(ou simplement ) est un jeu vidéo de plates-formes alliant action et réflexion, développé par et édité par sur NES à partir de . Le jeu est porté à partir de 1991 sur console par et édité par , ainsi que sur ordinateur où il est porté par et édité par . Le jeu est également commercialisé sur les consoles , et sur la console portable , ainsi que sur ordinateur PC (MS-DOS), Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, . C'est la première adaptation de la série d'animation Les Simpson en jeu vidéo.

reprend une partie des décors, les personnages principaux et l'humour de la série, sans les critiques socio-culturelles. Bart Simpson est le seul à connaitre le plan secret des aliens qu'il est le seul à identifier sous forme humaine grâce à ses lunettes de soleil à rayons X. Cependant, Bart étant connu pour ses mensonges réguliers, personne à Springfield ne croit à cette histoire d'invasion. Il est donc obligé de les combattre seul, mais des membres de sa famille peuvent l'aider. Bart doit recueillir des éléments dont les aliens ont besoin pour construire leur arme secrète qui leur permettra de dominer le monde. Bart doit collecter, détruire ou cacher de nombreux objets sur différents niveaux : par exemple il doit en repeindre en rouge, sauter sur des chapeaux ou en porter. Il peut éliminer les aliens en leur sautant dessus.

est globalement bien accueilli, toutes plates-formes confondues, et reçoit de bonnes notes. Les critiques relèvent un bon jeu d'action à la difficulté de jeu élevée, abondant d’énigmes obligeant à la réflexion. C'est le premier d'une série de jeux prolifique.

Univers et scénario s'inscrit dans l'univers de la série télévisée d'animation Les Simpson créée par Matt Groening et en intègre beaucoup de ses personnages principaux, dont Bart en tant que protagoniste et de nombreux autres en tant que personnages secondaires tels que Marge, Homer, Lisa, Maggie, Moe ou Krusty le clown. La modélisation des personnages est fidèle à la série.

Le jeu reprend les décors présents dans la série d'animation Les Simpson, tout comme son humour. Le jeu, plus particulièrement dans son premier niveau, fait des clins d’œil à la série animée. Par exemple, dans le premier niveau, Bart peut appeler au bar de Moe pour faire un canular téléphonique afin de le faire sortir de son établissement et à ce moment-là, repeindre son tablier marron en rouge. Cependant, alors que la série propose une étude et des critiques socio-culturelles, ces aspects sont absents du jeu.

Lors d'une promenade, Bart Simpson voit atterrir une soucoupe volante dans un terrain vague et les premiers aliens descendre, puis discuter de leur projet d'invasion terrestre. Il est le seul à connaitre le plan secret de ces envahisseurs qu'il est le seul à identifier sous forme humaine grâce à ses lunettes de soleil à rayons X. Cependant, Bart étant connu pour ses mensonges réguliers, personne à Springfield ne croit à cette histoire d'invasion. Il est donc obligé de les combattre seul. Bart doit recueillir des éléments dont les aliens ont besoin pour construire leur arme secrète qui leur permettra de dominer le monde.

Système de jeu vignette|upright=0.7|Bart peut distinguer les extra-terrestres des humains grâce à ses lunettes de soleil à rayons X.|alt=Image d'une femme prise avec des rayons X. est un jeu de plates-formes alliant action et réflexion. C'est un jeu à défilement horizontal en deux dimensions se déroulant en jeu solo et se joue contre-la-montre. Le joueur contrôle Bart qui se déplace à pied ou sur un skateboard et peut sauter. Le jeu comporte un total de cinq niveaux correspondant chacun à un projet alien, dans lesquels Bart doit collecter, détruire ou cacher de nombreux items (des objets de couleur mauve dans le premier niveau, des chapeaux dans le deuxième, des ballons dans le troisième, des panneaux de sortie dans le quatrième et des containers radioactifs dans le cinquième). La difficulté de jeu augmente à chaque niveau, et le joueur affronte un à la fin des quatre premiers d'entre eux. Le jeu propose également des mini-jeux.

