MediEvil est un jeu vidéo d'action-aventure et de plates-formes développé par SCE Studio Cambridge et édité par Sony Computer Entertainment en 1998 sur PlayStation.

Fort de son succès commercial, MediEvil sort en gamme Platinum sur PlayStation avant d'avoir sa suite, MediEvil 2, et d'être réédité sur PSP et PlayStation 3 en 2006 et 2007. Un remake 4K développé par Other Ocean Interactive est annoncé sur Playstation 4 lors de la Playstation Experience en et sort le .

MediEvil innove à l'époque sur PlayStation par des graphismes et une bande-son de qualité mais aussi par son univers médiéval décalé et teinté d'humour noir reprenant les thèmes d'Halloween chers au réalisateur Tim Burton., l'une des particularités marquantes étant que le joueur incarne un squelette en armures, dépossédé de sa mâchoire inférieure et de son œil gauche.

Trame Univers Il y a bien longtemps, Gallowmere était un royaume calme et prospère, où tous les habitants vivaient heureux. Mais un sorcier maléfique du nom de Zarok (sorcier spécialisé dans la nécromancie) aspire à dominer Gallowmere (traduite Potencie dans MediEvil Resurrection). Il haïssait ses concitoyens pour leur vie calme et paisible. Il leva une armée de démons et partit à la conquête du royaume. Le champion du roi Sir Daniel Fortesque et son armée parvinrent à stopper l'avancée des monstres et du sorcier. On raconte encore ses louanges, comment il combattit les démons les fauchant un à un et bien que mortellement blessé, il anéantit le sorcier.

En fait, tout cela était faux. Blessé mortellement au tout début de la bataille par le tir des archers ennemis, Sir Fortesque ne put jamais terrasser Zarok et le roi Peregrin enterra un champion aux exploits inachevés, qui à défaut de pouvoir siéger au Hall des Héros, eu une crypte d'ampleur royale. Le nom de Fortesque resta dès lors synonyme de bravoure et de puissance et la paix s'installa sur Gallowmere pendant cent années, jusqu'au jour où le sorcier réapparut.

Personnages

Le joueur contrôle le squelette de Sir Daniel Fortesque, décrit comme étant de son vivant le champion du Roi Peregrin, souverain de Gallowmere. Sir Dan était en apparence un esprit aventurier et quelque peu imbu de sa personne, distrayant le roi des récits parfois déformés de ses prétendus faits héroïques. C'est ainsi qu'il devint le favori du roi et fut adoubé. En tant que nouveau capitaine de la garde, Sir Daniel Fortesque ne tarda pas à être nommé à la tête des armées royales pour contrer les hordes de morts-vivants contrôlées par Zarok. L'unité commandée par Sir Dan eut le privilège de lancer la première charge contre les forces de Zarok, charge durant laquelle Daniel Fortesque fut mortellement touché par la première salve de flèches, l'œil transpercé par un des projectiles. Malgré cette perte douloureuse, les armées du roi Peregrin parvinrent à défaire l'ennemi au cours de cette bataille. Fortesque fut déclaré mort au combat. Les années qui s'écoulèrent depuis cette bataille virent la réputation du défunt chevalier se transformer en légende, les gens colportant et déformant la rumeur selon laquelle Sir Daniel Fortesque, après un assaut héroïque contre l'ennemi et après avoir défait les démons un par un, aurait tué Zarok de ses propres mains avant de rendre l'âme. Une crypte somptueuse fut bâtie pour accueillir avec tous les honneurs les restes du héros de Gallowmere. 100 ans plus tard, le sorcier Zarok laissé pour mort revint de son long exil, chargé de haine et de revanche envers le peuple de Gallowmere. À l'aide d'un sortilège, il fit revenir d'entre les morts les défunts de cette contrée pour constituer une nouvelle armée, ressuscitant sans le savoir et à ses dépens son vieil ennemi juré, sir Dan. Dans le nouveau chaos engendré par Zarok, une nouvelle opportunité fut ainsi donnée à Daniel Fortesque de défaire Zarok et de devenir enfin un véritable héros.

