Brothers in Arms: Hell's Highway est le troisième opus de la série de jeux vidéo Brothers in Arms, qui raconte l’histoire des hommes de la aéroportée ( régiment parachutiste). Ce jeu met encore une fois les joueurs dans le rôle du sergent-chef Matt Baker pendant l’opération Market Garden vers la fin de la Guerre mondiale. Le jeu est publié sur les plateformes PS3 et Xbox 360 le en Amérique du Nord. La version PC du jeu est publiée deux semaines plus tard, le .

Scénario

Dans ce jeu, le joueur incarne le sergent-chef Matt Baker qui dirige la d'une unité de reconnaissance de la aéroportée américaine de son arrivée aux Pays-Bas en planeurs le dans le cadre de l'opération Market Garden, jusqu'à l'échec definitif de la dite opération le . Le joueur avait déjà eu l'occasion de faire connaissance avec Baker, son ami le sergent-chef Joe Harstock qui dirige la et leurs hommes lors de leurs combats en Normandie dans les jeux Brothers in Arms: Road to Hill 30 et Brothers in Arms: Earned in Blood.

Opération Market Garden

Voir l'article complet : opération Market Garden.

L’opération Market Garden a été un plan très audacieux et hâtivement conçu par le commandant du armé, le maréchal Bernard Montgomery. Le plan était de lancer trois invasions aéroportées, dont deux américaines ( et s aéroportées américaines) et une britannique ( aéroportée britannique), qui seraient renforcées par la Première Brigade Parachutiste Polonaise du général de brigade Sosabowski et la aéroportée britannique, ce qui faisait de cette opération la plus grande opération aérienne jamais effectuée. L’objectif de ces 3 divisions était d’atterrir aux Pays-Bas, en arrière des lignes ennemies, et de capturer des ponts et des villes dans la partie ouest, principalement Eindhoven, Nimègue et Arnhem. Le Corps d'armée britannique, mené par le général Brian Horrocks effectua une avancée rapide sur une autoroute pavée à 2 voies qui partait d'Eindhoven au sud jusqu’à 60 milles plus loin à Arnhem et qui traversait le Rhin. Cette avancée devait donc couper la possibilité d’exploitation de la vallée de la Ruhr en Allemagne, et devait «mettre un terme à la guerre avant Noël». Cette opération a été exécutée le , quatre mois après l’opération Overlord, qui a été exploitée dans les jeux précédents.

Malheureusement, même si l’opération fut initialement couronnée de succès avec la capture des ponts de Eindhoven et de Nimègue, le SS Panzer Korps, stationné à Arnhem pour une période de ravitaillement et de repos, entra en action et fut un adversaire bien supérieur face au aéroporté. Les zones d’atterrissage britanniques furent capturées tôt dans la bataille, ce qui permit aux Allemands de récupérer de nombreuses caisses d’approvisionnement alliées. La mission devint très difficile pour les britanniques d’Arnhem car ils ne pouvaient plus se réapprovisionner et leur résistance face aux Allemands fut héroïque. Arnhem fut réduite à l’état de ruines. La bataille continua, jour après jour, et le aéroporté britannique ne perdit rien de son courage jusqu’au bout. Le Corps n’arriva jamais pour les soutenir. Les blindés avaient tout juste dépassé le pont de Nimègue, traversant la rivière Waal, et ne purent avancer plus loin. Le commandement allié décida de stopper son avance vers Arnhem, pour éviter de trop nombreuses pertes. Les troupes alliées, positionnées le long d’un étroit tronçon de route, furent frappées par des contre-attaques répétées et brutales. La mince bande menant d'Eindhoven à Arnhem (ce que la Division Aéroportée devait défendre pendant que le avançait) fut appelée par les hommes du qui se sont battus, ont souffert et sont morts la «Hell’s Highway» (l’autoroute de l’enfer), d’où le nom du jeu. 8000 parachutistes britanniques furent perdus (morts et prisonniers) à la fin de l’opération. Approximativement 4500 parachutistes britanniques furent faits prisonniers. Les Néerlandais ne furent pas libérés avant 7 autres mois.

