(parfois ) est une compilation de jeux vidéo regroupant les trois jeux de la trilogie , développée par , éditée sur Wii par Nintendo le aux États-Unis et le en Europe. Le jeu comprend et 2: , sortis à l'origine sur en 2002 et 2004, ainsi que 3: , sorti sur Wii en 2007. Les deux premiers jeux de la série sont inclus dans leurs versions Nouvelle Façon de jouer !, sortis au Japon sur Wii, incluant une légère refonte graphique et la jouabilité de la télécommande Wii et du .
se déroule dans un univers de science-fiction, dont le premier épisode, qui prend place sur la planète Tallon , oblige Samus Aran à combattre les Pirates de l'espace et défier le , créature mutée au phazon. Cependant, lors du combat final, le monstre absorbe la combinaison de phazon de Samus, ce qui lui permet de survivre. Il devient Samus Sombre, le de l'héroïne. Le deuxième épisode replace Samus dans un combat contre les Pirates de l’espace, la Horde Ing et Samus Sombre afin d'aider la race des Luminoths à reprendre possession de la planète Ether. Dans le troisième épisode, Samus combat les Pirates de l'espace sur trois planètes contrôlées par la fédération galactique, Norion, Bryyo, et Elysia, puis réussit à éliminer tout le phazon de la galaxie grâce à l'explosion de la planète Phaaze, source du phazon.
est un jeu d'action-aventure en vue à la première personne, mélangeant des phases de jeu d'action et des phases d'exploration. De plus, certaines séquences se jouent en boule dans une vue à la troisième personne et parfois en deux dimensions, le s'apparentant alors à du jeu de labyrinthe ou à du jeu d'infiltration. Le jeu repose sur le déblocage progressif des équipements, des armes et des zones, ce qui permet au joueur d'avancer de plus en plus profondément dans les lignes adverses tout en affrontant des ennemis de plus en plus puissants. Le projet est proposé à Nintendo par . Très peu d'employés sont placés sur le développement, car le reste de l'équipe est occupé sur la conception de . Les jeux ne comportent que très peu de mises à jour. Les deux premiers jeux de la trilogie adoptent le système de bonus à débloquer de en remplissant certains objectifs. Pour répondre aux plaintes exprimées par les joueurs et la critique au sujet de la très haute difficulté de jeu rencontrée lors des combats contre les dans , cette difficulté est abaissée.
Lors de sa sortie, le jeu est bien accueilli par la presse spécialisée et obtient de très bonnes notes. Il totalise dans le monde entier. Il est disponible en téléchargement sur le Nintendo de la Wii depuis .
Vue d'ensemble
est une compilation des trois jeux composant la trilogie , et 2: dans leurs versions Nouvelle Façon de jouer !, et 3: .
sort en 2002 sur et marque le passage de la série de la 2D vers l'affichage en trois dimensions dans une vue à la première personne (les phases de jeu en boule sont principalement affichées dans une vue à la troisième personne). Le jeu reçoit l'acclamation unanime des critiques et des joueurs, et obtient plusieurs récompenses. Il se vend à plus de deux millions d'exemplaires dans le monde entier.
2: , suite directe de , sort en 2004 sur . Il marque l'apparition du jeu multijoueur dans la série . Le jeu est positivement accueilli par la presse spécialisée et par les joueurs, mais ils soulèvent la difficulté de jeu très élevée et critiquent le mode multijoueur. Les ventes de ce jeu sont inférieures à celles du premier épisode, totalisant seulement écoulées.
3: , dernier épisode de la trilogie, sort en 2007 sur Wii. Le jeu bénéficie d'une légère refonte graphique à la hauteur des capacités de la nouvelle console et intègre de nouveaux contrôles utilisant la télécommande Wii et le . est acclamé par la presse spécialisée et les joueurs, et se vend à 1,47 million de copies dans le monde.
