; littéralement : « contes de grâces ») est un jeu vidéo d'action-RPG développé par Namco Tales Studio et édité par Namco Bandai sur Wii, sorti au Japon le . Le jeu est ensuite porté sur PlayStation 3 et rebaptisé . Cette version, rallongée et bénéficiant de graphismes en haute définition, est publiée au Japon le , en Amérique du Nord le et en Europe le . Une version remastérisée, , est sortie le sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series et Microsoft Windows..

Le jeu met en scène, dans un univers médiéval, un jeune garçon, Asbel Lhant. Avec son frère cadet, Hubert, et son amie, Cheria Barnes, il se lie d'amitié avec une jeune fille inconnue apparemment amnésique, qu'il prénomme Sophie. Richard, le jeune prince du royaume de Windor, apprécie ces amis et les invite dans son château. Mais le groupe est attaqué dans les souterrains par un monstre inconnu, qui laisse Sophie pour morte. Sept ans plus tard, les enfants sont devenus adultes et la guerre ravage la planète Ephinea. Les trois pays de la planète sont en conflit pour le contrôle de l'eleth, une énergie vitale qui est fournie par des cristaux géants, les Valkinès. Sophie réapparait inexplicablement pendant une bataille et Pascal, une jeune fille ingénieur, ainsi que Malik Caesars, instructeur à l'École des chevaliers, rejoignent le groupe d'amis. Mais ceux-ci découvrent que Richard, devenu roi de Windor, s'emploie à absorber l'énergie des Valkinès. Ils comprennent que Richard est possédé par Lambda, un monstre originaire de la planète Fodra et créé auparavant, dont le but est de détruire le monde.

Développé dès , le système de jeu de se divise en deux phases complémentaires permettant de faire évoluer l'intrigue : des phases de terrain, où le joueur arpente des villes et des donjons, et des phases de combat, baptisés , lors desquelles le héros manie des attaques physiques, les Artes d'assaut, et des attaques magiques, les Artes explosifs.

À sa parution, reçoit des critiques généralement positives, la presse spécialisée appréciant la thématique du jeu centrée sur l'amitié et la protection des êtres chers, mais aussi le système de combat et la synthèse d'objets. Néanmoins, les avis sur la bande-son et le scénario, notamment sur l'enfance des personnages, sont plus négatifs, tandis que les graphismes, en particulier du portage sur PlayStation 3, sont jugés dépassés. Les deux versions du jeu se sont écoulées respectivement à et . Cet opus est ensuite adapté en mangas, livres et CD audio.

Trame Scénario et univers L'action de se déroule sur une planète fictive, Ephinea, divisée en trois territoires indépendants en conflit pour le contrôle d'une énergie vitale appelée eleth : Windor, un royaume verdoyant composé de bois et de prairies ; Strahta, une république située dans un continent désertique ; et Fendel, une région froide dirigée par un chancelier. À Lhant, une seigneurie dépendante du royaume de Windor, vivent trois enfants, Asbel et Hubert Lhant , et Cheria Barnes. Ceux-ci, au cours d'une sortie à l'extérieur du village, rencontrent Sophie, une jeune fille amnésique avec laquelle ils deviennent amis. Le même jour, Lhant reçoit la visite de Richard, le prince de Windor, qui se lie d'amitié avec le groupe d'enfants. Richard retourne à Barona, la capitale du royaume de Windor, et les invite à entrer dans son château en passant par un passage secret dans les catacombes. Là, les quatre enfants sont attaqués par un monstre inconnu et évitent une mort certaine grâce au sacrifice de Sophie. Après avoir perdu connaissance, Asbel reprend ses esprits au manoir de Lhant où son père lui apprend la mort de Sophie et l'adoption d'Hubert par la famille Oswell, à Strahta. Pris de colère par ces deux événements, Asbel fuit son village et intègre l'École des chevaliers à Barona.