À la fin de chaque niveau, Sir Dan peut accéder au Hall des héros, un endroit où il peut rencontrer les grands héros défunts de Gallowmere et obtenir d'eux des armes supplémentaires (marteau de guerre, hache, arbalètes, arcs, lances). Le passage vers le hall des héros nécessite de la part du joueur d'avoir au préalable trouvé le calice des âmes dans le niveau précédent. Chacun des héros est décrit dans le livre Héros de l'histoire : une rétrospective qui peut être trouvé dans la bibliothèque du village endormi (qui constitue un des niveaux du jeu). Le guide touristique de Gallowmere ainsi que l'histoire de Gallowmere peuvent être trouvés au même endroit.

Le principal antagoniste est Zarok, un puissant nécromancien. Jadis le mage attitré du roi avant de perdre les faveurs du souverain pour "avoir mené des expériences barbares sur des cadavres", Zarok fut chassé du château du roi Peregrin. Il se terra alors et fit le serment d'assouvir sa vengeance sur le roi. Après de violentes batailles, l'armée de Zarok fut mise en défaite par les troupes du roi Peregrin menées par Daniel Fortesque, ce dernier s'attribuant à titre posthume la mort de Zarok. 100 ans plus tard, le sorcier fait son retour à Gallowmere, endort la ville de Gallow town avant de soustraire l'âme de ses habitants (les rendant ainsi fous à lier). Il ressuscite également les morts de Gallowmere pour reconstituer une armée. Ennemi juré de Fortesque, Zarok possède un château au sommet d'une montagne, à l'intérieur duquel, à l'aide de "la magie noire qu'il appelle 'science'" il a créé un chronographe, machine complexe servant à mesurer le temps. Zarok possède une grande bibliothèque d'ouvrages contenant des sortilèges divers de métamorphose. La garde de Zarok est composée de squelettes ventripotents armés de tromblons. Zarok est tout le temps aperçu vêtu d'une cape rouge et d'un chapeau à trois cornes.

Les gargouilles sont omniprésentes dans les endroits-clés de MediEvil et donnent au joueur des renseignements sur l'histoire de Gallowmere et sur les lieux traversés. Ces statues bavardes savent en effet beaucoup de choses de l'histoire de Gallowmere et connaissent la couardise passée de Daniel Fortesque. Il existe également un autre type de gargouilles dans Gallowmere, auprès desquelles le joueur peut acheter des munitions, réparer son bouclier ou bien encore enchanter son épée (pour des dégâts accrus).

Les sorcières sont des personnages secondaires bien cachés de Gallowmere, les sorcières sont au nombre de deux dans Medievil. Leur présence est à chaque fois indiquée par un chaudron et le joueur peut les invoquer à l'aide d'un talisman récupérable au cours de la partie. Les sorcières donnent accès à des quêtes et objets cachés..

D'autres personnages secondaires peuplent Gallowmere, prêts à aider Sir Dan dans sa quête ou non, comme Justin des Bois, une gargouille géante qui torture mentalement ceux qui se risquent dans le jardin labyrinthique de l’asile, les fées prisonnières des fourmis, le Passeur d'âmes qui se désespère de voir les morts rester dans le monde des vivants, ou le dragon des cavernes.

Histoire

Un siècle après la déroute de Zarok, la légende du Sir Daniel Fortesque est encore intacte dans Gallowmere et tous ceux qui connaissent la vérité sont morts. Mais Zarok revient et lance un sortilège sur tout le pays, privant les vivants de leurs âmes et réveillant les morts. Parmi eux, Sir Dan, dont seul reste le squelette, se relève dans sa crypte. Apprenant des gargouilles le retour de Zarok, il commence aussitôt à prendre la route pour tuer définitivement le nécromancien et sauver sa légende.

Après avoir récupéré la clé Sépulcrale détenue par le Démon Vitrail enfermé dans le mausolée, Sir Dan part récupérer les objets nécessaires pour débloquer la route vers le refuge de Zarok : l'Artefact de l'ombre et les deux Pierres de dragon. Le premier est en sécurité dans le coffre-fort personnel du maire de Gallowmere, où errent les villageois sans âmes et déjà fouillé par la milice de Zarok, les deux pierres sont en possession de deux personnes que Dan devra aider : le Maire, réfugié au fond de l’asile de fous, et la Sorcière potiron, dépassée par la force que le Serpent potiron a acquise par le sortilège de Zarok.

