(intitulé 3D sur ordinateur, ou simplement ) est un jeu vidéo de type simulateur de vol spatial au orienté arcade, codéveloppé par et . Il est le premier jeu de la série dans l'univers . Il est édité par sur PC (Windows), et coédité avec Nintendo sur Nintendo 64 en . est l'un des premiers jeux à utiliser l' de la Nintendo 64, ce qui lui permet de bénéficier d'une résolution de au lieu de . Le jeu s’inspire du comics : X- et prend place entre les événements des films , épisode IV : Un nouvel espoir et , épisode V : L'Empire contre-attaque. Le joueur contrôle Luke Skywalker, commandant de l'escadron composé de l'élite des pilotes de vaisseaux spatiaux . Il combat l'Empire galactique à travers seize missions réparties sur diverses planètes.
Le développement du jeu est lancé à la suite du succès rencontré par le jeu sur Nintendo 64. Son s’inspire d’ailleurs d'un niveau de celui-ci dans lequel le joueur contrôle un lors de la bataille de Hoth (au début du film L'Empire contre-attaque). Son moteur de jeu, qui permet de générer des terrains de grande taille, est créé par qui développe également ses propres pilotes sonores afin de proposer quatre-vingt minutes de son stéréo.
À sa sortie, est globalement bien accueilli par la presse spécialisée. Les critiques saluent sa maniabilité ainsi que ses qualités techniques mais regrettent l’absence d’un mode multijoueur et l'utilisation trop fréquente d'un brouillard de distance. Le jeu franchit le million d’exemplaires vendus en , ce qui dépasse les attentes des développeurs. Le jeu bénéficie de deux suites sur , II - et III - , ainsi que d'une suite spirituelle, , publiée sur () et Nintendo 64.
Trame Contexte se déroule dans l'univers de au moment où la guerre fait rage entre le maléfique Empire galactique et l'Alliance rebelle qui tente de le renverser. Les quinze premiers niveaux du jeu se déroulent six mois après la bataille de Yavin, qui se déroule dans le film Un nouvel espoir, et avant les événements de L'Empire contre-attaque. Alors que l'Empire réunit ses forces pour une attaque totale contre les forces rebelles, Luke Skywalker et Wedge Antilles forment l'escadron Rogue, un groupe composé de douze des meilleurs pilotes de vaisseaux de l'Alliance.
Le seizième et dernier niveau a lieu six ans après la bataille d'Endor, qui se déroule dans , épisode VI : Le Retour du Jedi et en même temps que les événements du comics . L'Alliance a établi la Nouvelle République qui contrôle les trois-quarts de la galaxie. Après la mort de l'empereur Palpatine et de son disciple Dark Vador, l'Empire galactique s'est effondré, mais est en voie de reconstruction sous les ordres d'un mystérieux chef (qui est en fait le clone de Palpatine). L'escadron , désormais sous les ordres de Wedge Antilles, continue à combattre l'Empire pour protéger la Nouvelle République.
À la suite du rachat de la licence par , en , le scénario du jeu ne fait plus partie du canon officiel. Il est regroupé sous l’appellation « Star Wars Légendes » avec les autres produits dérivés créés antérieurement au rachat.
Résumé L'histoire est divisée en quatre chapitres, chacun d'entre eux est introduit par un texte défilant typique des films . D'autres détails du scénario sont présentés dans le manuel d'instruction du jeu, alors que les de missions, les conversations entre les personnages le sont durant le jeu et les scènes cinématiques. Le jeu commence en Le point de référence (point zéro de la chronologie Star Wars) est la bataille de Yavin dans lépisode de la saga. par une rencontre fortuite entre l'escadron et des soldats de l'Empire au port spatial de Mos Eisley sur la planète Tatooine. L'escadron est ensuite chargé de missions d'escorte et de sauvetage respectivement sur les planètes Barkhesh et Chorax.
Les Rebelles apprennent que l'officier impérial Crix Madine veut quitter l'Empire pour rejoindre l'Alliance. L'Empire déclenche alors une attaque sur la planète Corellia, où Madine se trouve, pour empêcher sa fuite. L'escadron , avec l'assistance des contrebandiers Han Solo et Chewbacca à bord du vaisseau Faucon Millenium, triomphe des forces de l'Empire et parvient à exfiltrer Madine de la planète. Un peu plus tard, l'escadron Rogue est rejoint par l'escadron Or, un groupe de désormais dirigé par Crix Madine. Ils sont déployés sur la lune de Gerrard pour aider les habitants à gagner leur indépendance face à l'Empire. Ils combattent et défont le , composé d'intercepteurs TIE menés par la lieutenant Kasan Moor. Cette dernière, faite prisonnière, propose de rejoindre les Rebelles et de leur fournir des renseignements.
Grâce à ces informations, l'Alliance lance trois attaques consécutives contre des bases impériales à travers la galaxie. Après un assaut contre un complexe militaire sur la planète Kile 2 servant aux opérations navales de l'Empire, Wedge Antilles est pris en embuscade par un groupe de TIE, puis il est fait prisonnier. L'Alliance rebelle le localise dans le complexe pénitentiaire impérial de Kessel. Les membres restants de l'escadron viennent le secourir et le sauvent, ainsi que d'autres prisonniers rebelles.
