(abrégé SWTOR et prononcé SWoTOR) est un jeu vidéo de rôle en ligne massivement multijoueur basé sur l'univers étendu de . Il a été développé par BioWare, édité par Electronic Arts, et ouvert aux joueurs le sur Windows.

Il s'agit du second MMO sur l'univers Star Wars (le premier étant Star Wars Galaxies, lancé en 2003 et fermé pour le lancement de SWTOR le ) ; ainsi que du deuxième jeu vidéo Star Wars signé BioWare (le premier étant le jeu de rôle Knights of the Old Republic sorti en 2003).

Scénario

L'histoire se déroule dans l'univers étendu de , après les événements du jeu et donc en 3643 avant la bataille de Yavin., 10 ans après le traité de paix de Coruscant en -3653.

La République gouvernait l'ensemble de l'espace galactique connu (avec l'aide des Chevaliers Jedi, pacifistes) depuis des siècles lorsque les Sith, que l'on croyait disparus depuis la grande guerre de l'Hyperespace, surgirent de nulle part et lancèrent un assaut massif sur les mondes de la Bordure extérieure, reprenant au passage leur planète d'origine, Korriban. Le véritable coup de maître de l'Empire fut à ce moment-là de préparer une intervention militaire au cœur même de la République. À la nouvelle de la destruction du Temple Jedi sur Coruscant, la République, dont la délégation fut conviée par l'Empire sur la planète Aldérande, fut contrainte d'y signer un traité de paix lui étant largement défavorable : le « Traité de Coruscant ».

Quelques années ont passé dans l'ambiance d'une paix apparente. Cependant, des rumeurs affirment que, d'ici peu, la guerre pourrait bien éclater à nouveau : l'heure est venue pour les deux camps de fortifier leurs positions et de se préparer à l'affrontement... Chaque camp est conscient de l'inévitable, mais pas encore prêt à faire le premier pas.

Escouade du Chaos L'Escouade du Chaos ("Havoc Squad" en VO) était une unité militaire du cercle des Forces Spéciales de la République Galactique. Sa date de création et son origine sont inconnues, néanmoins on sait qu'elle fut en activité durant la Grande Guerre Galactique, puis durant la Guerre Froide.

Les opérations menées par l'Escouade du Chaos se résument à intervenir sur des missions extrêmement dangereuses qui requéraient l'emploi de soldats surentrainés. Elle était composée de soldats de plusieurs spécialités, notamment des médecins de terrain et des servants d'armes lourdes, ceci permettait à la fois à l'unité d'être entièrement autonome sur le terrain tout en gardant sous la main une impressionnante puissance de feu.

Durant la Grande Guerre Galactique, elle prit part à la bataille d'Alderaan avec à sa tête Jace Malcom. Durant l'affrontement, l'escouade fut presque décimée par des guerriers Sith, mais ça n'empêcha pas l'unité de remplir sa mission : éliminer tous les hostiles sur place, soldats impériaux comme seigneurs Sith. L'unité montra d'ailleurs à cette occasion une extraordinaire capacité à s'opposer à des manipulateurs de la Force. Jace Malcom survécut à l'affrontement, et on suppose qu'il en fut de même pour d'autres soldats car il fut encore fait mention de l'Escouade du Chaos lors de la Guerre Froide, et nous savons qu'un Major du surnom de "BF" a été récompensé pour avoir éliminé une escouade impériale du nom de "Bras de L'empereur", qui avait pour mission de voler les artéfacts de la maison Organa. On sait que l'escouade du Chaos avait démasqué un chancelier de la République de fraude et de trahison lors des évènements du cartel des Hutts sur Makeb.

Système de jeu

Contrairement aux MMORPG traditionnels, les classes de The Old Republic ne se limitent pas aux archétypes typiques (guérisseur ou « heal », tank, au corps à corps, ). a déclaré que chaque classe pourra être personnalisée afin de permettre à toute catégorie de remplir un rôle quelconque au sein d’un groupe, ce qui élimine la nécessité de saturer le canal recrutement pour trouver une classe spécifique nécessaire à remplir un rôle au sein du groupe. Chaque classe dans continue cependant de favoriser un certain style de jeu, que ce soit à distance, au corps à corps ou autre. La personnalisation d'un personnage, associée au fait qu'il puisse avoir des compagnons PNJ, le rend capable de réaliser de nombreuses situations différentes, avec ou sans le soutien d’un autre joueur, et sans nécessiter d'autres classes afin d'aller de l'avant.