Trame globale Placement dans la série
Les évènements se déroulant dans la trilogie prennent place entre ceux du jeu original et ceux de : .
Premier épisode Contexte Les Chozos, des créatures très spirituelles dotées d'une technologie avancée et qui ressemblent à des oiseaux, ont su évoluer et progresser, forts de leurs connaissances. Alors qu'ils sont à l'apogée technologique, ils entrevoient le déclin de leur spiritualité et leur civilisation au profit du mal. Pour faire face à une véritable régression voire à une disparition, ils s'installent sur la planète Tallon , en symbiose avec la planète. Après une très grande période, une météorite s’abat sur la planète, et la contamine avec une substance radioactive nommée phazon, détruisant la quasi-totalité des espèces vivantes. Les Chozos tentent alors de maitriser le phazon, mais ne parviennent qu'à contenir les effets en construisant un temple au-dessus du cratère d'impact.
Bien des années plus tard, les Pirates de l'espace, des nomades intersidéraux, une espèce possédant une bonne technologie, dérobent les créatures nommées métroïdes, que la Fédération galactique a découvert sur la planète SR388. Aussitôt, ils se rendent compte du potentiel militaire et énergétique de ce larcin. Les Pirates de l'espace colonisent alors la planète voisine, Zèbes, sur laquelle ils y construisent une base souterraine, détruisant toute vie indigène, dont les Chozos et commencent à exploiter la puissance des métroïdes. Un chasseur de primes, envoyé par la Fédération galactique sur Zèbes pour déjouer les plans des Pirates de l'espace, détruit la planète. C'est en réalité une femme du nom de Samus Aran, à l'origine une jeune fille adoptée par les Chozos devenue orpheline après une attaque de la planète K-2L, à qui ils ont appris le combat et offert son costume de puissance. Cependant, quelques-uns des malfaiteurs réussissent à s'enfuir lors de l'attaque de Samus. Une partie d'entre eux réussit plus tard à reconstruire la base sur Zèbes et tente de ressusciter Mother Brain, Ridley et Kraid. L'autre partie découvre Tallon et y installe des laboratoires et équipements. Les Pirates de l'espace extraient le phazon malgré le temple Chozo, réalisent alors des expériences et s'aperçoivent rapidement des effets mutagènes du minerai.
Déroulement des évènements Durant , Samus Aran reçoit un signal de détresse de la frégate des Pirates de l'espace en orbite autour de Tallon . Alors que Samus explore le vaisseau, une explosion survient, endommage son costume et l'oblige à se poser sur la planète. Elle combat les Pirates de l'espace et toutes les créatures mutées au phazon, récupère les équipements de sa combinaison, puis recherche les douze artefacts scellant dans le temple Chozos. Lorsqu'elle a replacé les artefacts puis combattu Meta Ridley, elle arrive jusqu'au cratère d'impact où elle affronte . Après sa victoire, tout le minerai disparaît de la planète, puis Samus s'enfuit et évite l'effondrement du cratère en quittant Tallon dans son vaisseau. Cependant, avant de disparaître, absorbe le phazon du costume de Samus, ce qui lui permet de survivre. Il devient Samus Sombre, le de Samus, l'un des antagonistes des épisodes suivants.
Deuxième épisode vignette|upright=1.2|Samus Aran, héroïne des trois jeux de la série ().|alt=Femme dans un costume de Samus Aran de couleur jaune et rouge ().
Contexte Il y a longtemps, les Luminoths, des créatures aussi avancées que les Chozos, s'installent sur la planète Ether. Cette race met au point une technologie permettant d'emmagasiner la puissance qu'ils ont découverte, la Lumière d'Ether. Ils placent ces contrôleurs énergétiques dans trois temples sacrés, reliés à un bâtiment principal appelé le Grand Temple.