Pour se débarrasser des aliens représentés sous forme humaine, Bart doit sauter sur leurs têtes. Il peut les repérer grâce à ses lunettes de soleil à rayons X. Afin d'obtenir quelques-uns des éléments et progresser dans le jeu, Bart doit utiliser des équipements tels que des roquettes et des cerises-bombes, qu'il peut acheter avec des pièces qu'il récupère en se débarrassant des aliens, ou qu'il ramasse simplement sur le sol. Les munitions de ces armes sont limitées. Si Bart meurt, il dit , expression culte du jeune Simpson dans la série télévisée, puis le joueur doit recommencer le jeu depuis le début. Le joueur gagne une vie à chaque fois qu'il tue quinze aliens, mais aussi quand Krusty le clown passe et qu'il lui donne une vie supplémentaire.

Dans , le joueur doit réaliser un second objectif, qui consiste à aider Bart à convaincre les autres membres de la famille Simpson de l'existence des aliens afin qu'ils l'aident durant le jeu. Chaque fois que Bart saute sur la tête d'un alien, il obtient la preuve de son origine extra-terrestre, ce qui allume à chaque fois une lettre du nom d'un des membres de sa famille. Quand le nom d'Homer, Marge, Lise ou Maggie est écrit en entier, un des personnages vient aider le jeune Bart.

Développement et musique est le premier jeu vidéo basé sur la série télévisée d'animation Les Simpson à être développé. Il est conçu par Garry Kitchen. Le scénario du jeu est monté de toutes pièces par Barry Marx. développe la version NES et les portages sur les plates-formes Sega, , , et , tandis qu' réalise les portages PC, Atari ST, , Amiga, Commodore 64 et Amstrad CPC.

Le jeu inclut une adaptation du thème musical principal de la série, créé à l'origine par Danny Elfman, ainsi que des voix digitalisées de Bart.

Commercialisation et versions est édité par à partir de sur NES, et et par sur Atari ST, Amiga, , Commodore 64 et Amstrad CPC. Le jeu est publié en 1992 sur et sur la console portable sous le label appartenant à .

Le jeu est par ailleurs adapté en jeu électronique portable, édité par en 1991.

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Vue d'ensemble est globalement bien accueilli, toutes plates-formes confondues, et reçoit de bonnes notes. Les critiques relèvent un bon jeu d'action à la difficulté de jeu élevée, abondant d’énigmes obligeant à la réflexion.

NES Concernant la version NES, relève une difficulté de jeu très élevée, arguant que le jeu n'est pas destiné aux joueurs , puis précise que certains pourraient être frustrés par cet aspect. Le demande une certaine maitrise et de la patience, selon . Cette vision est confirmée par Lou Kesten, journaliste à , qui déclare que . Il fait remarquer que la difficulté ne provient pas de l'aspect maniement et dextérité, mais des énigmes à résoudre. De plus, il se voit confronté à une difficulté abrupte dès le premier niveau, sans aucune progressivité. juge le jeu comme le plus difficile de l'année et considère donc le nombre de vies comme important. Le magazine français relève une richesse dans un jeu , dans lequel le joueur ne s’ennuie jamais. La jouabilité est qualifiée d'.

Selon , la bande son est répétitive, mais le thème de la série télévisée reste . Côté graphismes, la petitesse des est un élément relevé par les observateurs.

Plates-formes Sega Concernant les portages sur plates-formes Sega, Consoles + remarque que dans la version , les lunettes à rayons X n'indiquent plus les objets à récupérer, comme notamment dans la version NES. Cela implique de tester tous les objets présents, ce qui augmente considérablement la difficulté, d’autant plus que la durée de jeu est limitée. Le magazine voit un portage de la version originale sur NES, qui ne tire pas partie des meilleurs capacités de la console Sega. Selon les journalistes, cela n'empêche pas au jeu d'être , avec des niveaux variés, avec de nombreux gags, ce qui en fait . Le magazine Sega Pro remarque que, comme dans la version originale, les sont petits, cependant, il ne considère pas cet aspect comme un point négatif. La modélisation des personnages est fidèle à la série. Le thème musical est bien adapté, même s'il est composé de bips sonores, mais garde son rôle de fond sonore sans être trop présent.