Les choix d’un joueur influencent constamment son allégeance et affectent ses partenaires, mais n'ont aucune influence sur le déroulement de l'histoire de son personnage. Chaque personnage dans le jeu, y compris celui incarné par le joueur, voit la voix de son personnage entièrement doublée, en anglais, français ou allemand. Chaque voix est d'ailleurs différente selon la classe, pour un total de 16 (8 classes fois 2 sexes) voix différentes pour le personnage principal. Les interactions entre personnages disposent d'un système de dialogue similaire à celui utilisé dans . Les joueurs peuvent choisir des compagnons parmi une variété de , mais passer du temps avec un seul compagnon aide davantage à avancer dans l'histoire., et peut même faire vivre une histoire d'amour à son personnage..

Chaque personnage se voit recevoir son propre vaisseau spatial (6 vaisseaux différents, répartis selon les classes). Les vidéos de combat spatial ont été publiées lors de la 2011. La vidéo fournie par a révélé que le combat spatial serait un « ». Un ou rail shooter, ou encore à défilement, est un jeu où le joueur suit une trajectoire prédéterminée, ne se préoccupant que de viser et tirer. Le jeu consiste à déplacer le vaisseau à droite et à gauche sur l’ et de haut en bas sur l’ et faire usage des canons en cliquant. Cependant, les joueurs ne pourront contrôler ni la vitesse, ni la direction de leur vaisseau spatial. Jake Neri, réalisateur à , a déclaré à dans leur numéro d’ que leur objectif est de capter les moments les plus cinématographiques qu’ils peuvent créer ; ils veulent que les joueurs entrent dans le jeu comme s’ils étaient dans les films.

Entretemps, le combat spatial Joueur Contre Joueur, de type dogfight classique, a été ajouté dans la seconde extension : Galactic Starfighter (Chasseur Stellaire Galactique).

Classes et espèces Plusieurs espèces de l'univers Star Wars sont jouables dans . Lors de l'E3 2011, confirme la présence des Chiss, GameSpot., des Humains, des Miralukahttp://swtor.com/news/news-article/20100806 ., des Mirialan, des Rattataki, ., des Sith au Sang-Pur, des Twi’leks, GameSpot. et des Zabrak, puis ultérieurement des Cyborg en tant qu'espèce à part. Bien que toutes les classes puissent être jouées par un personnage humain ou cyborg, certaines races sont exclusives à plusieurs classes. Les Zabrak sont dans une situation similaire, à l'exception de l'apparence qui est initialement propre à chaque faction. Cependant, le système d'Héritage rend possible sous conditions (depuis ) l'utilisation des espèces pour créer des personnages d'une espèce normalement impossible à obtenir pour une classe donnée (ceci incluant l'apparence des Zabrak de la faction opposée). Depuis , il est également possible de changer l'espèce de tous ses personnages via un système de personnalisation de l'apparence des personnages. En même temps sont apparues deux nouvelles espèces, jouables dans les deux factions, à condition de les avoir débloquées au préalable : les Cathar et les Togruta. En , l'espèce des Nautolans fut ajoutée parmi les espèces jouables.

Chaque faction possède quatre classes principales et 8 classes avancées, disposées en miroir entre la République Galactique et l'Empire Sith. Ainsi que chacune de ses 8 classes avancées, ont elles-mêmes accès a 3 types de spécialisations différentes.

Comme si dessous, le jeu possède le principe de trinité. Trois rôles dans le jeu : heal (qui vient de l'anglais, qui signifie "soin" cela désigne les gens qui vont soigner l'équipe pour survivre.), tank (ce sont des gens qui vont protéger l'équipe.) et dps (dégâts ou damage par seconde, cela signifie les gens qui vont attaquer et avoir une posture agressive en jeu). République GalactiqueEmpire SithChevalier Jedi : - Sentinelle Jedi (dps)

- Gardien Jedi (tank / dps)Guerrier Sith : - Maraudeur Sith (dps)

- Ravageur Sith (tank / dps)Jedi Consulaire : - Ombre Jedi (tank / dps)

- Erudit Jedi (heal / dps)Inquisiteur Sith : - Assassin Sith (tank / dps)