Sept ans plus tard, Asbel, alors âgé de , apprend par Cheria que son père est mort en défendant Lhant d'une invasion menée par Fendel. Les deux amis retournent à Lhant. Le village, pris d'assaut par l'armée fendelienne, est alors sauvé par Sophie, qui réapparaît pour une raison alors inexpliquée, et par Hubert, devenu commandant de l'armée de Strahta. Hubert révèle que Strahta et Windor ont conclu une alliance et qu'il a été nommé gouverneur de Lhant par le président de Strahta, afin de protéger le village d'une éventuelle annexion par Fendel. Il bannit ensuite son frère du village alors qu'Asbel souhaitait reprendre son titre de seigneur. En entendant des rumeurs sur la mort de Richard, Asbel, Cheria et Sophie le retrouvent dans le passage secret du château. Richard explique que son père a été tué par son oncle, l'archiduc Cédric, qui est ensuite monté sur le trône.

Asbel, Sophie et Richard sont rejoints par Pascal, une jeune ingénieure originaire de l'Enclave Amarcienne. Avec l'aide de l'armée du duc Dalen, ami de la famille de Richard, le groupe renverse Cédric et Richard devient roi de Windor.

Richard commandite une invasion de Lhant pour libérer ce village du contrôle de Strahta, mais son plan est contrecarré par Asbel et Sophie. Asbel reconnaît les qualités d'Hubert en tant que gouverneur de Lhant, mais ce dernier s'attend à être rappelé par le président de Strahta. Asbel et ses amis, rejoints par Malik Caesar, son ancien instructeur à l'École des chevaliers, se rendent à Yu Liberté, la capitale de Strahta, pour demander au président de maintenir Hubert dans son poste de gouverneur. Le président donne son accord à condition que Pascal répare le valkinès de Strahta, un cristal géant qui fournit de l'eleth. Pascal réussit sa mission mais Richard surgit soudainement : il absorbe l'eleth du valkinès et s'enfuit. Les héros apprennent que Richard a également absorbé l'eleth du valkinès de Windor et craignent qu'il absorbe l'eleth du dernier valkinès, situé à Fendel. Hubert rejoint Asbel et ses amis alors qu'ils se rendent à Fendel, mais le groupe échoue à arrêter Richard. Après avoir compris que l'absorption du noyau de la planète Ephinea est l'objectif final de Richard, les héros se rendent à l'Œil du Monde, une île disposant d'un accès vers le noyau. Ils y trouvent Richard, qui blesse gravement Sophie avant de transformer l'île en cocon.

Le groupe ne parvient pas à soigner Sophie avec de la magie ou des médicaments. Pascal suggère alors de se rendre à Fodra, une planète voisine dont Sophie serait originaire, pour trouver un remède. Après avoir trouvé une navette spatiale abandonnée par les ancêtres de Pascal, les héros se rendent à Fodra où ils rencontrent Emeraude, le dernier humain restant sur cette planète dépourvue de toute vie animale et végétale depuis . À l'aide de technologies avancées, Sophie est guérie et retrouve tous ses souvenirs : celle-ci, dont le vrai nom est Protos Heis, est en réalité un humanoïde biologique conçu pour vaincre Lambda. Ses capacités lui ont permis de revenir à la vie au moment où Lhant a été attaquée par l'armée fendelienne. Lambda s'avère être le monstre qui a attaqué les héros durant leur enfance et qui a pris le contrôle de Richard. Emeraude aide le groupe à percer le cocon autour de l'Œil du Monde, où ils affrontent et battent Richard. Mais Emeraude trahit les héros et tente d'absorber le pouvoir de Lambda, qui la rejette et la tue. Lambda rejoint le noyau d'Ephinea et entame sa fusion avec le noyau. Durant le chemin les menant à Lambda, les héros apprennent l'histoire de Lambda et les souffrances que les hommes lui ont causées auparavant sur Fodra. Lambda quitte le corps de Richard et se matérialise en monstre, mais est vaincu par les héros. Ne pouvant pas être tuée par les humains, Sophie a l'intention d'utiliser son pouvoir pour le tuer, en échange de son sacrifice. Néanmoins, Asbel absorbe Lambda en lui et le convainc de lui faire découvrir le monde et la bonté de l'humanité. Lambda accepte avant de tomber dans un profond sommeil.