Consoles + teste également la version et y voit un défi ayant une plus grande difficulté qu'en apparence, nécessitant de trouver des astuces pour venir à bout des nombreuses énigmes, mais aussi de les exécuter avec une . Le journaliste estime que les énigmes sont parfois trop difficiles avec des solutions à trouver. Il donne notamment l'exemple d'une vitrine sur laquelle Bart peut monter, ce qui n'est pas intuitif, une qui selon lui et rend . teste également cette version et relève la difficulté élevée comme la bonne durée de vie du jeu. Le journaliste juge la conversion comme un bon jeu, proche de celle sur , pour cette console 8 bits. Il voit des couleurs vives et une animation et le conseille aux joueurs amateurs de jeux d'action obligeant à réfléchir.

Pour , la version est bien que la version . La difficulté reste élevée, avec des passages de jeu de plates-formes à la , et des objets semblant parfois inaccessibles. Quant à lui, qualifie de le passage sur la portable Sega et même mieux réussi que la version , tout en relevant une difficulté identique aux autres versions Sega du jeu.

Ordinateurs personnels Concernant les versions portées sur ordinateurs, pour Génération 4, qui teste la version PC, le joueur s'amuse dès le premier niveau . Le magazine qualifie le jeu de , très proche de l'univers de la série et relève des décors psychédéliques et une animation de bonne facture. Il conclut avec : .

La version est testée par le magazine , qui voit le grand jeu de l'année qui permet de plonger dans l'univers du de la série d'animation, avec des décors colorés et variés. Sur cette version, les graphismes sont jugés fidèles à ceux de Matt Groening et l'univers bien retranscrit, alors que la difficulté de jeu est jugée comme variable suivant les niveaux. considère le scénario comme depuis de nombreuses années, cependant l'introduction de la multitude de mini-jeux est une bonne idée. Le journaliste qualifie le jeu de .

Concernant la version Amiga, donne un avis général plutôt mitigé avec une note de 66 % et ne ressent pas l'humour mordant présent dans la série télévisée, contrairement à tous les autres critiques, puis voit dans ce portage une perte de potentiel. Le journaliste juge le jeu avec une difficulté trop élevée, et le de Bart trop petit, mais estime que la reprise du thème de la série est l'élément le plus authentique. teste aussi le jeu et donne la note de 83 %. Un des journalistes n'arrive pas à résoudre les énigmes, tellement la difficulté est élevée, d'autant plus qu'il rencontre des difficultés à manier le personnage avec le . Il croit que c'est un bon jeu d'action, mais pense que les fans de la série attendent un jeu plus arcade. Pour l'autre journaliste, c'est la plus grosse licence et le jeu le plus difficile de l'année. Il donne un avis partagé en évoquant un jeu varié et fourni mais à la difficulté élevée.

Le magazine essaye la version Commodore 64, dont il juge les niveaux tellement grands que cela rentabilise son achat. Le magazine relève une maniabilité et qualifie le jeu de . Le journaliste aurait parfois aimé que les graphismes soient plus détaillés, tant . Le magazine Zzap!64 voit pourtant des graphismes exceptionnels avec un Bart très bien modélisé. Le journaliste perçoit les temps de chargement comme dérangeants, tout comme la nécessité de parfois refaire les mêmes niveaux. Un second journaliste donne un avis mitigé en rappelant la difficulté de jeu très élevée. Il estime le jeu destiné aux meilleurs joueurs sachant utiliser leur , mais souligne que cet aspect dans un jeu aux graphismes, au son et à la présentation de haute qualité pourrait être frustrant.