Media Molecule est une entreprise anglaise de développement de jeux vidéo basée à Guildford, dans le comté de Surrey.
Historique Le studio a été fondé en Inside Game Design de Laurence King (publié le ), (extrait) par quatre anciens employés de Lionhead Studios : Mark Healey, Alex Evans, Dave Smith, et Kareem Ettouney. Avant de fonder le studio, ceux-ci avaient déjà créé le jeu vidéo indépendant Rag Doll Kung Fu, bien qu'ils fussent encore à ce moment chez Lionhead Q&A: The Organic Chemistry Of Media Molecule sur le site Gamasutra, . Le premier jeu indépendant du studio fut LittleBigPlanet, annoncé durant la Game Developers Conference de 2007. Le plan a toujours été de produire des jeux à succès, sans augmenter la taille de l'entreprise pour être sûr de pouvoir faire des bénéfices. Evans était particulièrement clair sur ce point, afin d'éviter ce qu'il appelle le « cycle de dette ». Ce fut ce principe qui amena les développeurs à créer un jeu où le contenu généré par les utilisateurs serait l'une des bases du jeu. En effet, dans LittleBigPlanet, chaque joueur peut créer un niveau et l'envoyer en ligne, afin que chaque joueur, où qu'il soit, puisse y jouer pour le noter et l'ajouter dans ses favoris s'il le souhaite. « Chaque fois que vous démarrez le jeu, il y a de nouveaux niveaux à essayer », avait dit Evans. En 2008, le studio a gagné le Spike Video Game Awards du « meilleur studio », grâce à LittleBigPlanet qui fut très bien accueilli par la presse spécialisée (comme en témoigne la moyenne de 95 % enregistré sur Metacritic Score de LittleBigPlanet, sur PlayStation 3). Il fut d'ailleurs le jeu ayant reçu le plus de distinction du « jeu de l'année 2008 ».
Media Molecule a également aidé Guerrilla Cambridge à développer LittleBigPlanet sur PSP, sorti en 2009.
Le , Sony Computer Entertainment annonce qu'il rachète Media Molecule.
L'investissement de Sony a permis par la suite l'embauche de plus de personnel pour travailler sur le jeu Dreams.
Jeux développés Titre Plates-formes Date de parutionLittleBigPlanet PlayStation 3 2008LittleBigPlanet 2 PlayStation 3 2011LittleBigPlanet Karting PlayStation 3 2012Tearaway PlayStation Vita 2013Tearaway Unfolded PlayStation 4 2015Dreams PlayStation 4 2020Le Rêve d'ArtPlayStation 4 (Dreams)2020Ancient Dangers : Les aventures d'une chauve-sourisPlayStation 4 (Dreams)2021TrenPlayStation 4 (Dreams)2023
Codéveloppement 2009 - LittleBigPlanet (PlayStation Portable) (codéveloppement avec SCE Cambridge Studio) 2010 - Sackboy's Prehistoric Moves (PlayStation 3) (codéveloppement avec XDev et Supermassive Games) 2012 - LittleBigPlanet (PlayStation Vita) (codéveloppement avec Double Eleven et Tarsier Studios) 2012 - LittleBigPlanet Karting (PlayStation 3) (codéveloppement avec United Front Games) 2014 - LittleBigPlanet 3 (PlayStation 3 et PlayStation 4) (codéveloppement avec Sumo Digital) 2015 - Tearaway Unfolded (PlayStation Vita) (codéveloppement avec Tarsier Studio)
Références
Liens externes
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