New Super Mario Bros. Wii est un jeu vidéo de plates-formes développé par Nintendo EAD et édité par Nintendo pour la Wii. Suite de New Super Mario Bros., il est sorti pour la première fois en en Australie, en Amérique du Nord et en Europe, et un mois plus tard au Japon. Une version haute définition pour la Nvidia Shield TV a été publiée en Chine en . Comme les autres jeux Super Mario en défilement latéral, le joueur contrôle Mario alors qu'il traverse huit mondes et affronte les sbires de Bowser pour sauver la Princesse Peach. New Super Mario Bros. Wii est le premier jeu Super Mario à proposer un mode multijoueur coopératif simultané ; jusqu'à quatre personnes peuvent jouer en modes multijoueurs coopératifs et compétitifs, prenant le contrôle de Mario ainsi que de Luigi et de l'un des deux Toads multicolores. Le jeu introduit également le "Super Guide", qui permet au joueur de regarder Luigi contrôlé par l'ordinateur compléter un niveau.
Shigeru Miyamoto avait souhaité créer un jeu Super Mario avec un mode multijoueur coopératif depuis la conception de la série. Après des tentatives infructueuses pour l'intégrer à Super Mario 64 en raison de limitations matérielles, il a pu pleinement explorer le concept avec l'arrivée de la Wii et de ses capacités matérielles plus avancées. Ayant développé New Super Mario Bros. et estimant qu'il n'était pas aussi stimulant qu'il l'espérait, Miyamoto a conçu New Super Mario Bros. Wii dans l'optique de l'accessibilité pour les joueurs de tous niveaux de compétence. Des fonctionnalités telles que le Super Guide et la possibilité d'entrer dans une bulle flottante à la demande et de sauter une partie spécifique d'un niveau ont été ajoutées pour les débutants, tandis que d'autres détails, comme une récompense pour ne pas avoir fait apparaître le bloc Super Guide dans un niveau, ont été ajoutés pour offrir un niveau de difficulté. Shiho Fujii et Ryo Nagamatsu ont composé la bande-son du jeu, tandis que Koji Kondo, le compositeur habituel de la série, a servi de conseiller musical.
Le jeu a été annoncé à la suite d'une légère baisse des profits, Nintendo espérant que sa sortie aiderait à relancer les ventes de la Wii. New Super Mario Bros. Wii a été à la fois un succès critique et commercial, recevant des éloges particuliers pour son aspect multijoueur, bien que certains critiques aient été déçus par le manque d'innovation par rapport aux titres Super Mario précédents. Il a reçu plusieurs distinctions, notamment le prix du meilleur jeu Wii aux Spike Video Game Awards 2009, d'IGN et de GameTrailers, et c'est le quatrième jeu le plus vendu pour la Wii en , avec 30,32 millions d'exemplaires vendus dans le monde. Il a été suivi de New Super Mario Bros. 2 pour la Nintendo 3DS en et de New Super Mario Bros. U pour la Wii U en puis pour la Nintendo Switch en .
Système de jeu
New Super Mario Bros. Wii est un jeu de plateforme en défilement latéral en 2,5D ; bien qu'il se déroule en 2D, la plupart des personnages et des objets du jeu sont des modèles polygonaux en 3D sur des décors en 2D.. En mode solo, le joueur contrôle Mario et doit compléter différents niveaux remplis d'objets utiles et d'obstacles nuisibles. Le joueur doit le guider jusqu'à un grand mât à la fin de chaque étape pour progresserManuel d'instruction de "New Super Mario Bros. Wii 'Here We Go'", p. 10. Le jeu peut être joué avec la Télécommande Wii tenue horizontalement ou verticalement avec le Nunchuk attaché.. Mario peut courir, sauter et effectuer des mouvements supplémentaires issus de New Super Mario Bros., tels que les sauts contre les murs, les écrasements au sol et les sauts doubles et triplesManuel d'instruction de "New Super Mario Bros. Wii 'Here We Go'", p. 13. New Super Mario Bros. Wii fait fréquemment usage des fonctionnalités de contrôle par mouvement de la Télécommande Wii ; le joueur peut secouer la manette pour effectuer différentes actions, comme un petit saut en rotation qui élimine les ennemis, une vrille en plein vol qui permet de prolonger le temps dans les airs et la capacité de ramasser, porter et lancer certains objets... Certaines zones à l'intérieur des niveaux, comme des plates-formes spécifiques, peuvent être manipulées en se tenant au-dessus d'elles et en inclinant la Télécommande Wii. Certains niveaux se déroulent sous l'eau, où le joueur doit nager pour traverser le niveauManuel d'instruction de "New Super Mario Bros. Wii 'Here We Go'", p. 14.