Le semi-fictif Sergent-Chef Matt Baker est un commandant d’escouade dans le peloton de reconnaissance d’élite de la aéroportée. Lui et plusieurs personnages des jeux précédents sont ré-assignés à l’unité avant le parachutage aux Pays-Bas. Le jeu suit l’assaut du dans leur mission de sécuriser Eindhoven et la défense subséquente de la zone entourant la ville des assauts incessants des Allemands, ce qui donne lieu à la mort de plusieurs soldats de l’escouade du sergent Baker.

Personnages principaux

Sergent-Chef Matt Baker : le personnage du joueur et le leader de l’équipe. Né à St-Louis, Missouri, et âgé de 23 ans, Baker nous fait part de quelques monologues au travers du jeu montrant l’aspect de l’amour fraternel se développant entre les hommes de son équipe et lui-même. Baker prend la mort de ses hommes ou de n’importe qui dans son entourage proche très durement et s’oblige à le faire. Il utilise une carabine M1 Garand et une mitraillette Thompson. Baker semble souffrir d’hallucinations et de PTSD (stress post-traumatique). Dans plusieurs missions, il voit des «fantômes» de ses anciens camarades morts sous ses ordres. Il approche de son point de rupture et beaucoup d’hommes commencent à douter de sa capacité à commander. Le pistolet «maudit» de Matt est un colt M1911 de calibre 45 poli à l’excès qui lui fut donné par son père (qui l’avait avec lui lors de la Première Guerre mondiale). Après avoir pris sa retraite, ce dernier fit graver le pistolet avec les mots «For Matthew, Brothers In Arms» (Pour Matthew, Frères d’Armes). Le colonel Joe Baker voulait que son fils porte le pistolet avec lui si jamais une autre guerre avait lieu, en espérant que son fils devienne un brillant soldat un jour. Matt n’est pas sûr qu’il pourra un jour satisfaire les hautes attentes de son père et ne voulut jamais du pistolet de toute façon (principalement à cause de sa mère). Avant le Jour J, Matt donna son pistolet au Sergent George Risner, qui lui a dit qu’il lui redonnerait après s’être retrouvé en Normandie. Un jour après, près de St-Côme-du-Mont, pendant que Baker escortait Risner jusqu’à la ville, le char de l'escorté est atteint par un Panzerfaust. Après avoir épuisé les balles de sa carabine, Risner se bat à l’aide du pistolet et est atteint aux bras, torse et cou. Plus tard, le pistolet est récupéré par les soldats Larry Allen et Michael Garnett. En patrouille dans une ferme près de St Côme du Mont avec Leggett, les 2 sont tués avec le pistolet, mais Leggett ne l’est pas, forçant ainsi le reste de l’équipe à devenir méfiant à son égard et récoltant le blâme pour leur mort. 7 jours après le Jour J, sur la Colline 30, pendant la défense de la contre-attaque de Carentan, Leggett monte sur une haie avec le pistolet et supplie un Panzer de lui prendre la vie. Il est tué. Le père de Matt est aussi tué avec le pistolet. Matt est le seul à survivre avec le pistolet en sa possession, probablement parce que son nom est gravé sur le côté. Baker ne croit pas à la «malédiction» du pistolet, mais refuse de laisser quiconque à part lui-même toucher à l'arme de poing, ce qui peut indiquer que Baker croit en fait aux rumeurs. Sergent-Chef Joe «Red» Hartsock : Appelé ainsi à cause de la couleur de ses cheveux roux, Red a un passé trouble plein de bagarres de bar et d’arrestations nocturnes. Né à Laramie, dans l’État du Wyoming, il a 22 ans. Une bagarre de bar contre un bûcheron armé d’une bouteille de bière cassée lui laissa une cicatrice sur la joue gauche. Un peu après, il rencontra et tomba en amour avec sa femme, Erma, qui voyait Joe comme son «projet». Après plusieurs mois, elle réussit l’impossible en transformant Joe en homme croyant et eu même une fille avec lui, Carol, qu’il ne rencontra jamais car il s’est enrôlé lorsque Erma était enceinte de 9 mois. Hartsock veut gagner la guerre pour pouvoir retourner voir sa famille dans le Wyoming et enfin voir sa fille, qui aura 3 ans en décembre. Dans l’armée, Hartsock débuta comme caporal dans Brothers in Arms: Road to Hill 30. Il fut promu au grade de sergent à la fin du jeu, devenant ainsi le leader de la . Matt n’est pas le chef de Red dans Hell’s Highway, Red a sa propre escouade qui combat avec celle de Matt. Hartsock est paralysé à la fin de Hell’s Highway à la suite d'un tir de mortier sur un café dans lequel il était présent avec Baker et Friar. C’est par le même tir que Friar meurt. L’immeuble s’est effondré et a endommagé sa colonne vertébrale donc «Il ne peut pas marcher mais il peut parler» - Sergent-Chef Baker.

