Coupe du monde 98 (ou en version originale) est un jeu vidéo de football sorti en 1998 sur PlayStation, Windows, Nintendo 64 et Game Boy. Le jeu est développé par Electronic Arts et édité par EA Sports.

Il s'agit du jeu officiel de la Coupe du monde de football 1998. C'est la première fois qu'EA Sport réalise le jeu officiel d'une Coupe du monde de football. EA Sport obtient la licence exclusive de l'épreuve en 1997 auprès de la FIFA. C'est également le premier jeu vidéo d'une Coupe du monde à utiliser un moteur 3D. Dans la version française, les matches sont commentés par Jean-Luc Reichmann, David Ginola et Thierry Gilardi.

Dans l'introduction du jeu, Footix traverse un village. C'est la commune de Locronan..

Système de jeu

World Cup Classics Le mode "World Cup Classics" permet de rejouer 8 finales. 1930 Uruguay - Argentine 1938 Italie - Hongrie 1950 Uruguay - Brésil 1954 RFA - Hongrie 1966 Angleterre - RFA 1970 Brésil - Italie 1974 RFA - Pays-Bas 1982 Italie - RFA

Le mode de jeu reprend les formations d'époques et les maillots, ainsi que les ballons.

Équipes disponibles Les trente-deux équipes qualifiées pour la Coupe du monde 1998 ainsi que huit équipes non qualifiées (Australie, Canada, Chine, Grèce, Irlande, Portugal, Suède, Russie).

Bande-son Chumbawamba - Tubthumping (Thème principal du jeu) Fluke - Absurd Boymerang - Soul Beat Runna God Within - Raincry

Liens externes

Coupe du monde 98 (jeu vidéo) (YouTube)

Notes et références

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