est un jeu vidéo de rôle, édité par Atari Inc. et développé par Namco Bandai sur l'univers de Dragon Ball Z. Il est disponible à partir de 2007 sur Nintendo DS.
Système de jeu Le jeu retrace l'histoire de Dragon Ball Z de l'arc Radditz à l'arc Cell où on devra accomplir des missions (principale et secondaire). On est sur une carte où pour avancer on doit utiliser des cartes avec des chiffres (1 à 8).
Mode Histoire (Mode Scénario) Le mode histoire suit l'ascension de quatre personnages emblématiques. La progression est segmentée : vous devez avancer dans le récit de chaque héros pour débloquer la suite de l'intrigue globale.
Le niveau maximum est 99, et chaque victoire acquiert de l'expérience.
Personnages jouables :
Goku, Gohan et Piccolo (disponibles dès le début). Végéta (débloqué après avoir terminé le scénario "Goku vs Végéta").
Système de Combos de Cartes Au fil de l'aventure, le Tout-Puissant vous enseigne les spécificités des combos, permettant d'optimiser la puissance de vos cartes :
Combo de Parade : Améliore la valeur de défense si les cartes partagent le même chiffre de parade. Combo de Puissance : Augmente l'efficacité offensive si les cartes possèdent le même chiffre de puissance. Combo d'Action : Améliore la carte si les types sont identiques, boostant simultanément la puissance et la parade. En combat Type de CarteCouleurEffet en CombatTechniqueRougeDéclenche des compétences d'attaque spéciales.SoutienJauneApporte une aide directe au joueur.CapsuleRose/BeigeUtilisation d'objets de l'inventaire.Carte ZMauvePermet de choisir librement la couleur de sa prochaine carte.ContreBleu FoncéPermute les chiffres de puissance entre le joueur et l'ennemi.FuiteVertPermet de s'échapper (impossible lors des combats de boss).Boost ParadeOrangeRenforce la résistance des cartes face aux assauts ennemis.Boost PuissanceBleu ClairAugmente les dégâts infligés ou optimise les soins au tour suivant. Exploration (hors-combat) Type de CarteCouleurEffet en déplacementPrioritéRougePermet de prendre l'initiative du combat et détruire une carte adverse peu importe sa valeur ainsi que ces combosSoutienJauneSoigne le joueur ou octroie un objet utiles.ContreBleu foncéDéfausse la main actuelle pour piocher de nouvelles cartes.Fuite VertPermet d'éviter les rencontres aléatoires sur la carte.Soins BeigePermet d'utiliser un objetCarte Z MauveChoisir l'action désiré Actions hors combat (Exploration)
Combats "What-if" (Scénarios alternatifs) Lors de l'ultime chapitre face à Cell, vous avez le choix entre deux dénouements pour Goku, Vegeta et Piccolo :
Trame Historique : Les héros abandonnent le combat conformément à l'histoire originale.
Scénario What-if : Les héros décident d'éliminer Cell immédiatement.
Attention : Dans ce scénario, Cell possède un niveau colossal (Niveau. 70, 80 ou 90). La victoire est difficile et repose sur la stratégie et la chance, mais elle permet de débloquer officiellement le scénario alternatif "What-if".
Goku : Goku élimine Cell, et après tout l'équipe chacun chez eux, Gohan n'aura débloqué le SSJ2, Goku ne meurt pas, C-16 décide de protéger la nature et ne plus tuer Goku. Mais C-17 et C-18 sont morts.
Piccolo : Piccolo élimine Cell (1ère forme) et résultat, Goku, Gohan, Végéta et Trunks n'auront pas pu exploiter leur potentiel. C-16, C-17 et C-18 font la paix. Et Piccolo devient gardien de la Terre.
Végéta : Il vaincre Cell avec un Final Flash démesuré et Végéta devient l'être le plus puissant de la Terre et décide de s'entraîner plus pour surpasser Goku (Kakarott).
Mode Multijoueur (Vs Battle) Ce mode le J1 (Goku SSJ) et le J2 invité (Végéta SSJ) avant le combat, on choisit le niveau, les combos autorisés… Puis le mode on doit être le plus stratégique, le gagnant remporte 1 point de victoire. Notes et références
Articles connexes Liste de jeux vidéo Dragon Ball
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