est un jeu vidéo de course de en 3D développé par sous la direction de Toshihiro Nagoshi, originellement commercialisé par sur borne d'arcade en 1994...

Dès 1998, est commercialisé ..

Description Le jeu propose des courses de stock-car, le joueur peut être amené à affronter plusieurs dizaines d'adversaires simultanément. Le style de conduite est typé arcade : cela signifie que la prise en main est immédiate, contrairement à jeu typé "simulation", où le réalisme prime.

Daytona USA propose un taux constant de soixante images par seconde, ce qui pour l'époque était une prouesse technologique dans le domaine des jeux vidéo.

Système de jeu Trois circuits sont proposés : Tree Seven Speedway, Dinosaur Canyon et Seaside Street Galaxy. Le joueur a le choix entre une transmission manuelle ou automatique. L'objectif est de terminer à la meilleure place, tout en finissant la course avant que le compte à rebours ne tombe à zéro.

Le nombre de joueurs dépend du nombre de bornes disponible dans la salle d'arcade. Quatre bornes placées côte à côte signifie donc que quatre joueurs peuvent jouer simultanément. Le nombre peut même monter à huit, puisque chaque borne dispose de deux volants.

Équipe de développement Directeur de jeu : Toshihiro Nagoshi Concepteur des pistes : Toshihiro Nagoshi Compositeur musical : Takenobu Mitsuyoshi Makoto Osaki

Réception Le jeu est un véritable succès et surpasse Ridge Racer (le jeu phare de Namco) quelques mois après sa sortie. Ce succès s'explique par les qualités graphiques du jeu et par la possibilité de jouer sur 3 circuits distincts, alors que la concurrence n'en propose qu'un seul avec de légères variantes selon la difficulté.

Portages et remakes Le jeu a été adapté en 1995 sur quelques mois après son lancement en Europe. Un autre portage du jeu pour la 32X était initialement prévu mais ne vit jamais le jour http://www.oocities.com/the32xmemorial/xDaytonaUSA.html.

Une seconde adaptation du jeu, sur PC cette fois-ci, est proposée en 1996 mais sa qualité est jugée assez décevante.

En 1996 sort sur une nouvelle version, , profitant du nouveau moteur de jeu créé pour la version de pour corriger les défauts de jeunesse de la première conversion (principalement les problèmes de omniprésents) et ajoutant aux trois circuits originaux deux nouveaux circuits spécialement créés pour cette version ( et ). Ce jeu reçut un accueil mitigé du fait des trop nombreuses libertés prises par rapport au jeu original (nouvelles textures, nouveau design des voitures plus proche du NASCAR, musiques remixées sans partie vocale, maniabilité revue), le joueur ne retrouvant plus vraiment l'esprit du jeu arcade.

En 1997, sort sur , uniquement au Japon. Le jeu reprend , intègre de nouvelles options ainsi que des améliorations techniques et permet de jouer en ligne via le . La maniabilité a également été revue et se rapproche de celle du premier .

En 1998, sort sur , uniquement en Amérique du Nord. Le jeu reprend également et permet de jouer en ligne via le .

Une nouvelle version sur PC, baptisée , est lancée en 1998 avec une course inédite : .

En 2001, un remake sort sur Dreamcast, nommé . Cette version comporte les circuits du jeu original et de la version , ainsi que trois nouveaux circuits spécialement conçus pour ce jeu (, et ).

En 2009 sort en arcade , une réédition du jeu original en HD (720p) et 16/9. Des problèmes de licence sont à l'origine du changement du nom du jeu et de la modification de la bande originale.

Le sort sur Xbox 360 (en téléchargement sur le Xbox Live pour 800 Microsoft Points) et sur PS3 (en téléchargement sur le ) une conversion en HD (720p) et 16/9 de la version arcade originale, permettant le jeu multijoueur jusqu'à 8 simultanément.

En 2017 une nouveau sort en arcade : , version très proche de l'original en termes de design graphique et sonore, mais avec un nouveau moteur graphique. Jouable en multijoueur.

Le , Sega publie une grosse mise à jour pour le remake arcade sur son site. Cependant la totalité du jeu étant dans la mise à jour, cela a permis de rendre le jeu jouable gratuitement sur n'importe quel PC avec quelques légères modifications.

Notes et références

Bibliographie

Liens externes

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