En plus des pièces d'or, que le joueur peut collecter pour gagner des vies supplémentaires, les niveaux contiennent des améliorations enfermées dans des blocs flottants. qui aident Mario dans sa quête. Par exemple, le Super Champignon fait grandir Mario et lui permet de prendre un coup supplémentaire ; la Fleur de Feu permet à Mario de tirer des boules de feu sur les ennemis ; et la Super Étoile donne au joueur une invincibilité temporaire et augmente sa vitesse de course. Le Mini Champignon, qui réapparaît de New Super Mario Bros., fait rétrécir Mario, lui permettant de sauter plus haut, de courir sur l'eau et de passer par des espaces étroits, bien qu'il le rende vulnérable aux ennemis et à d'autres obstaclesManuel d'instruction de "New Super Mario Bros. Wii 'Here We Go'", p. 16. De nouvelles améliorations comprennent le Costume Hélice, qui permet à Mario de voler pendant un court instant en secouant la Télécommande Wii; la Fleur de Glace, qui donne à Mario la capacité de tirer des boules de glace qui gèlent les ennemis en de gros blocs de glace qui peuvent être soulevés et jetés ; et le Costume Pingouin, qui fonctionne comme la Fleur de Glace tout en permettant au joueur de glisser sur le sol et sur l'eau, ainsi que de mieux contrôler sur la glace et dans l'eau.. Yoshi apparaît dans certains niveaux et peut manger, avaler et recracher des ennemis et des objets, et planer pendant un certain temps...
Le jeu se compose de huit mondes, avec un neuvième monde secret accessible en battant Bowser dans le huitième monde et en trouvant des Étoiles de la Star cachées qui servent de principales collectibles dans chaque niveau. Les niveaux sont accessibles via une carte mondiale en 3D; la complétion d'un niveau débloque le suivant, avec parfois plusieurs chemins disponibles après la complétion d'un niveau. Chaque monde contient deux niveaux de boss — une forteresse intermédiaire et un château à la fin du monde — où le joueur combat l'un des sept enfants de Bowser, les Koopalings. Certains mondes contiennent également un niveau de vaisseau volant, dans lequel le joueur combat Bowser Jr.Manuel d'instruction de "New Super Mario Bros. Wii 'Here We Go'", p. 7-8 En plus des niveaux, il y a aussi des "Maisons de Toad" situées sur la carte, où le joueur peut jouer à un court mini-jeu pour gagner des vies supplémentaires ou des objets qui peuvent être équipés depuis l'écran de la carte.. Les écrans de la carte ont souvent des ennemis qui errent dans des zones spécifiques, et lorsqu'ils sont rencontrés, ils déclenchent un combat de "mini-boss" qui récompense toujours le joueur de trois champignons. À certains moments, un Toad apparaîtra piégé dans l'un des niveaux précédemment complétés, et le joueur pourra choisir de le sauver d'un bloc et de le porter en toute sécurité jusqu'à la fin du niveau pour gagner une récompenseManuel d'instruction de "New Super Mario Bros. Wii 'Here We Go'", p. 21-22. Chaque niveau contient trois Étoiles de la Star cachées qui se trouvent dans des endroits difficiles d'accès. Celles-ci peuvent être dépensées pour des films d'indice qui présentent des astuces et des conseils pour le jeu, y compris les emplacements des secrets et les méthodes pour gagner des vies supplémentaires..
