Le ZN-2 est un système d'arcade destiné aux salles d'arcade, créé par la société japonaise Sony. Sa commercialisation a débuté durant l'année 1997.
Description thumb|250px|Le logo du système Taito G-Net. Le ZN-2 est un système d'arcade JAMMA conçu sur un hardware déjà existant, la première version de la console de Sony, fort de son succès (même en arcade), la PlayStation. L'avantage d'utiliser du matériel déjà développé est plus facile, moins coûteux, et nécessite moins de temps de développement… Dès le succès et l'avènement de la PlayStation, divers éditeurs de jeux d'arcade vont l'utiliser. Le ZN-2 nait après l'exploitation et le succès du ZN-1.
Le ZN-2 utilise une carte mère quasiment identique à celle du ZN-1, la différence réside dans l'augmentation de la fréquence du processeur principal et de la quantité de la Ram. Il est, tout comme le ZN-1, particulier dans le sens où il fonctionne suivant le couple carte mère et carte fille.
La carte mère ZN-2 est standard et commune aux deux systèmes et entreprises l'ayant utilisée. Elle est produite, fabriquée, fournie par et estampillée Sony Une photo d'une carte mère ZN-1 (et de la carte du jeu) du jeu Rival Schools marquée Sony.
Le système ZN est particulier, la carte mère est standard, et c'est le Bios et la carte fille supportant le jeu qui diffèrent suivant les constructeurs. Plusieurs constructeurs vont utiliser comme base, le même matériel chacun de leur côté Informations diverses sur le design et le matériel utilisé, dans le driver ZN-2 (et ZN-1) écrit par la MameTeam. Plusieurs fabricants ont utilisé ce hardware en y ajoutant chacun leurs particularités, On trouve donc le système ZN-2 de Sony sous deux noms et chez différents constructeurs alors que la base est identique Les jeux ZN-2 émulés par mame, des informations générales sur les jeux, sur les pcbs et le matériel utilisé par les systèmes ZN-2 (sauf Taito G-Net), sur le site MAWS Le driver de mame pour le Taito G-Net sur Mamedev.org.
On peut trouver deux systèmes portant des noms différents, basés sur le ZN-2 : Zn-2 chez Capcom Le ZN-2 (Capcom) sur System16.com Taito G-Net chez Taito Le Taito G-Net sur System16.com
Les différences entre la console PlayStation est la version arcade reste les mêmes que pour le ZN-1. Le CD a été abandonné, même si le principe d'installer le jeu et le système sur deux supports différents a été conservé. Les jeux prennent la forme de pcb qui sont interchangeables pour un même système, ce qui rend le ZN-2 modulable, c'est ainsi très facile de changer de jeu, alors que pour les systèmes Namco également basés sur la Playstation, c'est impossible.
Taito décide de rendre son système très modulable et facile d'emploi. Il enferme donc les pcb des cartes filles dans un boitier plastique rendant un air de cartouche pour consoles aux cartes G-Net. Tous les jeux peuvent se brancher sur la même carte mère.
Les cartes mères et les cartes filles sont montées en fixes sur le ZN-2 de Capcom (même s'il est possible de les démonter pour les interchanger).
Le ZN-2 est quasiment identique à la version salon et au ZN-1. Il possède le processeur central de la PlayStation. Pour le système fabriqué par Capcom, le cpu audio de la PlayStation n'est pas utilisé, c'est un Zilog Z80 additionné à un chip Capcom Q-Sound qui le replace.
Le G-Net, est composé de plusieurs cartes de circuits imprimés, dont 3 principale : La carte mère Sony ZN-2, une carte son appelée Taito FC et une carte interface appelée Taito CD. Il est possible de trouver en option sur certaine carte, la capacité de mémoriser la configuration et les High scores. Le G-Net connaitra plusieurs révisions avec quelques différences.
Le design plutôt "carré" de certains personnages ou décors, vraiment particuliers et représentatifs du ZN-1, vont s'adoucir pour donner plus de rondeur aux personnages et au design.
Spécifications techniques thumb|100px|Le processeur central de la PlayStationthumb|100px|Le processeur vidéo de la PlayStation
Processeur central MIPS R3000A 32bits (RISC) cadencé à Cache d'instruction : 4 kB OS de 512 ko BUS : 132 MB/s
Vidéo Résolution et couleurs : 256 x 224 et 740 x 480 + de 16 millions de couleurs Capacités graphiques : 360 000 polygones par seconde émulation de fonds et de sprites simultanés Ombrage plat ou de Gouraud texture-mapping. 4000 sprites de 8 x 8 avec scaling et rotation individuelle Tous les effets mode7 gérés en hard Décodeur MPEG intégré
Audio ZN-2 : CPU audio : Zilog Z80 (Modèle Kabuki chiffré) cadencé à Puce : Capcom QSound Capacités audio : RAM Audio : 512Ko Stéréo G-Net : CPU audio : Panasonic MN1020012A DSP audio : ZOOM ZSG-2 DSP, TMS57002 DSP Capacités audio : Stéréo
Liste des jeux Titre DéveloppeurÉditeurSystèmeGenreDateChaos HeatTaitoSony / TaitoTaito G-Net1998Flip MazeTaito / MossSony / TaitoTaito G-Net1999Go By RCTaitoSony / TaitoTaito G-Net1999KollonTaitoSony / TaitoTaito G-Net2003Mahjong OhWarashi / Mahjong Kobo / TaitoSony / TaitoTaito G-Net1999Night RaidTakumiSony / TaitoTaito G-Net2001Otenami HaikenSuccessSony / TaitoTaito G-Net1999Otenki KororinTakumiSony / TaitoTaito G-Net2001Plasma Sword: Nightmare of BilsteinCapcomSony / CapcomZN-21998Psyvariar -Medium Unit-SuccessSony / TaitoTaito G-Net2000Psyvariar -Revision-SuccessSony / TaitoTaito G-Net2000RayCrisisTaitoSony / TaitoTaito G-Net1998Rival Schools: United by FateCapcomSony / CapcomZN-21997Shanghai Sangokuhai TougiWarashi / Sunsoft / TaitoSony / TaitoTaito G-Net2002Shanghai Shoryu SairinWarashiSony / TaitoTaito G-Net2000Shikigami no ShiroTaito / Alfa SystemSony / TaitoTaito G-Net2001SoutenryuWarashiSony / TaitoTaito G-Net2000Space Invaders AnniversaryTaitoSony / TaitoTaito G-Net2003Street Fighter EX 2ArikaSony / CapcomZN-21998Street Fighter EX 2 PlusArikaSony / CapcomZN-21999Strider 2CapcomSony / CapcomZN-21999Super Puzzle BobbleTaitoSony / TaitoTaito G-Net1999Tech RomancerCapcomSony / CapcomZN-21998Tetris : The Grand MasterArikaSony / CapcomZN-21998Turn It Around / Mawasunda TaitoTaitoTaito G-Net1998UsagiWarashi / Mahjong Kobo / TaitoSony / TaitoTaito G-Net2001XII StagTriangle ServiceSony / TaitoTaito G-Net2002Zoku OtenamihaikenSuccessSony / TaitoTaito G-Net2000ZoooSuccessSony / TaitoTaito G-Net2004
Notes et références
Annexes Articles connexes ZN-1 System 10 System 11 System 12 Borne d'arcade Jeu d'arcade
Liens externes Le G-Net sur System GameFAQ Strider 2 sur Arcade-History.com
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