(G4C) est un mouvement et une communauté prônant l’utilisation du jeu vidéo dans le but promouvoir un changement social. est aussi le nom de l’association à but non lucratif soutenant ce mouvement, fondée notamment par Suzanne Seggerman. Par extension, un jeu pourra être qualifié de s’il est produit par la communauté ou partage ses idéaux.

Leur objectif est de soutenir , s’apparentant au jeu sérieux.

Références

Liens externes

Catégorie:Association ou organisme lié au jeu vidéo Catégorie:Organisme fondé en 2004 Catégorie:Jeu vidéo d'éducation environnementale Catégorie:Organisation américaine 501(c)(3) Catégorie:Mouvement social