Le joueur commence le jeu avec cinq vies, mais il est possible d'en obtenir davantage de plusieurs manières, notamment en collectant des objets. et en jouant à des mini-jeux. Perdre une vie ramène le joueur sur la carte, et perdre toutes les vies entraîne une fin de partie, forçant le joueur à revenir à son dernier point de sauvegarde. La plupart des niveaux contiennent un point de contrôle en milieu de niveau qui sert de point de sauvegarde pour ce niveau. Certains niveaux contiennent des sorties alternatives cachées menant à un mât avec un drapeau rouge. Atteindre cet objectif ouvre un chemin sur la carte qui mène à une zone cachée.
New Super Mario Bros. Wii propose la fonction "Super Guide", conçue pour aider les joueurs ayant des difficultés à terminer un certain niveau, et c'est le premier jeu Nintendo à inclure ce concept.. En mode solo, si un joueur meurt huit fois de suite dans n'importe quel niveau, un bloc vert "!" apparaît, que l'on peut frapper pour permettre à Luigi, contrôlé par l'ordinateur, de montrer au joueur un chemin sûr à travers le niveau sans révéler l'emplacement des Étoiles de la Star ou des sorties secrètes. Le joueur peut interrompre le guide à tout moment et prendre le contrôle de Luigi à partir de ce point. Après que Luigi ait terminé le niveau, le joueur a la possibilité de réessayer le niveau ou de le sauter complètement...
Multijoueur New Super Mario Bros. Wii est le premier jeu Super Mario à proposer un gameplay coopératif multijoueur simultané.. Jusqu'à quatre joueurs, incarnant soit Mario, son frère Luigi, Toad bleu, ou Toad jaune., peuvent jouer ensemble à travers les niveaux. Les niveaux sont considérés comme terminés lorsqu'un joueur touche le mât du drapeau ; les autres joueurs ont un temps limité pour l'atteindre en poursuite avant que le jeu n'arrête toute autre entrée des joueurs et se concentre sur l'animation de "course terminée".
Les joueurs peuvent interagir de plusieurs manières, pouvant être utilisées pour s'entraider ou se concurrencer ; par exemple, les joueurs peuvent sauter sur la tête les uns des autres pour atteindre des endroits plus élevés. Ils peuvent également se saisir et se lancer les uns les autres, et manger et recracher les uns les autres tout en montant sur Yoshi.. Si une grande distance se forme entre deux ou plusieurs personnages, la caméra du jeu se compensera en s'éloignant pour les montrer tous en même temps.. Si les joueurs ne parviennent toujours pas à se rapprocher, ils sont alors tirés par le bord de l'écran jusqu'à ce qu'ils avancent plus vite ou perdent une vie à cause d'un obstacle qui passe.. Le mode multijoueur comprend des éléments de coopération et de compétition, car les joueurs peuvent travailler ensemble pour atteindre la fin du niveau, mais ils peuvent également s'interférer mutuellement et voler des objets et des power-ups les uns aux autres... Le jeu suit également les mouvements des joueurs sur la carte mondiale, ce qui permet à un joueur de "secouer" un autre joueur sur la carte pour déclencher un mini-jeu à deux joueursManuel d'instruction de "New Super Mario Bros. Wii 'Here We Go'", p. 20.
Les joueurs peuvent entrer et sortir du jeu à tout moment en utilisant la Télécommande Wii ou le Nunchuk (ou la Manette classique) pour activer ou désactiver un personnage. Les joueurs qui sortent du jeu réapparaissent dans une bulle flottante en dehors de l'écran, et les autres joueurs peuvent les toucher pour les faire réapparaître à tout moment. Cependant, s'ils sont en nombre insuffisant, les joueurs ne peuvent pas progresser dans le niveau sans les autres joueurs. Si un joueur perd toutes ses vies, il revient dans une bulle flottante et doit attendre qu'un autre joueur le fasse réapparaître ou qu'il réapparaisse automatiquement s'il ne reste plus aucun autre joueur..