personnages, ainsi que des séquences animées pour faire progresser l'histoire. À l'instar des jeux de la série X les plus récents, X bénéficie d'un doublage professionnel en japonais et en anglais.

Deux modes de difficulté sont offerts au joueur, normal et difficile. En mode difficile, les ennemis sont plus résistants et les plus puissants et capables de nouvelles attaques.

Les niveaux ont également été légèrement revus dans leur architecture et il est possible de les quitter en tout temps. L'emplacement des capsules a également été changé et l'amélioration du offerte par le professeur est désormais différente du de .

Les mots de passe ont quant à eux été remplacés par une simple fonction de sauvegarde.

Mode Vile Contrairement à , qui propose différents modes de jeu ainsi qu'une panoplie de personnages jouables à débloquer, X n'offre qu'un seul supplément ludique, à savoir le mode . Comme le nom l'indique, ce mode de jeu permet de jouer avec , l'ennemi juré de X.

se contrôle moins aisément que X, mais compense par la puissance de feu. Alors que le robot bleu dépend de son , le chasseur renégat, lui, a accès à tout un arsenal de canons, lance-roquettes et lance-flammes, sans oublier son célèbre canon plasma fixé à l'épaule. Par ailleurs, les armes qu'il utilise ne consomment pas d'énergie, mais dépendent tous d'une jauge de coût. Avec l'utilisation, cette jauge diminue, ce qui oblige le joueur à se servir de l'arsenal de Vile avec modération pour permettre à la jauge de se recharger.

Le mode reprend les mêmes niveaux que ceux du mode X, mais en modifie l'architecture et la position des ennemis pour prendre en compte les capacités de déplacement réduites de Vile. En revanche, les huit à affronter sont les mêmes que dans le jeu de base et leur comportement est pratiquement identique.

Enfin, pour des raisons évidentes, X devient le du niveau d'introduction, tandis que le duel contre , dans le premier niveau de la forteresse de Sigma, est remplacé par un combat contre le duo de X et Zero.

En plus du mode Vile, X dispose d'un OVA d'une demi-heure, , supplément à débloquer après avoir terminé le jeu. L'histoire relate les événements derrière la révolte de Sigma et les événements du jeu.

Postérité Selon Keiji Inafune, X était le début d'une série de . À l'origine, Capcom prévoyait refaire les jeux de X à X6. Cependant, tout comme , le jeu a été un échec, ce qui a entraîné l'annulation du projet.

Références

Catégorie:Jeu de plates-formes Catégorie:Jeu d'action Catégorie:Jeu vidéo sorti en 2005 Catégorie:Jeu PlayStation Portable Catégorie:Jeu PlayStation Vita Catégorie:Mega Man X Catégorie:Jeu vidéo développé au Japon