À la suite de la libération de Wedge Antilles, l'escadron retrouve toute sa force et l'Alliance porte maintenant son attention sur une nouvelle menace impériale : le moff Kohl Seerdon. Seerdon renforce sa puissance dans le but d'attaquer Thyferra, une planète qui produit du bacta, une substance de soin stratégique. L'escadron doit empêcher cette attaque grâce à des escarmouches sur les planètes Taloraan et Fest. En représailles, Seerdon prend une ville en otage sur la planète Chandrila. L'Alliance contre-attaque en prenant d'assaut une base impériale située à l'intérieur d'un volcan sur la planète Sullust. Toujours sur Sullust, le général Rieekan informe les pilotes que le moff a utilisé l'attaque pour faire diversion et lancer ses troupes sur Thyferra. L'escadron Rogue part donc sauver la planète et parvient à tuer Seerdon.
Dans le chapitre final, le scénario se déroule plus tard, six ans après la bataille d'Endor, en . L'escadron , sous les ordres de Wedge Antilles, continue à combattre les dernières troupes de l'Empire. Sur Mon Cala, de nouvelles armes impériales appelées « dévastateurs de mondes » sont en train de détruire la planète. L'escadron parvient à annihiler cette nouvelle menace.
Système de jeu Généralités Contrairement aux jeux de la série : X- qui sont des simulateurs de vol spatial, propose un de combat aérien rapide, typé arcade, centré sur l'action plutôt que la simulation. L'action se déroule à la surface de multiples planètes de l'univers . Le joueur pilote différents vaisseaux et doit détruire des appareils ennemis en l'air ou au sol ainsi que des infrastructures, dans des niveaux six fois plus grands que ceux de . Les déplacements sont libres, et ne sont pas guidés sur rail à la manière d'un ; cependant, lorsque le joueur approche la limite du niveau, un demi-tour est automatiquement effectué.
Chacun des seize niveaux comporte une série de missions que le joueur doit remplir pour accéder au niveau suivant. Ces objectifs sont séparés en quatre types : protection (ou escorte), sauvetage, destruction et localisation (ou reconnaissance). Au cours de chacune d'entre elles, un sous-objectif est proposé au joueur. La flotte ennemie est principalement composée de chasseurs TIE. Les défenses au sol incluent des Transports de Reconnaissance Tout-Terrain (TR-TT), des Transports Blindés Tout Terrain (TB-TT), des tourelles laser et lance-missiles, des tanks, des droïdes-sondes, des navettes, des stormtroopers et des speeder bikes. Le joueur peut effectuer ses missions en profitant de l'aide d'autres pilotes de l'escadron contrôlés par une intelligence artificielle. vignette|upright=1.5|Représentation de l'interface du jeu.|alt=Dessin représentant au centre la silhouette d'un avion et quelques indications sur les bords de l'image, comme un radar rond ou une jauge de vie.
Les différents niveaux reproduisent la géographie de planètes de l'univers , comme Mon Cala, ou Tatooine. Les niveaux proposent toute une panoplie de reliefs comme des collines, des canyons, des tranchées, des forêts, des régions volcaniques et tous les environnements visibles dans les films de la série.
L'affichage tête haute se compose d'une jauge de vie, d'un radar et d'un compteur de munitions pour les armes secondaires. Le joueur peut prendre le contrôle de cinq appareils : le X-, le A-, le Y-, le et le V-. Chaque vaisseau propose un système d'armement propre (deux tirs différents) ainsi que divers degrés de vitesse et de manœuvrabilité. Au départ, le jeu contraint le joueur à utiliser un appareil donné pour chaque niveau ; néanmoins, une fois le niveau terminé, il peut être rejoué avec n'importe lequel. Certains niveaux se déroulent sur des lunes sans atmosphère, le vaisseau est donc dans l'espace. Le et le V- qui sont des vaisseaux à répulsion ne sont donc pas utilisés. Bien que ces niveaux se jouent dans l'espace, les vaisseaux sont confinés entre le sol et une hauteur donnée. Neuf améliorations bonus sont cachées dans les différents niveaux du jeu. Ces bonus permettent d'améliorer les armes ou la résistance des appareils jusqu'à la fin du jeu.
La performance du joueur est évaluée à la fin de chaque niveau par un score basé sur différents critères notés par trois niveaux de médaille. Les critères sont au nombre de cinq : temps de complétion, nombre d'ennemis détruits, précision du tir, nombre de vaisseaux amis restants et bâtiments protégés. Si la performance du joueur atteint les scores requis dans les cinq critères, il reçoit une médaille en bronze, en argent ou en or. Obtenir des médailles permet au joueur de gagner des grades et aide à débloquer du contenu caché.
Contenu caché Le jeu intègre trois niveaux cachés qui peuvent être débloqués grâce aux médailles ou par mot de passe. est une course mentionnée dans , épisode IV : Un nouvel espoir dans lequel le joueur contrôle un , reprend la scène de l'assaut final dans le même film et reprend la bataille au début de , épisode V : L'Empire contre-attaque.
Deux vaisseaux peuvent être débloqués : le Faucon Millenium et l'intercepteur TIE. Le TR-TT peut être joué dans un niveau de démonstration. La voiture Buick Electra 225 de 1969 peut également être pilotée, il s'agit d'un (c'est la voiture du Rudolph Stember). Ils sont déblocables à l'aide d'un mot de passe.
Le jeu, en développement alors que le film , épisode I : La Menace fantôme va sortir, pousse l'équipe à intégrer un chasseur Naboo dans le jeu. Mais cette option est tenue secrète : la plupart de l'équipe de développement n'est pas au courant. Un système de brouillage est mis en place pour qu'il ne soit pas révélé par les systèmes de triche tels que ou . Le code est révélé six mois après la sortie du jeu, ce qui en fait l'un des codes les mieux cachés de la Nintendo 64.
Développement