Cet âge d'or des Luminoths est cependant interrompu, un jour, par une météorite venue s'écraser sur la planète, déchirant Ether, créant une faille dimensionnelle et une deuxième planète dans un univers parallèle appelée Ether Sombre. Des brèches entre les deux univers permettent alors aux créatures maléfiques que les Luminoths nomment la Horde Ing de pénétrer et d’attaquer Ether. Les Luminoths créent des portails, afin de les poursuivre dans leur monde, mais l’atmosphère toxique les oblige à retourner sur Ether, permettant aux Ings d'attaquer Ether. Les Luminoths créent ensuite des balises de lumière pour se protéger durant une guerre destructrice, mais révélant que ni l'un, ni l'autre ne peut l'emporter.
Après une période d'accalmie, les Luminoths créent un module de transfert d'énergie afin d'absorber l'énergie d'Ether Sombre, avec lequel les Ings les attaquent après l'avoir subtilisé. Les Luminoths parviennent seulement à préserver le Grand Temple, qui ne peut que faiblement empêcher Ether Sombre de prendre le dessus. Cependant, un vaisseau de la Fédération galactique, qui pourchasse celui des Pirates de l'espace jusqu'à la surface d'Ether, est neutralisé par les Ings. La Fédération, ayant alors perdu le contact, craint le pire et envoie Samus pour localiser le vaisseau disparu sur Ether dans la région de Dasha.
Déroulement des évènements Durant , en arrivant dans l'atmosphère d'Ether, le vaisseau de Samus est endommagé par des éclairs, qui l'obligent à se poser. Elle découvre que l'équipe de la Fédération galactique a été exterminée par les Ings. Elle rencontre pour la première fois son , Samus Sombre, qu'elle suit sur Ether Sombre. Elle combat les Ings, qui lui subtilisent les équipements de sa combinaison, puis la renvoient sur Ether. Samus se rend dans trois régions (Agon, Torvus et la Forteresse-Sanctuaire) pour récupérer la Lumière d'Ether et la remettre au Grand Temple. Au cours de son périple, tout en récupérant ses équipements, elle combat les Pirates de l'espace, Samus Sombre et les Ings. Avec trois parties de la Lumière d'Ether en sa possession, Samus combat l'empereur Ing, qui conserve la dernière partie. Samus vainc la créature et récupère la dernière énergie restante, ce qui provoque l'instabilité critique d'Ether Sombre et son effondrement. Samus tente de fuir, mais doit combattre un Samus sombre horriblement modifié et instable. Après sa victoire, Samus s'échappe alors qu'Ether Sombre disparaît autour d'elle, puis apprend que les Luminoths n'ont pas disparu et viennent de se réveiller de leur hibernation. Samus repart par la suite d'Ether dans son vaisseau réparé.
Troisième épisode Contexte Six mois après la fin des évènements se déroulant sur Ether, le superordinateur de la Fédération galactique, l'unité Aurora 242, est infecté par un virus mystérieux. La Fédération, qui soupçonne les Pirates de l'espace, engage Samus Aran, ainsi que d'autres chasseurs de primes de renom afin de l'aider. Dès la fin de leur briefing, les Pirates de l'espace lancent une offensive, à laquelle les chasseurs de primes répondent. Les affrontements se déroulent sur la planète Norion, contrôlée par la Fédération. Les chasseurs de primes apprennent alors qu'une météorite infectée au phazon, appelé graine de léviathan, est sur le point de percuter la planète. Le but des Pirates de l'espace est de contaminer toute la galaxie avec le phazon. Samus essaye d'activer le système de défense de la base de la Fédération, mais les chasseurs font face à Samus Sombre. Elle y parvient finalement, mais perd conscience. Un mois plus tard, Samus se réveille et apprend que les médecins de la Fédération la soignent elle et les chasseurs de primes, puis les ont équipés de dispositifs d'amélioration au phazon (DAP), qui permettent d'augmenter leurs capacités grâce à l'énergie du phazon et un système appelé Hypermode.
Déroulement des évènements