SilkWorm est un jeu vidéo de type shoot them up à défilement horizontal développé et manufacturé par Tecmo en 1988 sur borne d'arcade. Le jeu a été adapté sur Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum en 1989 et sur Nintendo Entertainment System en 1990. Il a donné suite à SWIV en 1991.

Système de jeu

SilkWorm propose de diriger au choix une jeep ou un hélicoptère. Il est jouable à deux en simultané.

Équipe de développement Le studio Random Access, plus tard responsable du second épisode, a adapté le programme sur micro-ordinateurs.

Project Manager : Simon Pick Adaptation programmation : Ronald Pieket Weeserik (Amiga), John Croudy (ST), Warren Mills (C64), Nigel Brown (CPC, ZX) Adaptation graphismes : Ned Langman (Amiga), Edward Langman (C64), Nigel Brown (CPC, ZX) Adaptation musique : Barry Leitch (Imagitec Design, Amiga, ST), Nigel Brown (CPC, ZX)

Accueil SilkWorm a généralement été bien reçu par la presse spécialisée. L'adaptation micro a été récompensée du Tilt d'or 1989 du meilleur shoot them up.

Notes et références

La série 1988 - SilkWorm 1992 - SWIV 1994 - Super / Mega SWIV 1996 - SWIV 3D

Liens externes

Catégorie:Shoot 'em up Catégorie:Jeu vidéo sorti en 1988 Catégorie:Jeu vidéo d'arcade Catégorie:Jeu Amiga Catégorie:Jeu Amstrad CPC Catégorie:Jeu Atari ST Catégorie:Jeu Commodore 64 Catégorie:Jeu NES Catégorie:Jeu ZX Spectrum Catégorie:Jeu vidéo développé au Japon Catégorie:Jeu SCi Catégorie:Jeu Tecmo Catégorie:Jeu Virgin Interactive Catégorie:Jeu Sammy