Programme d'entraînement cérébral avancé du Dr Kawashima : Quel âge a votre cerveau ? est un jeu vidéo sur la console portable de Nintendo : La Nintendo DS. Ce jeu est la suite du jeu Programme d'entraînement cérébral du Dr Kawashima : Quel âge a votre cerveau ? ( aux États-Unis) qui consiste à évaluer l'âge cérébral. Cette version du jeu propose les exercices basiques du premier opus mais aussi de nouveaux exercices : suivre des partitions avec un piano virtuel, distinguer des mots en milieu confus, rendre la monnaie sur des billets de 5 ou , écrire des symboles à partir de chiffres, mémoriser des chiffres, des mots

Système de jeu

Le joueur est accueilli par le professeur Ryuta Kawashima, représenté par un visage en 3D, et se voit proposer quelques petits exercices : des calculs, des jeux de mémoire, de la lecture.... L'objectif est de déterminer son âge cérébral. Par la suite, le joueur devra s'entraîner régulièrement afin de voir une amélioration de son âge cérébral.

Le joueur peut s'entraîner avant d'effectuer une évaluation : calcul, mémorisation, jeu de vitesse, etc.

Opérateur vide : compléter les opérations par les signes +, -, x ou /

Mélomane : Sur l'écran de gauche, une partition s'affiche, sur laquelle se déplace un curseur. Il faut toucher la touche du piano correspondant à la note pointée par le curseur sur l'écran tactile

Pagaille : Des lettres tournent et il faut les remettre dans l'ordre pour former des mots

Brouhaha : Une voix, puis deux, puis trois prononcent des mots simultanément. Il faut réécrire chacun de ces mots

Addition cachée : Un chiffre apparaît, puis s'efface. Un autre apparaît et il faut effectuer la somme des deux. Les chiffres se succèdent ainsi jusqu'à effectuer des dizaines d'additions

Monnaie : une somme s'affiche sur l'écran de gauche avec une certaine somme d'argent. Sur l'écran tactile, il faut disposer des pièces de 1 centime à pour rendre la monnaie

Datation : Cet exercice se fait en fonction de la date de la DS. Des questions sont posées et il faut répondre soit par les initiales des jours de la semaine, soit par des dates, soit par des chiffres

Course en tête : Mémoriser la position du coureur

Tour de cadran :

Pluie de blocs

Bactéricide

L'option Évaluation permet de mesurer sa progression après s'être entraîné aux différents exercices. Le joueur devra passer plusieurs tests tirés au hasard, qui permettront de recalculer son âge cérébral. Selon le résultat, qu'il ait augmenté ou diminué, il sera invité à continuer de s'entraîner régulièrement pour progresser.

Développement

Sortie et accueil

Le docteur Kawashima aurait refusé de royalties que voulait lui verser Nintendo : . L'intégralité des est allée à une fondation pour la recherche scientifique.

En France, la promotion est assurée grâce à des spots TV où apparaissent Nicole Kidman et Michèle Laroque, plusieurs célébrités participent également à la promotion dans différents pays (Kieren Perkins en Australie, Liv Tyler aux États-Unis).

Critique

Ventes En 2022, Nintendo affiche vendus dans le monde, faisant de lui le quatrième jeu le plus vendu par la firme sur la Nintendo DS.

Références

Lien externe Mini-site officiel - Nintendo Europe

Catégorie:Jeu Nintendo DS Catégorie:Jeu vidéo de réflexion Catégorie:Jeu vidéo sorti en 2005 Catégorie:Touch! Generations Catégorie:Jeu vidéo développé au Japon Catégorie:Jeu Nintendo Catégorie:Jeu vidéo vendu à plus de 10 millions d'exemplaires

de:Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging#Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging