Le Computer Animation Production System (CAPS) (ou système de production d'animation par ordinateur) est une collection propriétaire de logiciel, système cinématographes, serveurs, stations de travail et autres outils développé conjointement par la Walt Disney Company et Pixar à la fin des années 1980. Son but est d'informatiser le processus d'encrage et de peinture en post-production pour les longs métrages d'animation produit entre autres par Walt Disney Feature Animation.

Ce système a rendu obsolète le procédé Animation Photo Transfer développé aussi par les studios Disney quelques années plus tôt Dave Smith, Disney A to Z: The Updated Official Encyclopedia, .

Le principe de CAPS

La Petite Sirène (1989), Bernard et Bianca en Australie (1990) La Belle et la Bête (1991), Aladdin (1992), et Le Roi Lion (1994) sont les deux premiers longs-métrages Disney à utiliser intégralement le système Computer Animation Production System (CAPS) qui permettant d'encrer et de peindre des séquences d'animation numérisées par caméra numérique Dave Smith, Disney A to Z: The Updated Official Encyclopedia, ..

Le principe est de remplacer le procédé coûteux de transfert des dessins d'animations sur des cellulos en de l'encre de Chine ou une technologie d'électrophotographie (xérographie) et en peignant le verso des cellulos avec de la gouache. Le système CAPS permet de définir des zones et des lignes qu'il est plus facile de colorier dans un environnement numérique et avec une palette illimitée. Les techniques de transparence, d'ombrages, de mélanges de couleurs et autres techniques d'images sophistiquées peuvent être utilisées dans l'environnement numérique.

Les cellulos numériques sont ensuite recomposés avec des décors scannés et les mouvements de caméra et/ou panoramique sont programmés dans une feuille d'exposition simulant les actions des caméras d'animation. De plus, des plans complexes multiplane offrent un sentiment de profondeur. À l'inverse des caméras multiplanes normales, celles numériques ne sont pas limitée pas la taille des œuvres d'art utilisées.

CAPS a permis des mouvements de caméra élargis encore jamais vus dans les films. La version finale de la séquence est finalement composée et enregistrée directement sur film. Étant donné que les éléments d'animation existent numériquement, il est plus facile d'intégrer d'autres types d'éléments filmiques et vidéo, comme l'animation en trois dimensions par ordinateur.

Évolution du système

Récompenses

En 1992, l'équipe qui a développé le système CAPS a gagné l'Oscar technique ou scientifique Dave Smith, Disney A to Z: The Updated Official Encyclopedia, et était constituée deOscars.org page for the CAPS Sci-Tech Award:

Randy Cartwright (Disney) David B. Coons (Disney) Lemuel Davis (Disney) Thomas Hahn (Pixar) James Houston (Disney) Mark Kimball (Disney) Dylan W. Kohler (Disney) Peter Nye (Pixar) Michael Shantzis (Pixar) David F. Wolf (Disney) Walt Disney Feature Animation Department

Œuvres produites utilisant CAPS

Films d'animation

1989 : La Petite Sirène (scène finale) 1990 : Bernard et Bianca en Australie 1991 : La Belle et la Bête 1992 : Aladdin 1993 : Hocus Pocus : Les Trois Sorcières 1993 : L'Étrange Noël de monsieur Jack 1994 : Le Roi Lion 1995 : Pocahontas, une légende indienne 1996 : Le Bossu de Notre-Dame 1997 : Hercule 1998 : Mulan 1999 : Tarzan 1999 : Fantasia 2000 2000 : Kuzco, l'empereur mégalo 2001 : Atlantide, l'empire perdu 2002 : Lilo et Stitch 2002 : La Planète au trésor 2003 : Frère des ours 2004 : La ferme se rebelle

Courts métrages

1993 : Panique au pique-nique 1995 : Mickey perd la tête 2003 : Destino 2004 : Lorenzo 2006 : La Petite Fille aux allumettes

Notes et références

Catégorie:Technologie Disney Catégorie:Technique cinématographique