Personnages secondaires

Caporal Sam Corrion : un autre personnage familier, Corrion est le chef de l’équipe d’assaut de l’escouade ainsi que le bras droit de Baker. Né à Augusta, Géorgie et cumulant 26 ans, le caporal Corrion était responsable d’un moulin de textile avant la guerre et vivait bien, mais a toujours voulu d’une grande aventure après être resté dans la petite ville de Géorgie toute sa vie. Corrion était caporal avec Baker et Hartsock avant le saut en Normandie et est encore un caporal aux Pays-Bas, à sa grande consternation. Il croit fermement qu’il peut être plus performant que Baker et Hartsock sur le champ de bataille si seulement on lui en donnait la chance. Il utilise une mitraillette Thompson M1A1. Il est atteint d’une balle dans «Hell’s Highway» mais survit à sa blessure. Soldat de Première Classe Gary «Jazz» Jasper : il est un soldat de remplacement armé d’un bazooka M9A1. Il a appelé son arme Stella, le nom de son amoureuse. Jasper est aussi membre de l’équipe des mitrailleurs de Baker, donc il porte aussi un Browning M1919 de calibre 30.06 Jasper est un soldat avec une belle personnalité et un sens de l’humour. Il est aussi un bon soldat et peut rire dans les pires conditions. Jasper est une personne très enjouée qui raconte des blagues et aime rire. Il est bien connu et aimé de tous. Il est la seule personne de l’équipe à ne pas être caporal. Soldat de première classe Timothy Connor : l’assistant de Jasper à la mitrailleuse et au bazooka. Il est un homme plutôt calme mais partage le sens de l’humour de Jasper et est toujours ravi de bien accomplir son travail. Si jamais Jasper ne trouve pas la blague appropriée à telle ou telle situation, Timothy le fait à sa place. Il transporte 2 ceintures de munitions pour la mitrailleuse et un sac à dos contenant des munitions pour le bazooka à chaque fois qu’il doit utiliser ces deux armes. Il utilise principalement une carabine M1A1. Connor a aussi une boîte de cigarettes attachée à la bande élastique de son casque. T/5 Nathan Holden : l’officier de transmission dans le peloton de Baker, un boulot s’appliquant parfaitement à lui. Il est constamment concerné par l’efficacité des tactiques et des communications et n’hésite pas à questionner les ordres et les méthodes de l’escouade. Le reste de l’équipe ne le prend pas au sérieux cependant car sa logique s’applique rarement quand les choses vont vraiment mal. Il utilise une carabine M1 Garand. Nathan est né à San Diego en Californie et a maintenant 23 ans. Soldat de première classe Mike Dawson : un soldat transféré qui servit dans le PIR Pathfinders en Normandie. Il est un personnage mystérieux. Il ne porte pas de casque, prétextant que cela nuit à sa précision et parle avec un accent britannique. Il est intéressé par les histoires de Baker et de Hartsock, c’est pourquoi il est isolé du reste de l’équipe, car les autres ne voudraient pas revivre ces événements. Cependant, les autres le respectent comme leur égal. Il est un membre de l’équipe d’assaut de Baker. Il utilise une carabine M1. Au début, Dawson commence sa relation avec Baker d’une manière amicale mais passé vite «de l’autre côté» après avoir attaqué un soldat anglais portant le manteau de Franky LaRoche. Dans la dernière cinématique, il remarque Baker qui est en train de se parler tout seul, mais il l’ignore tout simplement. Il a 23 ans et vient de Gainsborough, Angleterre.