Avec l’Artefact de l’ombre, Dan ouvre la porte de la Forêt enchantée mais libère une armée de démons prisonniers des bois qui se rue vers les ruines du château du roi Peregrin. Les deux pierres de Dragon permettent le réveil d'un dragon qui consentira, une fois vaincu, à donner une potion protégeant des flammes qui barrent l’accès au château. Dans les ruines, Dan parvient à invoquer l'esprit du roi défunt, qui accepte que son champion noie son château dans la lave d'un volcan pour tuer les démons.

Sir Dan parvient à continuer son chemin jusqu'au refuge de Zarok, où celui-ci le soumet à trois épreuves dans une arène : une armée de morts-vivants, un duel contre son champion, lord Kardok également ramené d'entre les morts, puis lui-même transformé en dragon. Sir Dan parvient à triompher des épreuves. Zarok provoque alors un cataclysme détruisant son repaire mais il meurt écrasé par des débris. Dan fuit, récupéré par un aigle géant qui le redépose à la porte de sa crypte, où il s'allonge et s'endort alors que le sortilège de Zarok se dissipe et que Gallowmere est libérée.

Si le joueur récupère les 20 Calices du jeu., une scène supplémentaire montre Dan revenir au Hall des héros où il est accueilli chaleureusement, maintenant qu'il y a une place légitime.

Système de jeu Medievil propose un gameplay varié, mélange de jeu d'aventure et de jeu d'action avec des séquences de jeux de plate-forme, le tout dans un univers médiéval-fantastique en 3D présentant une conception originale s'inspirant du film d'animation L'Étrange Noël de Monsieur Jack. d'Henry Selick .

Dans chacun des 22 niveaux, le joueur doit se battre contre 55 types d'ennemis différents avec des armes médiévales.. Malgré un gameplay clairement orienté action, le jeu propose aussi diverses énigmes nécessitant réflexion et sens de l'observation. Tout au long de son périple à travers Gallowmere, le joueur traversera des cimetières peuplés de zombies, un vaisseau-fantôme contrôlé par des corsaires squelettiques, une forêt enchantée, etc. Les nombreux grimoires disséminés dans le jeu contribuant largement à étoffer l'histoire et la mythologie de Gallowmere..

Gameplay Les mouvements de Sir Daniel Fortesque sont assez basiques, il dispose d'un saut (Fichier:PlayStationCircle.svg), d'une attaque (Fichier:PlayStationX.svg) et d'une attaque secondaire (Fichier:PlayStationSquare.svg) en maintenant le bouton durant quelques secondes.. L'attaque secondaire se manifeste lorsque l'arme se met à briller, une fois le bouton relâché, les dégâts seront doublés. Toutes les armes ne fonctionnent pas avec l'attaque secondaire. Le bouton d'attaque (Fichier:PlayStationX.svg) sert aussi de bouton d'action, il sert pour parler aux Gargouilles et certains PNJs du jeu ainsi que lire les livres présents dans chaque niveau. Un bouton est également utilisé pour la défense (Fichier:PlayStationTriangle.svg), le personnage se baisse et s'il est équipé d'un bouclier, il se protègera.

Le joueur peut orienter la caméra vers le gauche ou vers la droite à l'aide des gâchettes L2 et R2 de la DualShock. En maintenant les boutons L2 et R2, la caméra pivote vers l'arrière. Le joueur peut regarder autour de lui, à 360 degrés en maintenant ces deux boutons en plus du joystick analogique. Cette fonction peut à certains moments devenir indisponible lorsque le personnage est confronté à un mur ou à un obstacle qui bloque la caméra. Le jeu prévoit d'ailleurs une icône qui apparaît en bas à droite de l'écran pour informer le joueur que la caméra n'est pas disponible. Un léger déplacement peut résoudre ce problème.