Dans l'épilogue Lignée et héritage de , les attaques des monstres auparavant sous le contrôle de Lambda deviennent de plus en plus nombreuses, poussant Asbel et ses amis à se réunir et à enquêter sur leur origine. En supposant que l'eleth de Fodra a une influence sur les monstres, le groupe s'y rend et découvre que le noyau de Fodra s'est réactivé. Les héros apprennent que le noyau, doué de conscience et de raison, compte détruire l'humanité, qu'il juge responsable de la destruction de l'écosystème de Fodra. Le groupe bat les soldats de Fodra, les Mini Reines, et Lambda, tiré de son sommeil pour l'occasion, absorbe la conscience de Fodra. Ce faisant, Lambda retourne à son profond sommeil, dans lequel il compte convaincre l'esprit de Fodra que les humains ont changé. Les héros se séparent et retournent à leur vie quotidienne, sauf Cheria, qui accepte la demande en mariage d'Asbel. Dans un futur lointain, Sophie raconte les aventures des héros à l'arrière-arrière-petit-fils d'Asbel et Cheria.

Personnages Le principal protagoniste du jeu est Asbel Lhant, fils aîné d'Aston, le seigneur de Lhant, dans le royaume de Windor. Enfant, il regrette de ne pas avoir pu protéger ses amis et son frère. Il intègre alors l'École des chevaliers à Barona afin de devenir plus fort et protéger ceux qui comptent pour lui. À l'âge adulte, il est toujours aussi déterminé qu'étant enfant.. L'héroïne principale est Sophie, une jeune fille amnésique retrouvée par Asbel sur la colline de Lhant. Prénommée ainsi par Asbel en référence au nom d'une fleur, Sophie dispose de puissants pouvoirs.. Le frère d'Asbel, Hubert, quitte sa famille et est adopté par la famille Oswell à Strahta, dès l'âge de dix ans. Intelligent mais peureux lorsqu'il était enfant, Hubert devient un soldat d'élite et officie dans l'armée au grade de lieutenant. Se sentant abandonné par sa famille, Hubert éprouve du ressentiment envers Asbel.. Cheria Barnes, la petite-fille du majordome du seigneur de Lhant, est l'amie d'enfance d'Asbel et Hubert. Autrefois chétive et malade, elle devient particulièrement dévouée et s'emploie à soigner et guérir les autres. Elle est amoureuse d'Asbel depuis toujours, mais elle a du mal à lui avouer ses sentiments.. Enfin, Richard, le prince héritier du royaume de Windor, se lie d'amitié avec Asbel et les autres à la suite de sa visite à Lhant. Autrefois méfiant envers les autres qui cherchent à profiter de son rang, Richard entretient une profonde amitié avec Asbel et devient un roi populaire et respecté de son peuple..

À l'âge adulte, le groupe est rejoint par le capitaine Malik Caesars, l'instructeur d'Asbel à l'École des chevaliers. Lors du ralliement des chevaliers à l'archiduc Cédric, Malik devient l'ennemi d'Asbel, Richard et leurs amis, mais à la suite de la défaite de Cédric, il rejoint le groupe de protagonistes. La détermination et le courage de ces derniers lui rappellent sa jeunesse, du temps où il voulait mener une révolution pour renverser le pouvoir en place à Fendel.. Pascal est une jeune ingénieure de génie issue de la tribu des Amarciens. Elle rencontre Asbel et ses amis alors qu'elle effectuait des recherches sur les ruines laissées par son peuple. Elle se montre très intéressée par les origines de Sophie. D'un naturel instinctive et agissant souvent à l'improviste, elle suscite la méfiance de Hubert..

Si Richard apparaît au fil du jeu comme un ennemi, l'antagoniste principal de est Lambda, une forme de vie avancée créée sur Fodra auparavant. Lambda est victime des souffrances infligées par les tests en laboratoire sur Fodra et finit par être considéré comme dangereux par les chercheurs en raison de son potentiel pouvoir, ce qui alimente sa haine des humains. Après avoir fui Fodra, il rencontre bien plus tard Richard, mourant, dans les catacombes de Barona, et fusionne avec lui dans le but d'absorber tout l'eleth et le noyau d'Ephinea, la Lastalia, pour détruire le monde.