- Sorcier Sith (heal / dps)Soldat de la République : - Avant-Garde (tank / dps)

- Commando (heal / dps)Chasseur de primes : - Spécialiste (tank / dps)

- Mercenaire (heal / dps)Contrebandier : - Malfrat (heal / dps)

- Franc-Tireur (dps)Agent Impérial : - Agent secret (heal / dps)

- Tireur d'élite (dps)

Partenaires

+PartenairesRépublique GalactiqueChevalier JediJedi consulaireContrebandierSoldatT7-O1 Race : Droide

Planète : Tython

Histoire d'amour : non

Bonus : efficacité en bioanalyse +10, critique en piratage +2Qyzen Fess Race : Homme Trandoshan

Planète : Tython

Histoire d'amour : non

Bonus : efficacité en archéologie +15, efficacité en bioanalyse +5Corso Riggs Race : Homme humain

Planète : Ord Mantell

Histoire d'amour : oui

Bonus : critique en fabrication d'armes +5, efficacité en commerce illégal +5Aric Jorgan

Race : Homme Cathar

Planète : Ord Mantell

Histoire d'amour : oui

Bonus : efficacité en fabrication d'armes +10, critique en diplomatie +2Kira Carsen Race : Femme humaine

Planète : Coruscant

Histoire d'amour : oui

Bonus : critique - chasse au trésor +1, critique - synthétissage +2Tharan Cedrax (et Holiday) Race : Homme humain (et hologramme)

Planète : Nar Shaddaa

Histoire d'amour : non

Bonus : efficacité en cybernétique +10, efficacité en piratage +10Bowdaar Race : Homme Wookiee

Planète : Nar Shaddaa

Histoire d'amour : non

Bonus : efficacité en récupération +10, efficacité en cybernétique +10Elara Dorne

Race : Femme humaine

Planète : Taris

Histoire d'amour : oui

Bonus : efficacité en bioanalyse +10, efficacité en biochimie +10Doc Race : Homme humain

Planète : Balmorra

Histoire d'amour : oui

Bonus : critique en biochimie +5, efficacité en commerce illégal +5Zenith Race : Homme Twi'lek

Planète : Balmorra

Histoire d'amour : non

Bonus : efficacité en chasse au trésor +15, critique en commerce illégal +1Risha Race : Femme humaine

Planète : Alderande

Histoire d'amour : oui

Bonus : efficacité en diplomatie +15, critique en piratage +1M1-4X

Race : Droide d'assaut

Planète : Nar Shaddaa

Histoire d'amour : non

Bonus : efficacité en cybernétique +5, critique en récupération +5Sgt. Fideltin Rusk Race : Homme Chagrien

Planète : Hoth

Histoire d'amour : non

Bonus : efficacité en récupération +10, efficacité en fabrication d'armes +10Lt. Felix Iresso Race : Homme humain

Planète : Hoth

Histoire d'amour : oui

Bonus : critique en fabrication d'armes +2, critique en récupération +2Akaavi Spar Race : Femme Zabrak

Planète : Balmorra

Histoire d'amour : oui

Bonus : critique en bioanalyse +2, efficacité en fabrication d'armures +10Tanno Vik

Race : Homme Weequay

Planète : Balmorra

Histoire d'amour : non

Bonus : critique en fabrication d'armures +10, critique en commerce illégal +1 Seigneur Scourge Race : Homme Sith de sang pur

Planète : Hoth

Histoire d'amour : non

Bonus : efficacité en archéologie +10, efficacité en artifice +10Nadia Grell Race : Femme Sarkhai

Planète : Belsavis

Histoire d'amour : oui

Bonus : critique en diplomatie +2, efficacité en synthétissage +10Languss Tuno Race : Homme Mon Calamari

Planète : Hoth

Histoire d'amour : non

Bonus : efficacité en commerce illégal +10, critique en investigation +2Yuun

Race : Gand

Planète : Hoth

Histoire d'amour : non

Bonus : efficacité en investigation +10, efficacité en piratage +10C2-N2 Race : Droïde de bord de la république spécialisé en étiquette et en maintenance de vaisseau

Récupéré en même temps que son vaisseau personnel

Histoire d'amour : non Empire SithGuerrier SithInquisiteur SithChasseur de primesAgent impérialVette Race : Femme Twi'lek